El desarrollador de Warframe, Digital Extremes, ha anunciado que la actualización 12 ya está disponible en PS4. Esta actualización agrega un nuevo Warframe, un nuevo modo de juego y cambia los elementos del HUD.

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El estudio detalló los cambios en el PSBlog. La lista completa se encuentra por debajo.

  • Zephyr: Warframe aéreo: Armadura de Aire. Zephyr es más liviano que todos los demás Warframes, y aprovecha esto para aumentar su movilidad y al mismo tiempo complementar sus feroces ataques.
  • nueva pantalla de visualización frontal: este HUD es menos molesto, contiene más información sobre el jugador y su equipo, y hemos incluido algunas nuevas opciones personalizables para jugar.
  • Nuevo modo de juego: interceptar: Un nuevo modo de juego basado en la captura con cuatro áreas que el jugador o el enemigo pueden controlar resaltadas en el mapa. Acercarse a un punto de captura mantiene el control del área, pero tenga cuidado con los Grineer, ya que pueden capturar un punto simplemente pirateando una consola cercana. Mantener un punto de captura acumula puntos para su puntuación total. Cualquiera que sea el equipo que alcance la puntuación más alta primero gana la ronda, luego simplemente despeja las áreas Grineer restantes para completar la misión. Cuantos más puntos tengas, más rápido aumentará tu puntuación. Cuando finaliza la ronda, la puntuación se restablece y el jugador puede optar por reclamar la recompensa y abandonar, o seguir luchando por una recompensa mayor similar al modo de defensa.

Además, el parche ampliará el conjunto de niveles de bosque presentado en la Actualización 11.5 en todos los nodos de la Tierra.

Recuerda que todos los datos aquí expuestos son solo una recopilación de internet, no debe ser usado como una fuente final.