Desde clases mundiales hasta talentos en armas, es difícil encontrar partes de The Division que no hayan cambiado en el último parche.

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Las notas del parche PTS del departamento brindan un vistazo de los muchos cambios de 1.4

No se espera que la muy esperada actualización de la División 1.4 llegue hasta octubre, pero los jugadores de PC ya pueden obtener una vista previa de sus características desde el servidor de prueba público. Si no está en la versión para PC, está bien: Ubisoft lanzó hoy las notas oficiales del parche PTS. Si bien algunas características pueden modificarse o cambiarse antes del lanzamiento final el próximo mes, sigue siendo un buen vistazo a los cambios mecánicos que Ubisoft ha planeado.

Quizás la mayor adición son los niveles mundiales, que permiten a los jugadores controlar la dificultad de los NPC enemigos y la calidad del botín que llevan. La actualización PTS incluye los siguientes cuatro niveles de clase mundial que se activan al alcanzar el nivel 30:

  • Nivel 1: Enemigo lvl30, bonificación de puntuación de equipo 163
  • Nivel 2: Enemigo lvl31, Recompensa de puntaje de equipo 182, Desbloquear dificultad de desafío, Desbloquear invasión
  • El tercer piso: enemigo lvl32, puntuación de equipo recompensa 204
  • Cuarto piso: enemigo lvl33, puntuación de equipo recompensa 229

Los jugadores también pueden optar por aumentar la dificultad de sus niveles mundiales, de Normal a Desafío, por ejemplo, para proporcionar botín adicional.

Hablando de botín, el sistema de recompensas de The Division parece estar recibiendo una revisión completa de arriba a abajo. Por ejemplo, todos los PNJ tienen la oportunidad de soltar elementos de conjuntos de equipo y de alta gama. Las unidades veteranas y de élite tendrán una mayor probabilidad de obtener tales bonificaciones, pero aun así puedes tener mucha suerte cuando luchas contra enemigos más débiles. Se eliminó la ponderación del conjunto de equipo de todos los eventos excepto Invasión, pero ahora puede recibir cualquier conjunto de equipo de cualquier evento. Los cachés de botín de asignación semanal y diaria ahora arrojarán elementos según su puntaje de equipo actual, y una vez que alcance el nivel 30, los vendedores comenzarán a vender artículos con puntajes de equipo de 163 a 229.

Por supuesto, no son solo las recompensas las que han cambiado, los encuentros con enemigos también han sido modificados. En particular, los grupos y jefes de NPC itinerantes han regresado al mundo abierto, lo que puede sorprender a aquellos que son demasiado perezosos para leer estas notas del parche. Los vagabundos reaparecerán cada 24 horas, por lo que no se borrará permanentemente ningún área del mundo abierto. Las misiones y los eventos también se han modificado en términos de recompensas y cambios ambientales. (Incluida la portada de la granja de los 4 jinetes, se ha cambiado para que no puedas evitar que los autos RC exploten. Lo siento).

También se han cambiado las estadísticas de equipo y los sistemas de habilidades. La fuerza de la habilidad ya no aumenta linealmente, sino que proporciona rendimientos decrecientes a medida que subes de nivel. También se eliminaron todas las bonificaciones de habilidades en los conjuntos de equipos, y se reemplazaron por ranuras de modificación de rendimiento adicionales para mochilas, fundas y rodilleras. La armadura se ha revisado en función de la clase mundial elegida, mientras que los límites máximos se han eliminado para la mayoría de las habilidades.

Uno de los objetivos de Ubisoft con la actualización de The Division 1.4 era hacer que el juego se centrara más en los juegos de disparos. Las notas del parche también parecen reflejar esta tendencia, simplificando las estadísticas de las armas en un formato más fácil de seguir. Se han fusionado algunas estadísticas de modificaciones de armas, se han reequilibrado los talentos y los cálculos de daño por segundo ignoran características como el tamaño del cargador y la velocidad de recarga.

La lista completa de cambios, incluidas las correcciones de errores estándar, está disponible aquí, en caso de que desee contar números en su equipamiento favorito. ¿Quieres que estos cambios se incluyan en el parche final? ¡Comparte tu opinión en la sección de comentarios!

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