Un corredor de velocidad rompió recientemente el récord mundial de Ocarina of Time por el tiempo de finalización más rápido, terminando su nivel con 13 segundos restantes.

La carrera se compartió recientemente en Reddit, con un usuario publicando detalles de la carrera que estableció un récord mundial por parte del velocista ZFG, quien regresó a principios de esta semana. Puede consultar la publicación de Reddit a continuación.

Ocarina of Time 100% WR – 3:43:44 by ZFG from speedrun

«El rey ha vuelto», escribió el cartel en los comentarios, como una adición a la publicación original. “ZFG recupera el récord de Glitchymon con una ventaja de 13 segundos.” Para aquellos que no están familiarizados con la escena del speedrunning, 13 segundos en un juego de hace 22 años se traducen en varias horas de tiempo de speedrunning.

Echa un vistazo a la carrera completa a continuación.

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El cartel también se tomó la libertad de dejar algunas viñetas para aquellos que quisieran comenzar rápidamente. Comienzan señalando que es la primera vez que ZFG compite en esta categoría en mucho tiempo.

Además de eso, si bien ZFG se benefició de RNG (generación de números aleatorios) confiables desde el principio, afortunadamente para la pesca y Dampé, el sepulturero de Ocarina of Time, tampoco implementó correctamente el infame «salto de colapso», que en varios Lost lo perdió. a los pocos minutos de correr el final. Entonces, el récord mundial actual (3 horas, 43 minutos, 44 segundos) sugiere que ZFG tiene el potencial de romper su propio récord pronto, a pesar de que solo se estableció un nuevo récord a principios de esta semana.

«Se espera que esté por debajo de las 3:40 pronto», escribió el cartel de Reddit.

Ocarina del tiempo

En noticias relacionadas, un jugador recreó recientemente a Link y Epona de Ocarina of Time en Red Dead Online. Mientras tanto, los desarrolladores de Doom Eternal se sorprendieron recientemente por el ritmo de 27 minutos de un speedrunner.

Toda la escena de Zelda Fast Run a menudo ve corredores astutos que idean nuevas formas creativas de reducir segundos. Hace solo unos meses, un nuevo desarrollo en la escena de Breath of the Wild básicamente hizo que la tecnología anterior de speedrun quedara completamente obsoleta.

Recuerda que todos los datos aquí expuestos son solo una recopilación de internet, no debe ser usado como una fuente final.