Notas del parche de equilibrio multijugador de la actualización 1.05 de Mass Effect Andromeda: ya no se mata todo

Además de las correcciones de animación facial, Mass Effect Andromeda recibió un ajuste mecánico completo.
Mass Effect Andromeda se ha actualizado a la versión 1.05 en PC, PS4 y Xbox One.
Los cambios más obvios son mejoras importantes en la cara y las animaciones de Mass Effect Andromeda, pero hay mucho más bajo el capó de lo que sugerían las notas del parche original de Mass Effect Andromeda 1.05.
Como prometió, BioWare ahora ha publicado las notas completas del parche relacionadas con el equilibrio mecánico de Mass Effect Andromeda. Esto es más relevante para los juegos multijugador, pero los cambios también se aplican a los juegos para un solo jugador.
Aquí hay un breve resumen. Primero, algunas de las unidades “pesadas” de cada facción enemiga se han vuelto más letales. Hydras, Destroyers y Berserkers ahora tienen más probabilidades de apuntar a los jugadores cercanos, y los ataques de Kett Ungido también afectarán a los jugadores que estén cerca de ellos.
Esto hace que los metadatos actuales de Mass Effect Andromeda sean “de un solo golpe” y menos efectivos para ataques cuerpo a cuerpo repetidos en objetivos grandes. Además, ahora se pueden interrumpir los ataques cuerpo a cuerpo.
Se ha mejorado la facción Outlaw, el modo fácil de Mass Effect Andromeda. Los ataques de sincronización de Hydra ahora son mortales, y los Sharpshooters han realizado algunos ajustes para convertirlos en enemigos aún peores.
Aunque no todo son malas noticias. En el lado del jugador, el rifle de asalto y la pistola se han mejorado debido a la eliminación de errores en las armas semiautomáticas. Arreglar esto convertirá a Martok en una bestia de pesadilla, por lo que su daño se reduce un poco, pero tiene una munición más grande para compensarlo. Se ha aumentado ligeramente el daño de la mayoría de las armas semiautomáticas.
También se han nerfeado dos enemigos: los supervisores remanentes y los anuladores se han modificado para hacerlos menos molestos, aunque el combate cuerpo a cuerpo ya no es efectivo contra los anuladores.
Las notas completas del parche 1.05 de la actualización de equilibrio multijugador de Mass Effect Andromeda se reproducen a continuación.
Recuerda que todos los datos aquí expuestos son solo una recopilación de internet, no debe ser usado como una fuente final.