«Tiene mucho que hacer», nos dijo el actor de captura de movimiento Noshir Dalal sobre su tiempo trabajando con el actor Mads Mikkelsen en Death Stranding.

Mickelson es probablemente mejor conocido en América del Norte por su trabajo en Hannibal de NBC, donde interpretó el papel de Cliff en Death Stranding de Hideo Kojima, repleta de estrellas. El papel requiere que esté familiarizado con la tecnología de captura de movimiento, que es donde entra Dalal.

Dalal es uno de los actores más destacados del juego, ya que prestó su voz a Sekiro e interpretó al medio un tanto extranjero de Charles Smith en Red Dead Redemption 2.

«Ese tipo estaba trabajando muy duro. En este caso, porque vi la captura de movimiento, para mí, la captura de movimiento es mi medio favorito para contar historias. Es básicamente teatro costoso y de alta tecnología. todo el proceso. Entonces, mi trabajo es cuidar de Mads, ¿verdad? Él es el punto focal allí, así que haré todo lo posible para asegurarme de que pueda concentrarse en lo que tiene que hacer. Estamos cubriendo.

«Fue muy divertido ver a Mads porque realmente dio el 110%. Quería saber, ya sabes, en cada momento, qué estaba pasando y contar la mejor historia posible. Aprendí mucho. Es genial verlo». .»

Un experto en captura de movimiento no es solo alguien que sabe cómo moverse, «es alguien que sabe cómo moverse conscientemente», escribió Kirk en una entrevista con Dalal. «Este es alguien que ha estudiado cómo se mueven otras personas y puede imitar esos movimientos. Este es alguien que entiende cómo el proceso de captura de movimiento se traduce en la animación del juego y cómo las restricciones técnicas encajan en ese proceso».

«El Sr. Kojima obviamente tiene mucho conocimiento sobre tácticas, aunque solo sea por todo el trabajo de Metal Gear», continuó Dalal. «Obviamente ha investigado mucho sobre el tema. Pero está bien porque lo discutiremos, con esos cuatro soldados, esos perros de guerra, queremos tener una cierta sensación de que tiene que ser acción fantasma sincronizada, pero en táctica». Todavía se ve muy capaz. Así que dijo: «Está bien, ustedes van a viajar por este camino, y básicamente queremos un sobre de seguridad alrededor del personaje de Mads. «Así que tuve que hacer preguntas como, ‘Bueno, ¿es esto una trinchera? ¿Esto es tierra abierta? ¿Cuál es mi línea de visión? ¿A qué cosas debo prestar atención como soldado, porque eso va a cambiar la dinámica? ‘¿verdad?

«Por ejemplo, si sé que vengo de un lugar definido, entonces podemos avanzar en un cuarteto y liderar el camino como una vanguardia. Pero si estamos en territorio extranjero, entonces tal vez estemos en un formación de caja y estaremos Ocupar la esquina, cuando nos movemos, en realidad está rodeado. Pequeñas cosas como esa, ¿cómo damos la vuelta a la esquina? ¿Cuál es el proceso de pasarse el balón entre nosotros? No sé cuánto hay en el juego, pero nosotros cuatro, los actores que estamos involucrados en él, todos hablamos, ‘Está bien, está bien, podemos hacer esto, y luego podemos intentar eso, y Dada Dada. Siempre es divertido participar en este proceso colaborativo y creativo'».

Lea nuestra entrevista completa con Noshir Dalal sobre por qué los videojuegos deberían acreditar a los actores de captura de movimiento junto con los actores de voz.

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