Dejando a un lado algunos problemas menores de ritmo y mecánica del juego, Little Nightmares 2 es una excelente secuela que persiste de manera deliciosa e inquietante.

Hay mucho que decir sobre un juego que crea una atmósfera espeluznante. Si bien los juegos de terror completos a menudo intentan y no logran realmente dejarme boquiabierto, pequeña pesadilla 2 Se filtra lentamente en mis poros. No es un juego que sea intencionalmente impactante, y su apariencia superficial parece bastante dócil entre sus compañeros de terror, pero las pesadillas que se muestran aquí son realmente insidiosas.


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Six, el protagonista del juego original, se convierte aquí en un socio de IA, dirigido por Mono. Funcionalmente, poco ha cambiado, siendo la falta de un impermeable amarillo la principal diferencia entre los dos. Tener un hermano durante la mayor parte de la historia significa que se incorporan elementos pseudocooperativos, lo que cambia drásticamente la sensación del juego desde el principio. Todo salió tan bien, también, que Six supo cuándo ayudar. Ni una sola vez durante mi juego tuve un problema con Six.

Eso puede sonar como un cumplido bastante mezquino, pero mis gratos recuerdos del último juego fueron atravesados ​​por sentimientos de frustración y molestia. Estos dolores de cabeza generalmente son causados ​​por interacciones incómodas con objetos o rompecabezas obtusos. La secuela mejora tanto a la anterior que rara vez tuve problemas para interactuar con elementos clave, por lo que el flujo general del juego fue mucho más fluido. Los rompecabezas pequeños, como levantar una pieza parcial y colocarla encima de una pieza rota, pueden ser bastante tediosos en el primer juego, pero eso no es un problema aquí.

Pequeña pesadilla 2 captura de pantallaLittle Nightmares 2 es magnífico con una sensación subyacente de terror.

Los rompecabezas varían ampliamente a lo largo de los cinco capítulos del juego, lo cual es necesario porque el juego es mucho más largo que Little Nightmares. Estos a veces son independientes, pero en algún momento Mono adquirirá una herramienta que es la clave para resolver problemas difíciles en este campo. En su mayor parte, los desafíos aquí son lo suficientemente correctos como para hacerte sentir inteligente en lugar de estúpido, aunque unos minutos con una linterna resultan un poco tediosos y molestos, especialmente cuando involucran a Mono tratando de evadir lo más aterrador. creaciones de terror todavía: Maniquí en vivo.

Lo que no salió tan bien fue la introducción del combate básico. Cuando estás en un mundo donde todo es demasiado grande o está fuera del alcance de un niño, las armas que recoges para la batalla ocasional son grandes y pesadas. Balancear la tubería o el martillo es lento y lento, por lo que es fácil fallar el golpe, y si te golpean, regresas instantáneamente a tu punto de control anterior. Esto nunca llega tan lejos, pero si no logras matar a un enemigo porque tu sincronización es un poco incorrecta y sucede varias veces seguidas, comienza a ser molesto.

Pequeña pesadilla 2 captura de pantallaLittle Nightmares 2 combina plataformas con rompecabezas y terror.

Siendo exigente, desearía que el desarrollador Tarsier Studios fuera un poco más indulgente en algunos aspectos. En muchos casos, se te pedirá que completes misiones dentro de un límite de tiempo, y si no lo haces, Mono será atrapado por cualquier bestia que te esté acechando. Puramente por el ritmo, algunos de estos momentos se sienten injustamente diseñados, por lo que es casi imposible tener éxito en el primer intento. Estas no son las áreas complicadas del juego, pero el camino hacia el éxito no viene a la mente lo suficientemente rápido en la primera inspección y, como resultado, se pierde el ritmo del juego y se lo lleva de regreso al punto de control. Un toque ligeramente más ligero a veces le da a algunos momentos emocionantes más libertad para impresionar como secuencias completas.

Las críticas pueden aumentar, pero solo porque estas áreas problemáticas se destacan en esta impresionante producción. Un área donde es verdaderamente impecable es la estética visual y el diseño de audio. Al igual que el original, las imágenes representan un mundo y personajes en algún lugar entre lo real y lo surrealista. Hay un hospital, pero sus habitantes son espeluznantes como maniquíes de mierda; hay una escuela, pero el maestro tiene un maldito cuello de jugo de escarabajo. En un momento dado, Little Nightmares 2 se tambalea al borde de una fantasía de Jack y las habichuelas mágicas, en la boca de la locura, el horror cósmico lovecraftiano. maravilloso.

Little Nightmares 2 es una secuela excelente, recogiendo el tono impresionante del original pero mejorando en todas las áreas clave. No es terror explosivo, no hay sangre ni tortura, y en su mayor parte, estarás saltando palancas, resolviendo acertijos y trepando por muebles, pero eso no significa que Tarsier no haya creado una gran experiencia de terror.

Beta: Xbox One – Juega en Xbox Series X. El editor proporcionó una copia del juego para esta revisión de Little Nightmares 2. Little Nightmares 2 está disponible para Xbox One (compatible con Xbox Series X y Xbox Series S), PS4 (compatible con PS5), Nintendo Switch y PC. Las ediciones personalizadas de PS5 y Xbox Series X|S estarán disponibles más adelante en 2021.

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