Vamos a profundizar bajo tierra. Bienvenido a la primera bóveda de Mass Effect Andromeda.

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Dentro de la Bóveda de Remanentes de Eos: un mejor comienzo

Después de activar todos los monolitos remanentes, se activa la bóveda de Eos. El punto de navegación te llevará a la mitad del lago que ocupa esta parte del mapa de Eos.

Encuentre más consejos, trucos y explicaciones en nuestra guía y recorrido de Mass Effect Andromeda.

Todos los planetas aterrizables en Mass Effect Andromeda tienen una bóveda; son la mazmorra principal del mapa. En el interior, puede esperar luchar contra el Remanente, resolver acertijos ambientales y recolectar un sabroso botín, todo mientras trabaja para activar la tecnología alienígena en el interior. No todos los refugios son parte de la línea de misiones de Critical Path, pero todos contribuyen a la supervivencia planetaria, y muchos involucran misiones secundarias importantes.

En Eos, puede llegar a la bóveda yendo rápidamente a una estación delantera cercana (ya debería haber renunciado a algunos) o usando el Nomad para conducir. Si acabas de terminar de reunirte con Drack y encender la última roca, en realidad no es tan lejos, y en el camino probablemente encontrarás algunos encuentros de mini-batalla con Kett o Remnant que proporcionarán algunos EXP adicionales y cajas de botín.

Cuando llegas allí, parece inútil: hay una gran brecha entre tú y la estructura tipo búnker recién abierta. Pero… acércate al borde como si estuvieras a punto de conducir hacia el lago.

Mientras conduce, se formará un puente frente a usted. invitaciones etc Arriba encima. Aquí te encuentras con Peebee y ves algunas escenas. Si quieres usar RT/R2 para la acción narrativa aquí, no tiene efectos negativos, simplemente pareces un poco imprudente.

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Explora la bóveda

Ahora te encontrarás en el sótano, un laberinto oscuro y misterioso de pasillos y luces de neón. Si hay alguna duda, esto claramente no está construido por Kett.Lo primero es lo primero: una vez dentro de la bóveda, en su sala de inicio, encontrará Otra consola restante que necesitas escanear – Luego, coloque su escáner afuera y utilícelo para conectarse a otra consola a lo largo del cable. Escanee la consola a la que conduce el cable para obtener la contraseña, luego regrese a la primera consola y utilícela.

Por cierto, no olvide escanear mucho aquí, ya que hay muchas técnicas residuales que recompensan los puntos de investigación residuales. Algunos de los mejores equipos del juego se originaron en Remnant.

Después de la escena, Peebee se separa del equipo, lo que te permite reunirte con el trío nuevamente. Mira alrededor – Tenga en cuenta la sala oeste a la que no puede ingresar en este momentoSi intentas acceder a Ryder, se notará, vale la pena hacerlo más tarde, más tarde, cuando salgas de la bóveda, podrás entrar aquí y abrir un contenedor que el juego agregará como si hubieras cerrado la puerta. es un objetivo opcional. Esta es una función general de Remnant Vault.

A partir de aquí, la bóveda es un conjunto bastante lineal de pasajes y salas abiertas, y no vale la pena intentar explicarlo todo, solo arruinaremos la emoción de la exploración. Puedes pasar fácilmente por aquí solo. Sin embargo, como regla, Deberías estar mirando, escaneando y trepando por todas partes., porque hay algunos contenedores de buen botín dispersos aquí.Este botín es bienvenido, pero no todo, así que si solo quieres salir de aquí, puedes seguir adelante sin él, pero Recuerde, una bóveda es una transacción única: Una vez que termines aquí, no hay vuelta atrás.

A medida que avanza, encontrará restos de unidades de guardia. Algunos de ellos pueden pasarse por alto sigilosamente si lo desea. – Un mensaje de voz le dirá cuándo.Es tu elección si escabullirte o no, pero ten en cuenta que, a diferencia de Mass Effect 2 y 3 Andromeda, prácticamente todos los encuentros en el juego te recompensan con XP, así que Si te tomas el tiempo de luchar contra estos restos, obtendrás una recompensa de EXP decente.Estos encuentros se suman, así que si quieres subir de nivel rápido, lucha cada vez que puedas. No se sienta obligado si no lo hace; Mass Effect Andromeda utiliza niveles de zoom, por lo que nunca se encontrará con poca potencia. Aún así, es bueno tener más habilidades a tu disposición, ¿no?

Después de cruzar el camino con Peebee nuevamente, su próximo destino es una puerta a la derecha, Pero si sigues pasando por esa puerta y subes un poco, encontrarás un contenedor con un botín bastante decente..

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Radiación clara de Eos

Una vez que atravieses la puerta antes mencionada, prepárate para el combate real. (Como nota, tengo un error aquí, la puerta no se abre y tiene que recargarse; si eso sucede, no es un callejón sin salida, ¡recargar salva!) Al final del pasillo, pelearás aparejadores y observadores más una torreta contra la que puedes luchar o piratear.

En este encuentro, en general Los observadores deben ser su primera prioridad: tienen poderosos rayos láser que pueden penetrar su escudo y el suyo propio, pero también tienen un ojo brillante muy notable que es una debilidad irresistible.Golpéalos allí y golpéalos con un arma de fuego rápido como un rifle de asalto o un SMG, luego elimina a los instaladores y cualquier otra unidad que hayan reunido mientras te enfrentas a los observadores.

No olvides que puedes ordenar a tus compañeros de equipo que se concentren en enemigos específicos; pueden mantenerte alejado del calor cuando derribas a los observadores, o amontonarse para bajar esos escudos más rápido.También hay algunas consolas en esta sala que puedes piratear: una para girar la torreta hacia ti y otra para crear una cubierta que puedes usar para protegerte..

Una vez que la pelea haya terminado, barre el área en busca de botín, ya que inevitablemente habrá algunas caídas de enemigos y algunos cofres, luego usa la gravedad en el medio. Terminas en una nueva habitación, pero se filtra. La consola que necesitas no funciona. Por un momento, pareces estancado, pero luego llega Peebee y decide por sí mismo.a sugerencia de ella Escanee para reparar fugas, luego use la consola previamente rotaEsto abre una puerta. Busca hacia el norte antes de irte y encuentra un cofre con algo de botín dentro: una nueva arma cuerpo a cuerpo. – Esta es una caída estática para un arma bastante buena que no cambia.

La siguiente sala es una sala grande con varias terminales con las que debe interactuar para subir y bajar plataformas. Las líneas blancas brillantes indican lo que afectará cada terminal, con la parte actualmente activa brillando más en blanco. A primera vista, esta sala puede parecer complicada, pero no lo es: los puntos de ruta te muestran a dónde debes ir y simplemente deambulas por el área donde se activa la terminal para construir las plataformas necesarias para llegar allí.

A medida que avanza, se enfrentará a enemigos, en su mayoría observadores y ensambladores. como antes, Priorizar observadores Porque realmente pueden destrozar tu escudo muy rápidamente. A medida que explore el área, no se olvide de salirse de los caminos trillados; la mayoría de las veces, hay un cofre.En la parte sur del área, hay un cofre con un botín estático, un mod de armadura que mejora enormemente un aspecto de tu habilidad mientras daña enormemente otro.Sabrás cuando llegues a esto porque requiere resolver un rompecabezas de descifrado.

Cuando pase plantas gigantes, escanéelas para obtener algunos datos de investigación. Sigue empujando a través de la batalla. Te acercaste cuando Liam dijo lo geniales que son las plantas y los puentes autoconstruidos. Cuando ingresas a la habitación con un enorme láser blanco brillante en el medio de la habitación, estás al final de esta mazmorra de corte de bóveda.

Querrás pasar un tiempo aquí: Una vez que active la bóveda, nunca podrá volver aquí. Si quieres regresar y escanear los cofres opcionales, esta es tu única oportunidad además de comenzar un nuevo juego+(Como nota, la puerta anterior aún no se abre… más sobre eso más adelante). Una vez que estés listo, activa la bóveda.

escapar del refugio

Una vez que la bóveda esté activa, ¡corre! Cuando vuelvas a acercarte a la entrada de la mazmorra, pasarás por la habitación que ha sido inaccesible desde muy temprano; ahora está abierta. Entra, toma lo que hay dentro, ¡Pero date prisa!

Una vez que haya escapado de la Bóveda por completo, se revela el propósito de la Bóveda: es una instalación de terraformación y, con el tiempo, Eos se volverá más habitable. Eos tendrá un 50 % más de capacidad de supervivencia, pero si abandona la Tierra y regresa más tarde, verá una mejora notable con el tiempo, lo que a su vez abrirá otras áreas de la Tierra que de otro modo serían inexplorables debido a la radiación. misiones

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Asentamiento de Pródromos: su primer puesto de avanzada

Una vez fuera de la bóveda, vuelva a Nomad y diríjase a su nuevo punto de referencia: un lugar adecuado para un nuevo asentamiento, lejos del caos del Sitio 1 y el Sitio 2. Puede abusar de los viajes rápidos o no ir allí, su elección.

Al llegar, encontrarás a Drack apareciendo y causando conmoción, luchando contra un grupo de Elegidos y algunos Ketts Ungidos. Los ungidos tienen escudos y armas grandes, así que abusa de las habilidades de recuperación de escudos como carga y cobertura para derrotarlos.Recuerda que para enemigos más fuertes puedes usar las teclas de flecha para indicar a tus aliados que apunten a enemigos específicos; debes hacer que todos enfoquen su fuego en los ungidos.

Después de despejar el kett, ahora puedes establecer Eos con un nuevo puesto de avanzada llamado Prodromos. Esto le dará +10 de capacidad de supervivencia, pero una vez que se cierre el asentamiento, estará disponible un nuevo conjunto de misiones de nuevos colonos. Pero… también te enfrentas a un problema. ¿Ciencia o militar?

First Outpost: ¿Ciencia o militar?

Como todo juego de Mass Effect, Andromeda tiene algunas opciones importantes. Podría decirse que esta es su primera gran elección en Andrómeda: Si debe convertir su puesto avanzado de Prodromos en un asentamiento centrado en la ciencia o en un asentamiento estilo base militarPuede que le resulte difícil hacer esta elección.

Hagámoslo un poco más fácil: no sudes demasiadoSi bien esto afecta el diálogo y la forma en que ciertos NPC reaccionan ante ti, el resultado general para esta elección en particular es el mismo. Esto tiene más la intención de presentarle opciones significativas.

El siguiente es

Nuestra siguiente parada es Priority Op: A Trail of Hope: Aya, Hvarl y Voeld.

Aquí hay algunas misiones nuevas que puedes obtener en Eos post-Vault:

  • terapia de choque

    Accede a la terminal de audio en el edificio de investigación. Encontrará la entrada que conduce a esta tarea en este terminal.

  • plan secreto

    Regrese al sitio 1 (compromiso) y encuentre el tablero de datos en el primer piso de los dos pisos.

  • Fabricación de armaduras Pathfinder

    Esta búsqueda fue recopilada del colono de Prodromos, Jacob Mittney.

  • despierta el futuro

    Encontrado en una terminal en Prodromos después del establecimiento.

Drake también se unirá a ti, pero Actualmente, recomendamos no realizar estas misiones.Guarde todo para su uso posterior.

La radiación tardará un tiempo en disiparse; sería prudente dejar Eos e ir a otro planeta. Cuando regrese a Eos más tarde, la radiación desaparecerá. Lleva el Tempest al espacio y regresa al Nexus para una visita de regreso para ponerte al día con Nexus Brass y emprender algunas nuevas misiones secundarias.

Recuerda que todos los datos aquí expuestos son solo una recopilación de internet, no debe ser usado como una fuente final.