Aquí hay algunas noticias para todo Scott Ryders: pronto estarás enamorado del fantástico Angara Jaal en la próxima actualización de Mass Effect: Andromeda.

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Desde el lanzamiento de Mass Effect: Andromeda, muchos jugadores han estado lamentando el romance superficial de Scott Ryder. Pero pronto, otro soltero elegible estará disponible en la próxima actualización, la versión 1.08.

Según Bioware, hay «varias razones importantes» por las que Scott podría competir por el afecto de Jarl.

«Scott Ryder no tiene un compañero de equipo del mismo sexo como opción de romance, y el logro de completar tres romances solo con una pareja masculina del mismo sexo», se lee en la actualización del desarrollador.

«Sabemos que la posición de nuestros personajes es una parte importante para que se sientan auténticos. La relación con el equipo es la parte más querida y apreciada de nuestro juego, así que queríamos asegurarnos de hacerlo bien».

«Consultamos con miembros de la comunidad LGBTQ tanto externamente como dentro de nuestro propio estudio. Después de una cuidadosa consideración de todos los comentarios, creemos que este es un cambio importante que tiene sentido para Jaal, Scott y Angara».

Parece que podríamos necesitar actualizar nuestro Calidad: una guía romántica para influir en Andrómeda Una vez que el parche cae. Hasta entonces, aquí le mostramos cómo atraer a un socio potencial actual.

Dada la fluidez con la que los angaras «expresan sus puntos de vista sobre el género», Bioware dijo que parecía natural que Scott tuviera una relación con Jarl.

Los equipos de redacción, edición y animación trabajaron arduamente para garantizar este personaje de Jarl «significativo» y el resultado final, si el equipo esperaba que la relación fuera tan «completa y memorable» como la de Scott y Sarah.

Además de poder volar hacia las puestas de sol con Jaal, er, galaxias cargadas de estrellas, el parche 1.08 también mejora el creador de personajes.

Las opciones de expansión darán a los jugadores más control sobre la apariencia de Ryder. Estos incluyen dos nuevas opciones de encabezado:
Un hombre y una mujer: una nueva opción de tono de piel y una gama más amplia de tonos de piel. Se han desbloqueado todos los peinados para hombres y mujeres, junto con una nueva opción para la calvicie, ya que este look ha sido tendencia desde que Yul Brynner lo presentó.

Los jugadores también pueden ajustar su apariencia a mitad del juego, lo que se puede hacer en Tempest.

Finalmente, aquellos que prefieren el «aspecto icónico de Alec Ryder» ahora pueden optar por mantener el Alec predeterminado en lugar de basarlo en un Ryder personalizado.

La lista completa de cambios y mejoras en el parche 1.08 se encuentra a continuación. No se proporciona la ETA de publicación, pero la estamos revisando por usted.

Mass Effect: Andrómeda parche 1.08

un solo jugador

  • La apariencia de Ryder ahora se puede cambiar en Tempest
  • Se amplió la gama de opciones disponibles en el creador de personajes.
  • Jaal ahora puede ser idealizado por Scott Ryder
  • La conversación de Heinley Abrams se ha ajustado para cambiar el flujo de información personal que discute con Ryder.
  • Se solucionó un problema con Nomad al actualizar la misión Shield Crafting
  • Los niveles Nexus y los puntos de criostato se otorgan retroactivamente
  • Los proveedores ahora ofrecen modificaciones de armas para jugadores de nivel 60-71
  • Los proveedores ahora venden potenciadores de armas para disparo automático, disparo en ráfaga y disparo único.
  • Claridad mejorada de descripciones mejoradas
  • El sistema de carga de plasma ahora funciona correctamente con escopetas
  • El aumento del lanzador de rayos ahora hace que el arma dispare un rayo constante, escalando el daño en función del daño del arma por segundo.
  • [PC] Se agregó soporte experimental para la tecnología Dolby Vision™

juego multijugador

  • Los desafíos Stealth Grid ahora se incrementan correctamente
  • Los demonios ya no corren cuando están a menos de 10 metros de su objetivo y se ralentizarán a su velocidad base.
  • Corrección de movimiento habilitada durante los ataques de demonios para reducir la incidencia de jugadores que ven demonios atacando en la dirección equivocada
  • Predicción de movimiento mejorada para algunos enemigos en espacios reducidos para reducir la teletransportación
  • Se solucionó un problema que impedía los ataques cuerpo a cuerpo si el ícono de revivir estaba cerca de la pantalla central
  • Se corrigió el audio de recolección de munición que se reproducía incorrectamente
  • Se solucionó un problema por el cual Backlash podía funcionar mal cuando se movía
  • Usar las máscaras de sigilo y explorador al mismo tiempo ya no aumenta el tiempo de sigilo del turian.
  • Se solucionó un problema por el cual las modificaciones de reducción de peso no reducían el peso
  • Los lanzadores de paquetes de resurrección ahora muestran el radio de reaparición en la pantalla de carga
  • Equipar un Cobra RPG ahora interrumpe la recarga
  • Los jugadores recurren a Adhi cuando se sincronizan para evitar problemas de teletransportación.
  • Se solucionó un problema por el cual los enemigos ocasionalmente entraban en T-pose cuando eran golpeados.
  • Señales visuales y de audio mejoradas para la preparación del jugador en los lobbies multijugador
  • Se agregó la opción «Luces» a las opciones personalizadas.

Recuerda que todos los datos aquí expuestos son solo una recopilación de internet, no debe ser usado como una fuente final.