Este es el verdadero choque entre los titanes en nuestro último enfrentamiento FPS.

Titanfall_2_mp_titans_at_it_1

«Tanto Titanfall como Infinity War están plagados por el hecho de que, visualmente, fácilmente podrían ser el mismo juego».

La guerra, como dicen, nunca cambia. Con dos tiradores formidables entrando a la arena en dos semanas, uno pensaría que la batalla de este año es entre Battlefield 1 y Call of Duty: Infinite Warfare. disparates. Comparar los dos juegos es como comparar Battleborn y Overwatch: hay similitudes superficiales, pero el abismo entre la jugabilidad es enorme.

La verdadera batalla es entre Infinity War y Titanfall 2. Y por una buena razón, ya que ambos se basan en el FPS rápido y fluido que define los tiempos modernos. El futuro de Chuck con algo de BS de guerra, algunos mecanismos y la capacidad de correr en un ángulo de 45 grados es el mismo juego que tienes, ¿verdad?

es bueno…

call_of_duty_infinite_warfare-11

el futuro y el futuro

No es una confrontación en absoluto, porque realmente no hay diferencia entre los juegos. Como, imagina lo que sucederá en el futuro: toda la tecnología genial que tendremos, como autos voladores, implantes biológicos que nos permiten tomar fotografías con nuestros ojos, ya sabes, todas las cosas divertidas como esa. Olvídalo por ahora, porque se requiere que el futuro de los juegos de disparos en primera persona sea bastante aburrido y lo mismo. Titanfall 2 y COD están perfectamente hechos, sus diseños artísticos son vagos. Claro, Titanfall tiene un estilo artístico un poco más elegante ahora, y COD tiene Star Trek, pero los dos todavía están plagados por el hecho de que visualmente podrían ser fácilmente el mismo juego. La lista de clichés de la ciencia ficción se ha activado: robots esqueléticos, todo hecho de chapa, naves espaciales a toda velocidad…

Titanfall_2_sp_back_1

cuentos y narraciones

Es como si estuvieras jugando estos juegos solo por la experiencia de un solo jugador. Pongamos la historia en una perspectiva de Star Wars: en Titanfall 2, eres el rebelde; en Infinity War, eres el Imperio.

Pero Titanfall 2 es la sorprendente historia emocional de un hombre y su titán (emocional en esa forma barata de película de palomitas de maíz de Hollywood; no va a cambiar tu vida, diablos, la relación apenas cambia la vida del protagonista). ¿La historia de Infinity War es sobre terroristas, explosiones y peleas espaciales? No es que sea malo, es que no te importa nada. El problema real con ambos es que, en un futuro lejano, solo existen el bien y el mal, y no hay áreas grises. Esto se debe en parte a que…

call_of_duty_infinite_warfare-5

Jack Cooper vs Nick Reyes (y todos los demás nadie)

Estos maniquíes sin personalidad, novatos y veteranos, son tan divertidos como sugieren sus suaves nombres de «héroes». Lo más probable es que no recuerdes ningún personaje del juego que no sea el jugador estrella de Titanfall, Epic Mecha BT-7274. Quizás. Me encantaría ir más profundo aquí, pero la piscina es demasiado poco profunda.

Titanfall_2_e3_shot_3

Jet Boost y Wall Run

Porque vertical es donde está, hombre. Si has jugado Blops III y Halo, felicidades, acabas de jugar Infinity War porque la mecánica es prácticamente la misma. Tenga en cuenta que si ha jugado Titanfall, ha jugado Titanfall 2, que tiene una actitud de «no rompa lo que no está roto». La forma en que el juego usa las habilidades del jetpack en el modo para un jugador se extiende hasta el modo multijugador; en general, los niveles de Titanfall 2 son áreas de juego diseñadas para aprovechar al máximo los trucos, con saltos en cadena que actúan como un juego de plataformas FPS. En COD, usarás el jetpack para saltar grietas particularmente anchas. Entonces, con su diseño de mapa familiar y compacto, el multijugador de Call of Duty opta por un juego más realista, que es bastante realista hasta que bloqueas las balas de la caravana con un juego de propulsión a reacción. ¿Quieres subir a ese poste, hijo? Vete al infierno, úsalo para cubrirte o no lo uses en absoluto.

Titanfall_2

Carga útil vs Titán

«Una vez que comienzas a desbloquear cargas útiles más creativas que pueden teletransportarte en un abrir y cerrar de ojos o convertirte en un sabueso risueño, el equipo de combate de Infinity War se vuelve más diverso».

Tu habilidad máxima en estos juegos puede «cambiar el rumbo de la batalla», que es lo que dice el marketing, «matar a algunos matones si tienes suerte o habilidad». Al final del día, se trata de elegir el atuendo adecuado para tu estilo de juego: estas son carreras, ni más ni menos.

En Titanfall 2, puedes conseguir titanes. Gran bastardo que puede romper huesos en un solo paso. Tienes tu titán francotirador, tu titán tanque, todos con su propio conjunto de armas, rasgos y ventajas, pero aún así tienes tipos de activación al alcance de tu mano. Sin embargo, el equipo de combate de Infinity War está en el corazón de la variedad. Claro, la diferencia es insignificante al principio (cambia un arma por otra), pero una vez que comienzas a desbloquear cargas útiles más creativas que pueden teletransportarte o convertirte en un sabueso risueño, se convierte en una opción más reflexiva. jugar en clase.

call_of_duty_infinite_warfare-2

Armas y Loadouts

¿Recuerdas las cosas geniales que imaginamos en el futuro? Imagina lo geniales que serían todas las armas entonces. Tendrán escopetas, metralletas y rifles de asalto y… todo en cada FPS de todos los tiempos. No estoy diciendo que nos deshagamos de la balística convencional y segura (estaría perdido sin mi confiable rifle de asalto supresor), sino que le demos un poco de imaginación.

Este es el futuro, puedes poner cualquier arma que fabriques en nuestras manos y asentiremos. Incluso la poderosa arma anti-titán es una réplica de cualquier otra arma que hayas usado en un juego de disparos futurista. Bueno, Call of Duty tiene granadas antigravedad, algo que nunca has visto en ningún otro juego. Los desbloqueos para ambos son bastante simples (algunos podrían decir lo mismo que una estafa sin inspiración): mata a las personas con armas para clasificarlas y obtener archivos adjuntos. Entonces Titanfall 2 lanzó una bola curva en la mezcla, donde no solo podías equipar un visor, sino también agregar habilidades adicionales como disparar mientras corres y otras habilidades que nunca harías pero que crees que podrías. Sin embargo, aunque en realidad no lo son, la carga de Titanfall 2 de alguna manera se siente más delgada que el sistema Pick-10 abrumadoramente centrado en la elección de Infinity War.

cod_infinite_warfare_zombies_in_spaceland_screen_4

Zombies y otros modos de juego que no son zombies

Zombies, también conocido como Carpentry Simulator, sigue siendo tan bueno/aburrido como recuerdas, dependiendo de tu gusto. Por supuesto, Call of Duty no inventó el modo horda, pero nos dio a todos unas sólidas vacaciones de masacrar a otros jugadores, y el éxito de los zombis nos ha brindado casi todos los modos horda en todos los demás juegos (o, por ejemplo, en el próximo Metal Gear). Survival, el único modo en el juego).

En comparación con otras ofertas positivas de COD, el modelo Zombies siempre ha sido un poco destacado, pero esta vez lo han mejorado: es más consciente de sí mismo, temas de películas autorreferenciales y aperturas de dibujos animados para niños intencionalmente baratas en la década de 1980 Los siete modos básicos de Titanfall 2 no pueden competir con los ocho modos de Infinity War, excluyendo transferencias como el subestimado juego de armas y los Infectados. Aunque las probabilidades de encontrar a alguien más para jugar que no sea TDM son comparables a ganar la lotería y vencer a Dark Souls sin ser golpeado en la batalla.

Titanfall_2_mp_pilots_at_it_1

Titanfall 2 vs Call of Duty: Infinite Warfare – Veredicto

«Titanfall 2 ofrece todo lo que Call of Duty quiere ser, pero sin las agallas para prometer».

En la guerra, no hay ganadores. Pero esto no es una guerra, es un videojuego, y aunque ninguno reinventa el género FPS, Titanfall 2 es más original en su forma poco original. Se basa en el control malvado del primer juego. Es divertido sin esfuerzo y sin esfuerzo, mientras encadenas una serie de saltos y carreras de pared moderadamente desafiantes, luego atacas a tus enemigos desde arriba (o IA francamente inútil, si no tienes más buenos asesinatos) causa la muerte. No hay nada mejor que esa sensación omnipotente de escalar un Titán.

En resumen, Titanfall 2 ofrece todo lo que Call of Duty quiere ser, pero sin las agallas para comprometerse, porque los trajes están demasiado ocupados teniendo una dulce y trágica historia de amor con una fórmula que ha funcionado durante años para revivir la serie en todos los ámbitos. . El mayor error de COD fue no copiar descaradamente el estilo futurista, rápido y libre de Titanfall en Advanced Warfare y los dos juegos muy similares que siguieron, sino tratar de exprimir el concepto de verticalidad en lo existente y (¿Excesivo?) En el plantilla familiar: clavijas cuadradas en agujeros de bala redondos. Hay algunas buenas ideas en COD, como peleas de perros en el espacio y un modo multijugador deliciosamente divertido, y los disparos son tan precisos como siempre, pero en comparación con Titanfall 2, Infinity War se siente como la bola antigua del Capitán Price.

Recuerda que todos los datos aquí expuestos son solo una recopilación de internet, no debe ser usado como una fuente final.