La experiencia para un jugador de Mass Effect Andromeda es completa y polvorienta.

Originalmente, se esperaba que Mass Effect Andromeda siguiera la tradición de la franquicia de expandir varios paquetes DLC para un solo jugador después del lanzamiento, pero ese no ha sido el caso.

En una actualización de la comunidad, BioWare confirmó que no habrá contenido para un solo jugador, y también ha creado un parche para el aspecto de un solo jugador de Mass Effect Andromeda.

“Nuestra última actualización, 1.10, fue la última actualización de Mass Effect: Andromeda. No hay parches futuros planeados para el contenido de la historia del juego o de un solo jugador”, dijo BioWare.

“Este juego está diseñado para expandir aún más el viaje de Pathfinder a través de esta nueva galaxia con misiones multijugador APEX basadas en la historia, y continuaremos contando la historia de la galaxia de Andrómeda, incluido el destino de Quillion Ark, a través de nuestros próximos cómics y novelas. .”

El soporte multijugador y el desarrollo de Mass Effect Andromeda continuarán, por lo que puede esperar nuevos kits de personajes y eventos.

Por cierto, eso no significa que la franquicia esté muerta. BioWare finalmente dice que quiere “verte de nuevo en el universo de Mass Effect”, y el líder de BioWare, recientemente regresado, Casey Hudson, acepta Gorjeo Decir que el universo de ciencia ficción volverá algún día.

“Me encantaba tanto Mass Effect que no quería volver a hacerlo”, dijo.

Esperemos que eso signifique juegos de Mass Effect y no solo más cómics y novelas.

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A pesar de lo decepcionante que fue la noticia de la desaparición de Mass Effect Andromeda para un solo jugador, no fue inesperada. Las reseñas de Mass Effect Andromeda no estuvieron a la altura de los estándares de la serie, y el mal estado de su lanzamiento, junto con el bajo ritmo de apertura, hizo que fuera el hazmerreír a pesar de los rápidos retoques del equipo.

No pasó mucho tiempo antes de que comenzaran a circular rumores acerca de que BioWare Montreal se convertiría en un equipo de soporte, lo cual es un poco vergonzoso considerando que MAss Effect Andromeda fue solo su primera incursión como desarrollador principal. EA finalmente fusionó BioWare Montreal con EA Motive, una señal de que ahora está más interesado en Star Wars que en la propiedad intelectual de BioWare.

El equipo central de BioWare Edmonton continúa trabajando en cosas nuevas en las series Anthem y Dragon Age del tirador mundial de Shard. BioWare Austin continúa trabajando en el MMORPG Star Wars: The Old Republic y apoya a otros equipos de EA.

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