Sumérgete en Destiny: El destino del rey capturado.

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Destiny: The Taken King se lanzó en septiembre de 2015, por lo que ahora la mayoría de los jugadores probablemente sientan que conocen sus secretos bastante bien. Pero si está interesado en cómo se arman los entornos del juego y por qué los diseñadores tomaron sus decisiones, vale la pena ver el último video de Bungie Ridealong.

Cuando los desarrolladores ponen explícitamente trucos de diseño como la iluminación y la ubicación del enemigo detrás de escena, es muy divertido echar un vistazo detrás de escena, ya que te da más claridad sobre por qué algunos diseños tienen éxito y otros fallan. Algunos de los objetivos de diseño de Bungie en las primeras misiones de The Taken King eran hacer de Ghost una herramienta útil en lugar de un dispositivo de punto de referencia, introduciendo gradualmente tropas Taken y fomentando la exploración con recompensas.

Por cierto, no se trata solo de cofres y fragmentos calcificados; un ejemplo es Gazelle Court si abandonas el camino de búsqueda principal en tu primera visita a Dreadnaught.

También hay un montón de historias y tradiciones incrustadas o al menos insinuadas en el entorno de Dreadnaught, que muchos pasan por alto en su carrera por la próxima pelea. Si eres el tipo de persona que nunca supo por qué había una nave Cabal incrustada en Breach, entonces te espera una sorpresa.

Aquí hay un archivo de YouTube de la transmisión para que lo revises:


Estas son algunas de las piezas de arte conceptual que Bungie analiza en el video, si desea una apariencia menos arenosa:

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Recuerda que todos los datos aquí expuestos son solo una recopilación de internet, no debe ser usado como una fuente final.