Si pensabas que la cámara en el avance del juego Mass Effect: Andromeda estaba demasiado cerca de Ryder, te alegrará saber que puede cambiar, al menos en la PC.

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El desarrollador BioWare aún tiene que lanzar una tonelada de imágenes de Mass Effect: Andromeda. Pero lo que muestra ha sido diseccionado y criticado, especialmente el ángulo de cámara ultra estrecho.

Esta vista generalmente está controlada por el valor del campo de visión (FOV) del juego, por lo que un fanático decidió preguntarle al diseñador principal del juego, Ian S. Frazier, si podríamos cambiarlo en el juego final.

Frazier confirmó que podremos implementar esto en PC, aunque no está seguro acerca de la versión de consola.

@axelflames15 En una computadora, sí. No estoy seguro acerca de la consola.

— Ian S. Frazier (@tibermoon) 22 de enero de 2017

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Hablando de lo que pueden hacer los jugadores de PC, el productor de juegos Michael Gamble insinuó los requisitos mínimos del juego. Un fan le preguntó a Gamble en Twitter si la GTX 745M GP en su computadora portátil era capaz de ejecutar juegos.

Gamble se acercó a la versión de escritorio de la tarjeta y dijo que pensaba que debería permitir la ejecución de juegos.

@Borgis22 Si esta es tu tarjeta, deberías estar bien, creo. https://t.co/W3H5DKhsBR

—Michael Gamble (@GambleMike) 22 de enero de 2017

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Presumiblemente, Gamble se refiere a los requisitos mínimos aquí, ya que esta tarjeta en particular ha existido durante varias generaciones. Sin embargo, los productores no han revelado ningún otro detalle sobre los requisitos del juego para PC, por lo que tendremos que esperar a que se anuncien oficialmente.

Dicho esto, las GPU de las computadoras portátiles no siempre están a la par de las GPU de las computadoras de escritorio, incluso si comparten el mismo modelo. Es por eso que generalmente depende de la comunidad decidir qué funciona y qué no.

Mass Effect: Andromeda llegará a PC, PS4 y Xbox One el 21 de marzo.

Recuerda que todos los datos aquí expuestos son solo una recopilación de internet, no debe ser usado como una fuente final.