Otra actualización de Battlegrounds de PlayerUnknown está aquí.

Después de una semana de pruebas, la actualización de esta semana ya está disponible en servidores en vivo para PC. Los desarrolladores están eliminando la antigua convención de nomenclatura y, en su lugar, tomando el número de parche de la temporada a la que pertenecen. Esta es la primera actualización de la temporada 4 del juego, llamada 4.1, y tiene un tamaño de 10 GB.

La adición más importante en 4.1 es, por supuesto, la actualización de Erangel. Muchas de las ubicaciones, edificios e incluso terrenos icónicos del primer mapa de PUBG han recibido importantes mejoras visuales, sin mencionar algunas actualizaciones de juego con la llegada de nuevos interiores y nuevos búnkeres en algunas de las áreas más abiertas. Este mapa ahora también tiene algunas historias.

Aquellos que jugaron el nuevo Erangel durante la primera ejecución del servidor de prueba estarán encantados de saber que PUBG Corp. redujo la densidad del césped y redujo el brillo general, dos problemas importantes de los que muchos se han quejado.

Con la nueva temporada llega un nuevo Survivor Pass llamado Aftermath. Comienza hoy y se extenderá hasta el 15 de octubre. Aftermath incluye 100 recompensas (incluida la primera máscara de vehículo de UAZ) y toneladas de misiones, incluidas nuevas misiones cooperativas que siguen el progreso en la comunidad.


4.1 trajo muchas mejoras a la jugabilidad, con muchos ajustes de equilibrio en AR (nerfs) y SMG (buffs). La actualización también presenta el primer Vehicle Balance Pass, que cubre todo, desde el manejo hasta la velocidad y la salud.

El vehículo ahora tiene una radio que el conductor puede encender/apagar y reproducir música al azar. El vehículo blindado BRDM-2 ahora permite que el conductor lo bloquee para evitar el acceso de personas que no sean compañeros de equipo.

Fuera de los vehículos, 4.1 realiza cambios importantes en la curación y el impulso. Los jugadores ahora pueden potenciar y sanar mientras se mueven, pero al hacerlo se limitará la velocidad de movimiento hasta que se complete la animación de sanación. Hicimos otro ajuste limpio a los vendajes, lo que permite que el juego siga usándolos hasta que alcances el 75% de salud. Haga esto solo si comienza el tratamiento con un vendaje.

La actualización de hoy trae una nueva solución al problema de la velocidad de fotogramas que afecta la velocidad de disparo de las armas, que el equipo abordó anteriormente con una solución temporal.

Lea todos los cambios en el blog oficial.

Recuerda que todos los datos aquí expuestos son solo una recopilación de internet, no debe ser usado como una fuente final.