Para conseguir el cuervo, necesitamos una manivela. Y habilidades de sigilo.

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Guía de Resident Evil 7: Tutorial n.º 8 – Encuentra la llave de la puerta del cuervo

Al final del último capítulo, si siguió nuestra guía, combinará el mango del quemador y la boquilla del quemador para crear el quemador, un lanzallamas casero improvisado que puede usar como arma. está bien. Debes estar en una pequeña pasarela sobre el agua, dentro de la letrina donde recogiste la boquilla del quemador.

vuelve a la casa que encontraras Ahora puedes deshacerte de esas molestas colmenas bulbosas llenas de bichos.Tienes que hacerlos estallar con un lanzallamas.; Descubrí que “explotan” tres veces antes de morir por completo, así que sigue disparándolos con llamas, comenzando por el que está frente a ti cuando salgas de la letrina. Si necesita más combustible para el quemador, recuerde que puede fabricarlo utilizando combustible sólido y paquetes químicos en el menú de elaboración.

Gancho a la izquierda y vuelve a la casa de la derecha. Ahora puedes quemar arañas en ese gabinete frente a tiHaga esto y tome el paquete químico y el paquete químico fuerte adentro. Vale la pena la llama.

Pasa por la puerta del lado derecho del gabinete y quema el nido directamente frente a ti.Esta guarida está en realidad frente a un pasaje- cabeza en cuclillas a través de élHay una moneda antigua y un omnipresente Sr. en esta área, ambos a su izquierda mientras camina por este estrecho pasillo.

Hay una escena de una historia corta en la habitación fuera de la puerta, y También puedes agarrar los elementos de madera necesarios para completar la misión de las sombras, como los ve Mia en las cintas de esta sala.Cógelo, mira la escena y vuelve por el mismo camino. Ahora pasa por la puerta de tu derecha.

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obtener la manivela para obtener la llave de cuervo

¡UPS! Está mamá Baker. está bien. Ella quiere que te quedes afuera, así que… promételo. Regresa. Cuando pases por estos nidos, quémalos.Es posible que sienta la tentación de atropellarlo, pero por lo general su vida será más fácil si limpia el nido ahora, además Hay artículos como paquetes químicos en el área cerca de la guarida, quemarlos te permite agarrarAhora volvemos a escabullirnos, como en la cinta de Mia, evitando el Maugerite. Tenemos que llegar a esa sala de sombras y completar ese rompecabezas; probablemente ya conozcas el camino. Si Maugerite te ve, no solo te perseguirá, sino que también te enviará insectos mortales, así que evítala a toda costa. Tómese su tiempo, no entre en pánico, encontrará que funciona.

Básicamente, ahora ha vuelto a la forma en que caminó por primera vez cuando ingresó a la casa. En la habitación en el camino de regreso, verás otra guarida. Si lo rompes, hay otro armario cubierto de arañas cerca, además de una caja. Dentro de la caja hay una hierba. Hay dos botes de combustible para quemadores muy prácticos en el gabinete.

Continúa, pasa sigilosamente a Mogret si es necesario para llegar a la sala de rompecabezas. No hay muchos consejos aquí, solo observa sus patrones, y si te atrapan, el lugar más seguro para sacudirla es correr a la sala de almacenamiento. Pase lo que pase, te sugiero que vayas allí, guardes y vuelvas al rompecabezas de la sombra.

El rompecabezas vuelve a ser fácil: ¡incluso has hecho esto antes! Ese es el beneficio de ver videos. hazlo y pasa. Por otro lado, están:

  • La puerta del cuervo que no puedes abrir
  • Un cajón a la derecha de la puerta del cuervo con un paquete químico dentro.
  • Hierbas a la derecha nada más entrar
  • algunos combustibles sólidos
  • Crawlspace Mia termina apareciendo al final de su cinta. Suba allí: busque y encontrará un paquete de química y, finalmente, PROYECTO DE LLAVE DE MANIVELA CRÍTICA.

Una vez de vuelta en el espacio de rastreo frente a ti, hay un lugar para usar la manivela. Esto crea un atajo de puente de regreso al comienzo de esta casa. para hacerlo.

¿Recuerdas el tercer muelle al que no pudimos llegar, cerca de donde conseguimos la segunda parte para el quemador? La manivela es nuestro acceso allí y la llave que necesitamos. Retroceder, evitar a Mogret, parece más difícil ahora.

dirígete a ese muelle, entonces Usa la manivela para levantar el puente. En el otro lado de la habitación hay un cofre brillante con llave cruzada en. Cógelo y también encontrarás algo de combustible para quemadores para tus problemas. En el inodoro de esta habitación hay otra moneda antigua.

  • Anterior: Parte 7 – Libertad y lanzallamas
  • Siguiente: Parte 9 – Cómo obtener el lanzagranadas y derrotar al jefe del invernadero

Usando Raven Key podemos progresar… pero antes de hacerlo, hey, ¿qué tal el lanzagranadas? Esta llave te dará acceso a más habitaciones en la casa principal. Nuestra próxima sección cubrirá ese breve desvío de retroceso.

Recuerda que todos los datos aquí expuestos son solo una recopilación de internet, no debe ser usado como una fuente final.