Trabaja duro en un laberinto de trampas.
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Guía de Resident Evil 7: Tutorial n.º 13 – Batalla en el granero
Al final de la parte anterior de nuestra guía, guardamos nuestro juego y nos preparamos para pelear en el granero del área de prueba tipo SAW de Lucas. Nuestra aventura continúa, por lo que puede esperar una experiencia traumática similar cuando salga de la sala de conservación.
Después de salir de la sala de almacenamiento, gire a la izquierda. En el lado izquierdo de la abertura del camino hay una caja (contra la pared exterior de la cámara de conservación); rómpela para obtener un poco de líquido químico. También hay algunos líquidos químicos fuertes en el extremo derecho de esta capa superior.
No hay nada más allá arriba, así que dirígete al área de abajo cuando estés listo. Hay mucho más abajo:
- Balas de escopeta en una caja que puedes romper en rincones lejanos, debajo de plataformas elevadas y donde faltan baterías.
- Una caja en la mesa que puedes romper y también tiene cartuchos de escopeta.
- Munición de pistola en la primera caja que ves en las escaleras de la plataforma, más cercana a la batería.
- Una trampa explosiva: ignórala o sufrirás daños.
- hierbas cerca de trampas explosivas
- una batería de coche. ¡Agarra esto!
Inserta la batería en la ranura vacía de abajo y… bueno, lo que sucede a continuación, puedes manejarlo. Si ha estado siguiendo esta guía, tiene suficiente munición: mantenga una distancia decente, evite los ataques con proyectiles y dispare en la cabeza. Usé una escopeta aquí. ¡Buena suerte!
Cuando termine ese encuentro, sube las escaleras en el ascensor recién abierto. Camina por el pasillo. En esta sala encontrarás:
- líquido químico en estantería
- Suplementos en la mesa cerca del fregadero.
- Una pista en el cuerpo: un número, aleatorio en cada juego, y luego… tú eres el siguiente. Anote el número.
Al salir de la habitación, había una moneda antigua en el estante. Hay una escalera que puedes soltar con un botón, haz eso.
Esta escalera te lleva desde antes a la puerta cerrada, ahora tienes el código. Ingresarlo. La puerta indicará que está desbloqueada, pero no se abrirá hasta que te deshagas de todo lo que llevas. ay ay Pon tus cosas en un práctico estuche y revísalo.
Resuelve rompecabezas de tartas de cumpleaños.
Ahora estamos donde el pobre hombre murió en la cinta de feliz cumpleaños. Espero que hayas hecho esa cinta y que todo te resulte familiar.
Entonces, si recuerdas, la cinta de feliz cumpleaños terminó de manera muy desagradable porque todo se volvió en tu contra: al realizar los pasos necesarios para desbloquear la puerta, tiendes una trampa mortal. Encender una vela de pastel iniciará un incendio del que no podrás escapar.
¡Aquí no es así! «Porque hemos visto la cinta, hemos visto la respuesta. Y Podemos romper el orden. Vamos a joder esos llanos que están mejor trazados. Lo siento Lucas. asi que:
- Toma la vela de la mano de la muñeca espeluznante.
- Adéntrate en la habitación y sigue un pasillo corto a la derecha. Hay un pastel de cumpleaños, pero los rociadores apagarán las velas cuando te acerques. La tarea es encender las velas del pastel, así que pasa por los rociadores.
- Sal de la pastelería y vuelve a encender las velas en la estufa de la cocina. Usa la vela para quemar la cuerda cerca de la puerta cerrada y atravesarla.
- Como recordarás, aquí hay muchos globos. Pero no solo agarres el globo (aunque si quieres agarrarlo), ingresa el código para la cerradura de la puerta del tipo que ves en la cinta: PERDEDOR. Vimos esto en una cinta de video.
- Entra y toma la válvula. Use esta válvula para sellar las tuberías de la casa de pasteles. No saque la llave del cañón.
- Encienda la vela en la estufa nuevamente, luego regrese al pastel para encender la vela.
- El pastel explotó, como en el video, pero sobreviviste porque no había fugas de aceite a su alrededor.
DE ACUERDO, Ahora tienes que darte prisa: se lanzará una bomba en la habitación. Hay una pared remendada a la derecha del pastel. Recoge la bomba, luego dirígete a la pared y presiona la X en el área parcheada. Encontrarás una manera de empujar la bomba detrás de la pared.
Huye y vuelve allí para encontrar una ruta de escape cuando explote.
Pasa por la salida recién construida para encontrar la pequeña sala de control de Lucas. Esta es también una sala de conservación. Hay una caja para volver a recoger su equipo y los cabezales de la serie D que necesita. En la pared al lado del punto de guardado hay un mapa del área, área de prueba.
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Es hora de seguir adelante de nuevo. ¡Mira la televisión, estás progresando! Pero Lucas aún no ha terminado…
Recuerda que todos los datos aquí expuestos son solo una recopilación de internet, no debe ser usado como una fuente final.