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El mundo de Dota 2 profesional siempre está cambiando. Los jugadores y los equipos buscan constantemente cualquier pequeña ventaja competitiva que los acerque a la victoria. A medida que continúa la experimentación y la elaboración de teorías, ciertos héroes, elementos y estrategias emergen a la cima y se convierten en “meta”.

Un héroe que hizo sentir su presencia durante las eliminatorias de MDL Chengdu fue Mago de la furia celestial Mago de la furia celestial. Algunos héroes son completamente ignorados, otros son muy controvertidos. Skywrath Mage cayó en el medio de eso y fue elegido un total de 35 veces en todos los juegos de clasificación en todas las regiones.

Durante las clasificatorias regionales, China, Europa, América del Sur y América del Norte tuvieron una tasa de victorias de más del 50% con los juegos de Skywrath Mage. Los magos chinos Skywrath tuvieron 6 victorias y 5 derrotas. European Skywrath Mages tuvo 2 victorias y 1 derrota. South American Skywrath Mages tuvo 3 victorias y 2 derrotas. North American Skywrath Mages tuvo 4 victorias y 3 derrotas.

Las regiones del sudeste asiático y la CEI tuvieron tasas de victorias inferiores al 50% con Skywrath Mage. SEA Skywrath Mages tuvo 2 victorias y 5 derrotas. CIS Skywrath Mages tuvo 0 victorias y 2 derrotas.

El mes pasado, en los juegos clasificados divinos / inmortales, Skywrath Mage tuvo una tasa de selección del 12,53% y una tasa de victorias del 50,68%.

Con una tasa de victorias del 48,6% en las eliminatorias y una tasa de victorias del 50,68% en los pubs, este héroe no es particularmente dominado ni dominante. A pesar de estos números poco impresionantes, los equipos todavía lo están eligiendo en juegos de alto riesgo donde ganar es la diferencia entre llegar a un torneo y tener que pasar por otro clasificatorio. Entonces, ¿cómo interpretan los profesionales a este héroe?

Todas las regiones jugaron con Skywrath Mage exclusivamente en la posición 4, excepto en América del Norte, donde Skywrath Mage se jugó como la posición 2 y 5 en 1 juego cada una. En su mayor parte, este héroe se juega principalmente como un héroe de apoyo.

Skywrath Mage está siendo interpretado por muchos puestos 4 bien conocidos, como Cr1t-Cr1t-, BóraxBórax, MSSMSS, DJDJ y otros. La escena profesional generalmente lo ha visto jugar en la posición media o de apoyo, pero ahora se juega principalmente en la posición 4.

Dado que Skywrath Mage es blando y puede explotar fácilmente, es mejor emparejarlo con un héroe que pueda iniciar como un Rey de arena Sand King o Hacha Hacha. Una vez que un enemigo queda bloqueado, Skywrath puede emerger de las sombras y desatar una enorme combinación de daño mágico usando todos sus hechizos y esto puede llevar a pickoffs, lo que puede conducir a un efecto de bola de nieve, lo que puede llevar a una gran ventaja.

Incluso sin elementos, Skywrath Mage tiene el potencial de infligir mucho daño. Esto lo convierte en un héroe sólido en la posición 4 porque puede contribuir con silencios y daños en las peleas, mientras que otros héroes pueden tener prioridad en la granja. Siempre que Skywrath Mage pueda mantenerse con vida y no ser iniciado durante las peleas, es un gran colaborador de peleas en equipo.

No parece haber una opción de construcción estándar para jugadores profesionales. Algunos jugadores chinos de Skywrath Mage eligen abrir con Concussive Shot, mientras que los jugadores de North American Skywrath Mage abren con Arcane Bolt.

Disparo de conmoción puede ser bueno para acosar en el nivel uno porque tiene un daño base más alto y ralentiza al enemigo, mientras que Descarga arcana solo inflige daño. Arcane Bolt también escala con inteligencia, por lo que en el nivel uno ese hechizo no hará mucho daño por el costo de maná.

En los niveles posteriores, todavía no hay consenso sobre qué habilidades desarrollar. Algunos jugadores solo ponen un punto en Ancient Seal hasta que todos los demás hechizos están al máximo, mientras que algunos suben de nivel Ancient Seal antes. Algunos juegos pueden requerir un silencio más fuerte antes, mientras que algunos juegos pueden requerir tanto daño mágico como sea posible.

Para los talentos, la mayoría de los jugadores eligen el 30% de experiencia ganada en el nivel 10, y luego no hay consenso sobre los otros talentos. Dependiendo de cómo vaya el juego, los jugadores elegirán en consecuencia.

Cuando piensas en Skywrath Mage probablemente piensas en Rod of Atos. Esta combinación de héroe y elemento es un clásico, pero ya no es un elemento obligatorio. Aunque Rod of Atos sigue siendo el elemento más popular para construir en Skywrath Mage, ahora se están construyendo otros elementos con Rod of Atos omitiéndose por completo.

Las botas de viaje se han convertido en una de las principales opciones de Skywrath. La estrategia detrás de Boots of Travel es doble: mejorar la ya muy alta velocidad de movimiento de Skywrath Mage y mitigar los problemas de maná de este héroe.

Skywrath Mage depende mucho del maná, ya que el daño del clic derecho es básicamente nada. A este héroe le encanta esparcir hechizos y, al usar botas de viaje, puedes agotar tu reserva de maná y cultivar creeps o infligir daño en peleas en equipo, y luego usar un tp scroll para regenerar tu reserva de maná y luego botas de viaje de regreso a la pelea. o continuar cultivando.

Puedes ver el beneficio de las botas de viaje en la página de artículos de Juegos Competitivospara Skywrath Mage.

El mes pasado, Rod of Atos se basó en Skywrath Mage en 1.852.041 juegos y tiene una tasa de victorias del 53,97%. Boots of Travel se construyó sobre Skywrath Mage en 676,783 juegos y tiene una tasa de victorias del 67,48%. De todos los elementos que se han construido más de 100.000 veces con este héroe, Boots of Travel tiene la tasa de victorias más alta.

Arcane Boots se construyó en Skywrath Mage más de 100,000 veces más que Boots of Travel, pero solo tiene una tasa de victorias del 49.04%.

En los clasificatorios chinos, los jugadores que jugaban Skywrath Mage a menudo construían Boots of Travel como su primer elemento, pero otras regiones como América del Norte se saltaban las botas por completo y terminaban el juego con botas marrones y optaban por construir otros elementos como Blink Dagger, Vara de atos. y lente de éter.

La flexibilidad se ha convertido en una herramienta poderosa en los juegos profesionales. Flexibilidad en la redacción, en el juego, en las líneas, en la clasificación, cuanto más flexible puede ser un héroe, más popular parece volverse.

Skywrath Mage ahora se está volviendo más flexible con la evolución de su juego. Los jugadores ya no sienten la necesidad de construir siempre Rod of Atos en este héroe y ahora es viable como soporte y como medio. Sus opciones de objetos pueden variar a medida que avanza el juego y el enemigo no puede estar seguro de si Skywrath Mage será un apoyo o un núcleo durante el draft.