Undying fue uno de los apoyos más populares en las eliminatorias recientes, lo que generó muchas preguntas. ¿Este héroe es realmente bueno en la escena profesional? ¿Hace algo más allá de la etapa de carriles? ¿Vale la pena recogerlo en los pubs? Intentaremos responder a esas preguntas.

Es difícil decir que el héroe tiene éxito con 66 selecciones y una tasa de victorias del 48,48%. Sin embargo, al observar las regiones por separado, podemos ver que en la UE y la CEI el héroe en realidad estaba por encima del 50%, mientras que los clasificados de NA fueron los principales culpables de las malas estadísticas generales del héroe con una tasa de victorias del 23%.

Las estadísticas del pub para el héroe tampoco son nada especial, pero él se mantiene firme con una tasa de victorias de más del 50% en el nivel más alto y un 57% bastante desagradable en los juegos antiguos.

Eso responde a la mayoría de nuestras preguntas: el héroe no es una elección profesional equivocada, al menos no para los equipos de la CEI y la UE, y tampoco es malo en los pubs. Así que ahora nos gustaría pensar por qué.

Casi todo el mundo sabe que Undying es uno de los apoyos más molestos contra los que hay que enfrentarse. Apilando continuamente Decaer Deterioro del enemigo, cambia enormemente el equilibrio de HP en el carril, creando oportunidades donde de otro modo no habría ninguna.

En un meta lleno de núcleos de daño híbridos que son capaces de luchar desde el principio, esto puede permitir que el carril se convierta en una bola de nieve y dar una ventaja enorme.

Hay dos habilidades principales para el héroe, pero ambas comienzan igual: en el nivel tres, casi todos los Imperecederos obtienen un punto en Decaimiento y dos puntos en Desgarro del alma Soul Rip. El nivel dos Soul Rip, dadas suficientes unidades circundantes, es comparable a casi cualquier arma nuclear o curación de nivel cuatro, mientras que tiene un costo de maná relativamente bajo.

Después de eso, la mayoría de los jugadores profesionales comienzan a maximizar Lápida sepulcral Tombstone o busca niveles adicionales en Soul Rip. El resultado final es un sanador fuerte y un devastador potencial que es extremadamente sobreviviente y tiene una presencia masiva en las peleas de equipo en las condiciones adecuadas.

Tombstone es lo último de facto del héroe. Es un cambio de juego al principio del juego, pero se debilita progresivamente a medida que el enemigo obtiene más elementos. Una buena colocación de Tombstone, de modo que esté fuera del alcance inmediato del enemigo, pero aún así los capture en su AoE, es difícil de lograr, pero es posible.

Busque terrenos elevados e intransitables para hacer de Tombstone un objetivo no objetivo para los héroes cuerpo a cuerpo enemigos y posiblemente concéntrese en los héroes enemigos a distancia durante la lucha para asegurarse de que haya una cantidad saludable de zombis en cada enemigo. Estos zombis tienen bastante fuerza, especialmente con el talento de nivel 15, pero también tienen una de las ralentizaciones más subestimadas y que perforan la inmunidad a hechizos del juego. Si el Tombstone sobrevive durante al menos diez segundos, su equipo tiene casi garantizado una buena persecución o un escape limpio. El hecho de que proporcionen una visión de los objetivos enemigos es solo una guinda.

Golem de carne Flesh Golem se cambió tantas veces que todavía es un poco confuso para muchos jugadores. En su forma actual, es bastante Aura de Heartstopper Heartstopper Aura con un lento en un AoE mucho más pequeño. No funciona tan bien en objetivos por debajo del 50% de HP, pero puede ser masivo al comienzo de la pelea y, quizás lo más importante, convierte a Undying en un objetivo que es difícil de ignorar y no tan fácil de derribar.

Hemos dicho una y otra vez que el fuera de carril actual es un lugar para los héroes de tanques que buscan la sostenibilidad primero y la iniciación en segundo lugar y Undying, aunque no se juega fuera del carril con demasiada frecuencia, cumple un papel similar. Puede entrar, usar Tombstone, hacer estallar Flesh Golem y, de repente, una posición de apoyo cinco crea dos objetivos indignos para el enemigo, mientras su equipo puede luchar con relativa facilidad.

Naturalmente, es mucho más difícil de lograr en la práctica que en la teoría, pero eso es lo que se supone que debe hacer el héroe. Dado que también puede asegurarse un comienzo decente en la mayoría de los juegos, algunos elementos de utilidad y supervivencia tampoco están fuera de discusión.

Vale la pena explorar Undying en el meta actual. Dado que el meta se ha desplazado hacia una posición más agresiva y lista para la pelea una vez que los núcleos están en el carril seguro, Undying realmente puede brillar en el carril y eso le permitirá hacer la transición a la mitad del juego aún mejor.

Hay algunos intentos de hacer de este héroe un puesto tres en este momento, con un grado variable de éxito. Hemos mencionado cómo, en un escenario ideal, el héroe se juega de la misma manera que los offlaners, siendo una primera línea para su equipo, pero Undying no se cultiva tan rápido para justificar tal enfoque en nuestra opinión y en el draft. debe favorecer en gran medida la agresión y las muertes para que realmente logre sus objetivos.