Hoy vamos a hablaros de uno de los midlaners más versátiles de Dota 2. El héroe ha entrado en el meta hace mucho tiempo y se niega a dejarlo por un periodo de tiempo muy largo. Kunkka proporciona potencial para las peleas en equipo, tiene la capacidad de iniciar peleas y es muy útil en todas las etapas del juego.

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Papel en el juego

Kunkka, en primer lugar, conocido por su habilidad para dominar el midlane contra prácticamente cualquier otro héroe. Midlaner es su papel base. Sin embargo, el héroe también se puede utilizar en las posiciones de offlaner, carry y roamer.

El propósito de Kunkka en el juego es proporcionar daño AoE en las peleas, aumentar la capacidad de supervivencia de su equipo y preparar asesinatos.

Habilidades

Torrente es una habilidad de objetivo puntual, que funciona en una pequeña área de efecto. En el lanzamiento, Kunkka crea un torrente en un pequeño AoE, que funciona con un retraso de 1,6 segundos. Todos los objetivos que hayan sido alcanzados por un torrente recibirán mejoras lentas y de aturdimiento. El hechizo funciona mejor en combinación con X Marks The Spot.

Tidebringer es la herramienta de acoso y agricultura de Kunkka. El hechizo le permite a Kunkka asegurar los últimos golpes y aplicar mucha presión sobre su oponente en el carril. Tenga cuidado cuando use Tidebringer en los primeros niveles, asegúrese de no dejar al creep a distancia con HP bajos para que el héroe enemigo pueda negarlo.

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X marca el lugar es una habilidad muy importante de Kunkka, ya que le permite preparar asesinatos en combinación con Torrent y Ghostship. Al usar X Mark, Kunkka puede devolver el objetivo marcado al lugar donde lo marcó. Funciona muy bien con los aliados en combinación con Town Portal Scroll, ya que les permite restaurar sus recursos muy rápidamente en la base.

Barco fantasma es otra habilidad puntual de Kunkka. Al igual que Torrent, también tiene un retraso de impacto. Es el doble de Torrents a 3,1 segundos. Al impactar, Ghostship aturde a sus oponentes en un gran AoE y les inflige bastante daño mágico. Sin embargo, la mayor fortaleza de la habilidad es el beneficio que se proporciona a los compañeros de equipo, que fueron tocados por la nave en el aire. El beneficio proporciona velocidad de movimiento adicional y retrasa el daño que reciben en un 40%.

Artículos

La construcción de elementos de Kunkka puede variar según sus preferencias y la situación en el juego.

Sin embargo, los elementos iniciales casi siempre siguen siendo los mismos. Con tu primer oro, querrás hacerte con el guantelete de fuerza, el aro, la rama de hierro, el fuego feérico y una espada sofocante. Asegúrate de pedir apoyos para compartir dos tangos contigo.

En el comienzo del juego temprano, se construye consiguiendo dos brazales, seguidos con botella, botas de fase y varita mágica. Con esta configuración, tendrás estadísticas más que suficientes para sentirte muy cómodo en las primeras peleas.

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El medio juego es donde comienza la parte versátil. La construcción más fácil y efectiva que puedes seleccionar para Kunkka en la mitad del juego es Heaven’s Halberd into Radiance. Esta compilación realmente le brinda todo lo que necesita y funciona contra cualquier borrador. Halberd funciona muy bien contra héroes con un alto daño físico, mientras que Radiance hace a Kunkka muy fuerte contra héroes basados ​​en ilusiones y unidades. Sin mencionar que esta construcción hace que Kunkka sea muy, muy tanque. La alternativa a esta construcción es Armlet into Shadow Blade y Daedalus. Esta construcción solía ser popular hace unos años, cuando Dota 2 era más caótico. En el meta actual, tener elementos orientados a tanques y peleas en equipo te beneficiará mucho más.

En el juego tardío, se te pedirá que consigas una barra del rey negro, una coraza de asalto y un corazón de Tarrasque. Estos elementos te permitirán hacer mucho daño en las peleas y también ser muy tanque.

Como se Juega

El mayor error que puede cometer el jugador de Kunkka durante la etapa de calles es usar Tidebringer de manera ineficiente. Tenga en cuenta que cada vez que golpee a un creep a distancia con Tidebringer de nivel 1, hará que su HP disminuya a la mitad del 50% de HP. Significa que el héroe enemigo tendrá la oportunidad de negarlo fácilmente. Por esta razón, debes apuntar a no golpear al creep a distancia con un Tidebringer o usarlo exclusivamente para golpear al creep a distancia. La primera opción será más eficiente, ya que debes usar Tidebringer tan a menudo como sea posible para acosar al midlaner enemigo.

Una vez que alcance el nivel 5, comience a mejorar su potencial agrícola cultivando los campamentos neutrales más cercanos. Asegúrese de apilar campamentos neutrales a las 4:00. Golpea uno de los campamentos a las 3:55 y usa Torrent en el segundo campamento a las 3:58. De esta manera vas a apilar dos campamentos a la vez. Si bien los creeps son Torrents, no se considera que estén dentro de la caja de generación del campamento, puede permitirte apilar el campamento muchas veces.

Presta atención al minimapa y ayuda a los compañeros de equipo que se sumergen en el mapa. Atrapa los núcleos más vulnerables, que no pueden escapar del combo X Marks + Torrent.

Desde que comenzamos a hablar de combinaciones, veámoslas más de cerca.

Hay dos combinaciones que puedes hacer con Kunkka:

X marca el lugar + Torrent + Ghostship;

X marca el deporte + Ghostship + Torrent.

Ambas combinaciones son efectivas, pero recomendamos usar la segunda combinación. La mayor fortaleza de la segunda combinación es que es mucho más fácil decir cuándo la Nave alcanzará su objetivo. Sin mencionar que al usar X Marks the Spot, esperar un segundo y usar Ghostship, alcanzará un objetivo en el momento perfecto, ni siquiera se le pedirá que active X Marks. Es muy bueno cuando el equipo enemigo tiene alguna discapacidad, por lo que básicamente nada puede evitar que aturda a un objetivo.

Kunkka es bueno en todos lados. El héroe es bueno en empujar dividido, ya que puede despejar la ola de fluencia rápidamente. Por la misma razón, es excelente en agricultores neutrales, y lo que es más importante, en antiguos agricultores. Kunkka puede limpiar fácilmente la pila de antiguos muy temprano en el juego. Aparte del alto potencial agrícola, Kunkka es sin duda uno de los la pelea de equipo más fuerte héroes orientados en el juego. Así que no importa cuál sea tu estilo de juego, podrás usar Kunkka de manera efectiva a tu favor.

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Aliados y contadores

Lo mejor de Kunkka es que apenas tiene contadores. El héroe puede alinearse muy bien contra casi cualquier otro héroe en Dota 2. Podría tener problemas para enfrentarse Huskar, Viper y Razor, pero lo bueno de Kunnka es que siempre puede dejar el carril y empezar a cultivar la jungla.

El mismo Kunkka es un gran contraataque para los héroes orientados a las peleas en equipo, ya que Barco fantasma siempre le dará a su equipo una ventaja en la pelea. Kunkka es un excelente contraataque Lycan, Broodmother y Meepo

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