Roaming Mirana es uno de los héroes más molestos contra los que jugar. No solo puede configurar asesinatos fácilmente con la ayuda de Sacred Arrow y su duración de aturdimiento de 5 segundos, sino que también obliga a los apoyos enemigos a comprar muchos Dusts y Centinelas para contrarrestar Moonlight Shadow.

Tabla de contenido

Papel en el juego

Mirana es un héroe versátil, que puede usarse en las 5 posiciones. El papel más común para ella es un vagabundo. En este rol, puede preparar asesinatos, conseguir los elementos necesarios y generar un gran impacto durante todo el juego.

El propósito de vagar por Mirana en el juego es rotar todo el mapa y buscar asesinatos con la ayuda de Sacred Arrow. Más adelante en el juego, Mirana proporciona un potencial de empuje dividido decente y puede organizar buenas peleas con la ayuda de Moonlight Shadow.

Habilidades

Tormenta estelar daña a los oponentes con una ola de meteoritos en un AoE alrededor de Mirana. El meteoro impactará dos veces en un solo objetivo más cercano a Mirana, causando 525 de daño mágico en su nivel máximo.

Flecha Sagrada inflige daño y aturde a un solo objetivo. Cuanto más tiempo vuele la flecha, más daño y durante más tiempo aturdirá a un oponente. La flecha puede matar a cualquier neutral, a los que se arrastran por el carril y a las unidades convocadas o dominadas.

Guía de Dota 2: Mirana.  Cómo jugar a Miran |  Juegos Competitivos

Salto es la herramienta de movilidad de Mirana. El hechizo hace que Mirana salte hacia adelante, permitiéndole saltar sobre cualquier tipo de textura. El hechizo tiene tres cargas.

Sombra de luz de luna Hace que Mirana y sus compañeras de equipo sean invisibles durante la duración del Ultimate. Usa esta habilidad para preparar emboscadas o salvar a tus compañeros de equipo en situaciones críticas.

Artículos

Para sus artículos iniciales, su objetivo es obtener la mayor cantidad de estadísticas posible. El razonamiento sobre esto es que la propia Mirana no es muy buena intercambiando HP, por lo que es necesario que tenga más salud y daño para hacerlo.

En el oro inicial consíguete Circler, Zapatillas de agilidad, dos Ramas de hierro, un conjunto de Tangoes y un Fuego de hadas.

En el juego temprano compra Magic Wand, Bottle, Boots of Speed ​​y comienza a trabajar en Eul’s of Divinity.

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Cuando comienza la mitad del juego, termina Eul’s y comienza a construir Mekansm y Arcane Boots. Tu objetivo es conseguir Guardian Greeves completo al final de la mitad del juego.

En el juego tardío, compra Force Staff y sigue con Ethereal Blade y Scythe of Vyse.

Como se Juega

La mayor fortaleza de Mirana es que puede vagar y cultivar al mismo tiempo, sin perder demasiado tiempo.

Una vez que llegue al carril, use Sacred Arrow inmediatamente para matar al creep a distancia. Hará que el carril empuje hacia sus oponentes, lo que le permitirá a usted y a su compañero de carril jugar de manera más agresiva. Usa la segunda Flecha Sagrada para matar a los grandes bichos neutrales del gran campamento neutral más cercano. Esto le permitirá obtener los primeros niveles y elementos necesarios.

En caso de que el gran campamento neutral esté bloqueado, tráete un Centinela y recompénsalo. Apílalo cada minuto y sigue cultivando grandes creeps neutrales, mientras tanto, comercia de manera efectiva con el apoyo enemigo.

Una vez que el temporizador llegue a las 3:35, comience a moverse hacia la runa activa. Ayuda a tu midlaner a asegurarlo e intenta matar con la ayuda de Sacred Arrow. Deberías convertirte en ese tipo molesto, que simplemente corre alrededor del mapa y usa Arrow desde todos los ángulos posibles.

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Una vez que el minuto 5 se apague, muévete a midlane o safelane para destruir estos Siege Creeps. La posibilidad de matar Siege Creeps es una de las mayores fortalezas de Mirana.

Una vez que llegues al nivel 6, puedes comenzar a usar Moonlight Shadow para configurar asesinatos. Pide a tus compañeros de equipo que se muevan fuera de la visión del enemigo y usen Ultimate. La forma más fácil de preparar una muerte es pedir a tus compañeros de equipo que aturdan al objetivo y luego sigan con Sacred Arrow.

Tu mayor aumento de poder se produce una vez que terminas el Cetro de la divinidad de Eul. Con este artículo, Mirana puede configurar fácilmente asesinatos por sí misma. Simplemente, Eul es el objetivo, usa Leap away y golpea la Flecha Sagrada en el momento oportuno.

Con Guardian Greeves y otros elementos orientados a la lucha en equipo, Mirana se convierte en un héroe de lucha en equipo definitivo, lo que es muy importante para un equipo.

La alta movilidad de Mirana le permite dividir los carriles de empuje de manera efectiva y crear mucho espacio en el mapa para sus compañeros de equipo.

Aliados y contadores

Mirana trabaja mejor con héroes, que pueden prepararse para flechas sagradas exitosas. Ella es genial en combinación con Bane, Demonio de las Sombras, Vacío sin Rostro, Kunkka, Espíritu de Ascuasy muchos otros héroes.

Mirana es contrarrestada por héroes basados ​​en la ilusión ya que no puede hacerles nada. PL, Naga, CK funciona muy bien contra Mirana. Abaddon y Omniknight funcionan perfectamente contra Mirana, ya que pueden disipar Sacred Arrow.

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