Hoy vamos a hablar de uno de los mid laners más versátiles de Dota 2. El héroe de nuestro lanzamiento entró al meta hace mucho tiempo y claramente no lo va a dejar. Kunka brinda un tremendo potencial de peleas en equipo para su equipo, así como la capacidad de iniciar peleas y puede ser útil en cualquier etapa del juego.

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Contenido

Papel en el juego

Kunka es, ante todo, un carril central. Su habilidad para alinearse bien contra cualquier héroe permite a los jugadores elegir a Kunku lo suficientemente temprano en el draft. Este héroe también se puede usar en posiciones fuera de carril, de acarreo o de vagabundo.

La tarea principal de Kunka en el juego es fortalecer el potencial de lucha en equipo del equipo, proporcionar iniciación y enganchar enemigos para matar.

Habilidades

Torrente se utiliza y funciona para un área pequeña. Durante el lanzamiento, Kunka crea un pequeño géiser que, cuando salpica, aturde al enemigo y también aplica un efecto de ralentización. El géiser explota con un retraso de 1,6 segundos.

Tidebringer es una herramienta agrícola y de acoso. Tidebringer te permite acabar con los creeps en el carril, luego convierte a Kunku en uno de los junglas agrícolas más rápidos del juego. Usa Tidebringer con precaución desde el principio, trata de no atacar a los creeps a distancia con esta habilidad, a menos que planees acabar con ellos con Tidebringer.

GUÍAS Juegos Competitivos: Kunkka

X marca el lugar permite a Kunka agarrar enemigos y luego desactivarlos con Torrent o Ghostship. Las X Marks también se pueden usar en aliados, lo que les permite teletransportarse a la base para recuperar recursos.

Barco fantasma hace que Kunku sea tan poderoso como lo es en el meta actual. Además del hecho de que el barco aturde a los enemigos en un área enorme, también impone un efecto positivo en los compañeros de equipo que son tocados durante el vuelo. Este efecto aumenta la velocidad de movimiento y también bloquea una parte significativa del daño, infligiéndolo con el tiempo.

Artículos

La elección de elementos para Kunka puede variar según tus preferencias y la situación del juego.

Objetos iniciales en la mayoría de los casos será el mismo. Por el primer dinero, debes comprar Circlet, Gauntlet of Strength, Iron Branch, Faerie Fire y Quelling Blade. No olvides pedir a los apoyos que compartan dos Tangos contigo.

Etapa temprana recolecta dos brazales, y también compra botella, botas de fase y varita mágica. Con este conjunto de elementos, puedes dominar fácilmente a tus enemigos.

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En la etapa intermedia y comienza la variedad. Hay dos versiones estándar de Kunku. El primero consiste en Heaven’s Halberd and Radiance. El segundo consiste en Armlet, Shadow Blade y Daedalus. Personalmente, preferimos la primera versión, porque será útil en absolutamente cualquier juego. Es fuerte tanto contra héroes fuertes con un gran daño físico como contra héroes con ilusiones y unidades. Sin mencionar que la primera construcción es más simple y también hace que Kunku sea un tanque increíble.

En una etapa tardía solo necesitas comprar Black King Bar, Assault Cuirass y Heart of Tarrasque.

Como se Juega

El principal error que puede cometer un jugador de Kunk al principio del juego es el uso ineficaz del Tidebringer. Tenga en cuenta que golpear a un creep a distancia con un Tidebringer le ahorra menos del 50% de salud, lo que finalmente permite que el carril central enemigo lo golpee con facilidad. Tu tarea será usar el Tidebringer de tal manera que golpee al héroe enemigo, pero no ataque al alcance del creep. La excepción, por supuesto, son las situaciones en las que desea acabar directamente con el creep de rango con el Tidebringer.

Al llegar al quinto nivel, deberá comenzar a hacer overclocking en su granja matando a los creeps del bosque cercanos. Ya a las 3:40, debes recordar que debes hacer acumulaciones en los campamentos neutrales más cercanos. Golpea a los escalofríos en uno de los campamentos a las 3:55, luego usa Torrent en el otro campamento a las 3:58. Por lo tanto, puede establecer dos campamentos a la vez. No se sorprenda con esta mecánica, porque cuando las unidades están en el aire, técnicamente no caen en la caja de reaparición del campamento del bosque.

Preste atención al minimapa y asegúrese de guardar los teletransportes cuando sus compañeros de equipo estén buceando. Atrapa los núcleos enemigos más vulnerables con X Marks the Spot y otras habilidades.

Si ya hemos empezado a hablar de combinaciones con la marca X, cabe destacar dos principales:

  1. X marca el lugar + Torrent + Ghostship;
  2. X marca el lugar + Ghostship + Torrent;

Ambas combinaciones son muy simples, en el primer caso tendrás que devolver manualmente el objetivo a la cruz amortiguándolo en 1.6 segundos de retraso de Torrent. En el segundo caso, puedes hacer que todo sea aún más fácil. Ghostship tiene un retraso de 3,1 segundos, las marcas X duran 4 segundos en el enemigo. En base a esto, para combinar idealmente el barco con la cruz, solo necesita esperar un segundo después de usar la cruz y presionar Ghostship. Pulsa Torrente cuando la nave se acerca al objetivo.

Kunka es bueno en todo. Héroe fuerte en la linea, eficaz en empuje dividido y agricultura, así como genial en peleas en equipo… Sea cual sea tu estilo de juego, Kunka definitivamente te quedará bien.

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Aliados y enemigos

La mejor característica de Kunka es que casi no tiene contraataques. Incluso los contrapicos de Kunke más obvios, como Huskar, navaja y víbora puede tener dificultades contra él. En el peor de los casos, Kunka siempre puede ir al bosque desde el tercer nivel.

Kunka es genial contra héroes que tienen potencial para pelear en equipo. Gracias a Ghostship, Kunka puede neutralizar el poder de lucha en equipo del equipo contrario. Kunka es una gran respuesta a héroes como Lycan, Meepo, Phantom Lancer

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