Puede que hayas encontrado la información que buscas, pero las cosas se van a complicar más mundo exteriorTanto MSI como los agresivos Iconoclasts quieren la poderosa tecnología UDL que se desmorona en Monarch, tú decides quién la obtiene. Aquí se explica cómo completar la búsqueda de Canid’s Cradle pacíficamente.

Es posible un acuerdo de paz entre MSI e Iconoclasts, pero eso no significa que nadie salga lastimado. Sin embargo, obtendrá trofeos/logros por problemas en la consola.

El resultado de esta búsqueda afecta el final que ves al final de The Outer Worlds, así que elige sabiamente.

Aún así, no hay muchos requisitos estrictos y rápidos para obtener los mejores resultados de la misión Canid’s Cradle. Necesitas estar en el nivel 55 en la habilidad de Persuasión o Inspiración y en el nivel 35 en una de tus habilidades de Diálogo (es decir, Mentir, Intimidar o Persuadir) para convencer a todos.

Guía de búsqueda de la cuna de Canid

Después de completar la misión de Radio Free Monarch, verás una cañonera UDL descender del cielo y estrellarse al oeste de Monarch.

La mejor manera de llegar al marcador de búsqueda es ir al punto de viaje rápido de Terra One Publications y dirigirse hacia el sur a través de Sulphur Pit para llegar a donde necesita ir.

Una vez en el lugar del accidente, desbloquearás un nuevo punto de viaje rápido, pero dirígete al interior del parabrisas roto y usa la terminal para abrir la puerta sellada detrás de ti.

Imprímete de la tarjeta llave y podrás abrir las puertas dentro del bote. Sube por la escalera amarilla, adéntrate en el barco estrellado y abre la segunda puerta.

Cuando pueda ver el módulo de destino, tire de las dos palancas para abrir su estuche y métalo en la mochila.

Ahora se enfrenta a una elección: entregar los módulos a Sanjar y MSI, oa Graham’s Iconoclasts.

Canid’s Cradle – ¿Deberías ponerte del lado de MSI o Iconoclasts?

Hacer las paces entre el cadáver de Monarch y los iconoclastas es uno de los eventos principales en el mejor final de The Outer World y una conclusión satisfactoria de la búsqueda.

Para lograr este resultado, debes ir a Stellar Bay y hablar con Sanjar.

Pregúntele por qué necesita este módulo para manejar ciertas situaciones, luego pregúntele si puede funcionar con Iconoclasts.

Sanjar se negará, pero sugerirá que vio los comentarios de su personal sobre la misión de Radio Free Monarch y que necesita a alguien con un panorama general con quien trabajar.

Sugiriendo a Zora como la socia adecuada, si ella lidera Iconoclast, él aceptará la conversación, pero solo si puede ver a su empleado informar primero.

Para obtener esta información, ve a Cascadia, al sur de Monarch. Es donde se esconden las armas científicas de laboratorio abandonadas del vacío.

Sigue el marcador de búsqueda hasta la oficina de Rizzo, luego ve por la parte trasera del edificio y entra sin desbloquear. Siga los marcadores en el interior y encontrará una terminal en el fondo.

Revisa la caja fuerte junto a la terminal para encontrar el exclusivo casco SugarOps, que aumenta el daño por rayos N y plasma.

Presiona “Ver archivo” para ver los registros de Zora, luego expórtalos a una placa de datos externa.

Ahora vuelve con Sangar, muéstrale el informe y acepta su propuesta de reunión.

Que Zola esté de acuerdo

Ve a Amber Heights y habla con Zora en el ala.

Para que hable, debes completar su misión secundaria “Sucker Bait”. Seguir los marcadores de la misión, matar a algunos enemigos y buscar puestos de avanzada abandonados es una tarea fácil.

Mientras esté allí, asegúrese de buscar cadáveres en el suelo para agarrar otro casco único: “Hemlock’s Eyepatch”.

Toma los datos, regresa con Zola y ella te pedirá un tiempo para recibir la revelación​​​.

Puede ir y hablar con Graham sobre la situación posterior si lo desea, pero vaya a la puerta de Amber Heights y haga la transición a Monarch Wasteland, luego gire directamente de regreso a Amber Heights.

Zora cambiará de ubicación al edificio de comando principal de Iconoclast y te hablará tan pronto como ingreses.

Asegúrele que tomó la decisión correcta, luego siga a Zora escaleras arriba. Entra en la conversación con Graham y dile que Zola toma las riendas.

Al promocionar su ser más íntimo en el mejor interés del anti-idoléptico, Graham responde de manera egoísta a sus errores pasados, una conversación que a menudo termina violentamente.

Una vez hecho esto, habla con Zora y pídele que una fuerzas con Sanjar. Ella dirá que no al principio, pero ahí es donde entra en juego su Persuasion 55 o Inspiration 55. Si te falta persuasión, haz que Parvati y Felix sean seguidores.

Haciendo caso a la razón, Zola accedió a reunirse al sur de Starlight Bay.

Dirígete al punto de viaje rápido Ruins y supervisa la cumbre.

Paz entre MSI y los iconoclastas

Párese entre los dos líderes de la iglesia y túrnense para hablar con ellos. Dígale a Sanjar que “reduzca la escala” y luego aconseje a los iconoclastas que apoyen la línea de suministro de Stellar Bay para compensar los recursos que usan.

Esto requiere un control de persuadir o intimidar de nivel 35 para pasar, pero se acepta.

Sugiere que Sanjar no lo sabe, luego dile que encontraste la maldita correspondencia. Regañar a Zola por “dar un paso atrás” y luego conceder un compromiso.

No solo ganarás trofeos por negociar acuerdos, sino que también obtendrás más de 2000 bitcoins y un arma cuerpo a cuerpo única, el “altavoz suave”, que mejora tus habilidades de intimidación, para resolver tus problemas.

Recuerda que todos los datos aquí expuestos son solo una recopilación de internet, no debe ser usado como una fuente final.