The Outer Worlds de Obsidian tocará algunos temas políticos, pero no será un juego “políticamente cargado”.

El codirector de The Outer Worlds, Leonard Boyarsky, tuvo cuidado de no centrarse demasiado en algunas de las implicaciones de la historia del juego. Si bien dice que el juego se burlará del capitalismo, no “enseñará” a los jugadores sobre una ideología u otra.

Para Boyarski, siempre se reduce al poder y cómo las facciones del juego lo usan contra aquellos que no lo hacen. “Me gusta el dinero: no estoy en contra del capitalismo y en muchos sentidos estoy contento con nuestra sociedad. Pero, por supuesto, hay muchas formas de mejorar”, dijo a VGC.

“Crecimos en los EE. UU., hemos tenido una avalancha de cultura de consumo, estamos muy familiarizados con ella y nos gusta burlarnos de ella. Pero es como cómo [2001 RPG] Cuando nos ocupamos de la raza, la historia siempre se reduce al equilibrio de poder, cómo la gente obtiene el poder y cómo lo usa. Hemos sido muy cuidadosos, y yo he sido muy cuidadoso.

“No quiero que la gente piense que es un juego muy difícil y políticamente cargado: se supone que debe ser divertido, se supone que debe ser divertido”.


Boyarsky, por ejemplo, dijo que el equipo hizo todo lo posible para hacer que los personajes con los que no estaba de acuerdo ideológicamente fueran “muy sensatos y muy creíbles”. Lo contrario también es cierto, ya que hay otros cuyas posiciones están más en línea con la de Boyarsky, pero que pueden no ser “tan fáciles de llevarse bien”.

“Así que no queríamos establecer testaferros ni nada y decir: ‘¡Mira qué aterrador es esto!’. “Realmente se trata de mirar todos los lados del problema. Lo último que queremos es hacer un juego en el que las personas sientan que les están enseñando una lección”, explicó.

The Outer Worlds se lanza el 25 de octubre en PC, PS4 y Xbox One.

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