Hace más de un año, cuando Riot estaba contemplando algunos cambios bastante importantes en la jungla y, por lo tanto, alterando el meta de League of Legends, tuve una sugerencia simple: después de esto, deja la jungla en paz. Desafortunadamente, Riot no parece estar dispuesto a prestar atención a esta advertencia.

Riot recientemente proporcionó información sobre las actualizaciones que lanzará con el parche 11.4 en un tweet de RiotScruffy. Estos nerfs aprovechan el oro y la experiencia que brindan los campamentos de Gromp, Krug y Raptor. Por lo tanto, los junglers serán más débiles en el parche 11.4 que antes.

Si bien estos cambios han sido un alivio para la mayoría de los carrileros, que han creído que el papel de la jungla ha sido dominado masivamente por un tiempo, tanto los altos elo como los junglas profesionales han manifestado un amplio desacuerdo con los cambios. Pero fue el ex jungla profesional Amazing quien tuvo la mejor perspectiva sobre las frustraciones de los junglers.

Riot debería comenzar a decidir qué es exactamente lo que quieren del rol de la jungla en términos de cambios anuales. Seguimos cambiando entre el spam ganking y las metas de la granja, y en realidad no le está haciendo un favor a nadie, ya que invalida meses, si no un año, de práctica con un solo cambio.

– Maurice “Increíble” Stückenschneider (@Amazingx) 10 de febrero de 2021

Este fue el punto que planteamos hace más de un año y sigue siendo un problema para Riot y League of Legends cuando se trata de su acercamiento a la jungla. En este momento, Riot parece estar constantemente jugando con la jungla, cambiando entre agricultura dura o emboscadas duras.

Riot necesita descubrir qué es la jungla para League of Legends.

Han cambiado los campamentos, los cronómetros de reaparición, los objetivos neutrales, el oro, la experiencia y, por lo tanto, han provocado cambios masivos en el grupo de campeones de la jungla. Al hacerlo, también han hecho casi imposible equilibrar el grupo de campeones de la jungla porque estos cambios pueden hacer que campeones que antes eran débiles se vuelvan increíblemente fuertes y viceversa.

El mayor problema con la jungla en este momento es que Riot aún no sabe cuál es su función en League of Legends. Presumiblemente, el papel de un jungla es lograr tres objetivos principales: 1) cultivar los campamentos neutrales de la jungla 2) competir y asegurar objetivos neutrales 3) impactar carriles a través de ganks y / o presión del mapa. Esta es una simplificación excesiva, pero el hecho es que los junglas tienen la tremenda carga de hacer malabarismos con estos tres objetivos al principio del juego y Riot parece no encontrar el equilibrio adecuado. Debería dejar de intentarlo.

En cambio, propondría que Riot responda cinco preguntas fundamentales sobre cuál quiere que sea el papel de la jungla en League of Legends y equilibre el juego en consecuencia.

1. ¿El papel principal del jungler es cultivar campamentos neutrales o atacar carriles?

Si el jungler está destinado a cultivar, no debería poder batirse en duelo con los carriles desde el principio y jugar un papel defensivo en PvE. Si ganas, la jungla solo debería ser una fuente de oro y experiencia como último recurso.

2. ¿Deberían (casi) todos los campeones de League of Legends poder completar un primer despeje completo de la jungla?

Si es así, la jungla debería convertirse en un grupo abierto de campeones, lo que significa que no estás equilibrando un grupo discreto de campeones para el papel de la jungla. Si no, tienes un pequeño grupo de campeones que luego puedes equilibrar en torno al rol de la jungla en sí (similar al ADC y al apoyo).

3. ¿Es el trabajo del jungler asegurar objetivos neutrales o es una meta de equipo?

Si es el trabajo del jungler, deberían poder hacerlo independientemente de sus estados de carril y una medida de buena jungla es la capacidad de un jugador para asegurar esos objetivos. De lo contrario, los junglas no deberían ser castigados severamente por no poder competir con dragones, heraldos o cangrejos.

4. ¿Deberían los carrileros poder influir en el jungler de la misma manera que un jungler puede influir en los carriles?

En caso afirmativo, los carrileros deberían tener alguna forma de neutralizar una emboscada en la jungla mala, prevenir una emboscada en la jungla (ya sea con visión o con algún otro mecanismo) o batirse en duelo con junglas desde el principio cuando sean más débiles.

5. ¿Debería el poder de los junglers llegar en gran medida al comienzo del juego, a la mitad del juego o al final del juego?

Ésta es la pregunta más importante y resultará en gran medida de las respuestas a las cuatro anteriores.

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Con las respuestas a estas preguntas, Riot debería tener una comprensión fundamental de cómo debería ser la jungla en el futuro. Independientemente de la decisión, Riot debe ceñirse a esa decisión. Deje de reequilibrar el rol en sí, pero reequilibre a los campeones dentro de ese rol para que el grupo de junglas esté saludable.

La razón para dejar la jungla en paz es permitir que los junglas comprendan cómo funciona su función, pero también permitir que los carriles competentes comprendan cómo funciona su función en relación con la jungla. Si Riot decidió que los laners no deberían tener que jugar en relación con lo que está haciendo el jungler, está bien, solo necesitan incentivar fuertemente la agricultura, la contrajungla y la disputa de objetivos neutrales.

Si Riot quiere que la jungla sea más un mariscal de campo al principio del juego, entonces él y los jugadores deben aceptar que la jungla es el papel más importante al principio del juego y deben jugar en consecuencia. Sin embargo, de cualquier manera, es hora de que Riot deje que todos los jugadores de League of Legends sepan la respuesta a una pregunta simple: ¿cuál es el trabajo del jungler?