Nuevo Campeón: Guía Seraphine

Seraphine, uno de los campeones más promocionados que haya creado Riot, se lanzará en el parche 10.21 y está claro que verá mucho juego en Summoners Rift.

Esta es la primera vez que se lanza una campeona con un aspecto definitivo y, sinceramente, la emoción que ha generado su lanzamiento ha sido increíble.

En esta guía de Mobalytics, hablaremos sobre cómo se puede jugar a Seraphine; el campeón 152 en golpear Summoners Rift. También hemos creado una guía sobre cómo contrarrestar la serafina, así que asegúrese de consultarla también.

Si quieres conocer más consejos sobre cómo jugar con y contra Seraphine, conocer la estructura de Seraphine y quién contraataca / es contrarrestado por Seraphine, asegúrate de consultar nuestra página de campeones de Seraphine.

Salpicadura de serafina

Antes de comenzar, dejemos en claro que, aunque he estado probando Seraphine bastante en PBE, esta guía no pretende ser una ventanilla única en profundidad de todo lo que necesita saber sobre cómo jugar a Seraphine. . Su intención es brindarte herramientas y consejos que te ayudarán a jugar con ella una vez que se lance.

Lo más probable es que Seraphine juegue como Support y Mid laner. Proporcionaremos consejos sobre cómo jugar con ambos roles, pero aunque nuestro enfoque principal será cómo jugar a Support Seraphine, muchos de los consejos serán válidos independientemente del carril en el que la interpretes.

Resumen de habilidades

En primer lugar, deberíamos discutir cuáles son sus habilidades. Dado que esto se basa en el PBE, estos no te convertirán instantáneamente en un experto, pero repasaremos los conceptos básicos de cada una de sus habilidades para que comiences si quieres jugar con ella por primera vez.

Además, tenga en cuenta que estos números, por supuesto, están sujetos a cambios cuando se lance oficialmente.

La pasiva de Seraphine es la presencia escénica

Cada tercera habilidad básica (su Q, W o E) Seraphine se hará eco, lo que hace que esta habilidad se use dos veces. Piense en ello como si estuviera enviando dos ondas en lugar de una en cada tercer lanzamiento.

Además, cuando está cerca de sus aliados y usan una habilidad, gana una nota. Por cada nota, el rango de ataque de Seraphine aumenta e inflige daño adicional. Si ella ataca automáticamente, la pila de notas se consumirá.

serafina P

La Q de Seraphine es Nota alta

Seraphine lanza una nota pura que inflige daño a los objetivos alcanzados. Piense en esta habilidad como la Q de Neeko. Tiene una especie de efecto dominó como la Q de Neeko, donde el daño se inflige en el medio y se propaga hacia afuera. A diferencia de la Q de Neeko que necesita golpear a un campeón para activarse dos veces, puedes usarla en cualquier cosa y tendrá este efecto dominó.

Empoderado: Ella lanza su Q dos veces.

serafina Q

W de Seraphine es sonido envolvente

Seraphine gana velocidad de movimiento adicional y un escudo. Si ella está cerca de algunos aliados, obtendrán un escudo y una velocidad de movimiento adicional.

Si ya tiene un escudo, les proporcionará una curación además de un escudo. Tenga en cuenta que la curación solo llega después de un pequeño retraso.

Empoderado: Ella les da a sus aliados un escudo y una curación.

serafina W

La E de Seraphine es Beat Drop

Seraphine desata una onda de sonido que inflige daño y ralentiza a los enemigos golpeados. En cambio, los enemigos que ya están ralentizados quedan inmovilizados y los enemigos inmovilizados quedan aturdidos.

Empoderado: Ella tira su nota musical dos veces. Si un enemigo recibe dos golpes, queda inmovilizado.

serafina E

Lo último de Seraphine es Encore

Seraphine proyecta una fuerza cautivadora que encanta a todos los enemigos golpeados. Cualquier campeón, incluidos sus aliados, se convierte en “parte de la actuación” y amplía el alcance de esta habilidad. Los campeones aliados también obtienen notas máximas. La cantidad máxima de notas es 4, cada una para una de sus habilidades, pero obtendrás 5 pilas ya que usarás tu Ultimate, lo que te da una pila adicional.

serafina R

Runas para serafina

Se realizaron muchas pruebas y preparación en el PBE para proporcionar las mejores runas para Seraphine el primer día de lanzamiento. Desafortunadamente, no todos los jugadores tienen acceso a PBE, por lo que es posible que aún no se encuentre la mejor configuración de runas.

Tenga en cuenta que actualizaremos constantemente sus páginas de runas en esta guía, así que vuelva de vez en cuando para ver * posibles * nuevas runas para ella. Echa un vistazo a la página de campeones de Seraphine para ver las últimas runas y construcciones recomendadas. O obtenga su runa y compilaciones directamente importadas a su cliente dentro de la aplicación Mobalytics.

Runa página 1: Aery

Seraphine Aery

Esta página de runas es una página estándar que se puede usar tanto en el rol de apoyo como en el carril medio. Toma Summon Aery como su piedra angular principal. Puedes tomar Runas secundarias alternativas.

Runa página 2: Aumento glacial

Serafina Glacial

Tenga en cuenta que esta es una página de prueba de runas y en papel, tiene una buena sinergia con su E. Si puede ralentizar al enemigo antes de usar su E, puede aterrizar una raíz sin tener que usar su habilidad potenciada. Puedes tomar Runas secundarias alternativas.

Los mantendremos actualizados con la mayor frecuencia posible después de su lanzamiento inicial.

Construye

DESCARGO DE RESPONSABILIDAD: Estas son compilaciones de PRUEBA y actualizaremos las compilaciones con frecuencia una vez que se lance.

Aquí hay dos versiones recomendadas para Seraphine en el carril central. Las construcciones utilizan maná y AP. También se sinergizan increíblemente bien con su pasiva y sus aliados.

Aery Mid

medio glacial

Aquí hay dos rutas de construcción recomendadas para Seraphine cuando se juega como apoyo. Son una mezcla de daño y utilidad que la ayudarán a mantener vivos a sus aliados en las peleas en equipo. Se sinergizan bien con su pasiva y su equipo.

Soporte Aery

soporte glacial

Cómo pelear en equipo

La lucha en equipo es muy similar para Seraphine como muchos otros apoyos de utilidad como Karma, Janna y Sona. Concéntrate en empoderar a tus aliados y dejar que inflijan daño mientras los llenas de protección y utilidad.

Usa tus habilidades CC para mantener al resto de tu equipo a salvo del enemigo o de los luchadores, mientras buscas oportunidades de elección perfectas con tu Ultimate. Lo abordaremos más en un momento, pero intente luchar en equipo en áreas estrechas para obtener el máximo de acumulaciones de su Ultimate y potencialmente CC a todo el equipo enemigo.

Combos de serafina

Como es más una campeona de servicios públicos, en realidad no tiene combos importantes como Riven, Lee Sin o Syndra. Su kit es muy simple, lo que significa que le faltarán toneladas de combos. Aquí hay algunos combos significativos que puedes hacer con ella.

R> E> Q

Notas clave:

  • Tu Ultimate tiene un tiempo de lanzamiento, así que ten esto en cuenta que no es un hechizo instantáneo.
  • Autoataque después de usar tu Q para infligir daño adicional.
  • Trate de acercarse lo más posible al enemigo para poder CC y luego con su E. Como tiene un tiempo de viaje, el enemigo puede escapar del CC si es lento o está demasiado lejos.
E> R> Q

Notas clave:

  • Comienza la escaramuza con tu E si el enemigo ya tiene CC.
  • Autoataque después de usar tu Q para infligir daño adicional.
  • Idealmente, use su E si está potenciada.
Q> E

Notas clave:

  • Asegúrate de tener 2 acumulaciones cuando uses tu Q. Esto sorprenderá al enemigo con el CC, ya que usarás tu E cuando esté potenciada.
  • Ataque automático al final del combo para infligir daño adicional.
  • Asegúrese de que sus aliados (ADC) estén en condiciones de realizar un seguimiento y ayudarlo a comerciar.

Lucha en partes estrechas del mapa.

Your Ultimate es un hechizo de utilidad increíblemente fuerte que puede hacer CC a los enemigos que son atrapados por él. Golpear a tantos campeones como sea posible ayudará a tu equipo a infligir mucho daño al enemigo sin que éste pueda tomar represalias.

Intenta usar tu Ultimate para que golpee a tantos campeones como sea posible; cuanto más mejor, como dirían algunos. Puede hacer esto manteniendo su Ultimate hasta que el enemigo esté agrupado muy cerca, o podría priorizar las peleas en áreas del mapa donde el enemigo generalmente estará agrupado.

Crédito: Liga de Leyendas de NA

Forzar peleas alrededor del Barón o Dragón, alrededor de una torre o dentro de la jungla te favorecerá, ya que el enemigo estará bastante cerca, lo que te permitirá golpear a más de ellos. También tiene el beneficio adicional de que tus aliados también estarán bastante cerca del enemigo, lo que te permite obtener más acumulaciones en tu pasiva.

Esté preparado para aferrarse a su Ultimate hasta el momento adecuado. Un retraso de unos segundos para obtener el Ultimate más efectivo es mucho mejor que simplemente golpear a 1 enemigo con él. Si bien no es lo ideal, si puedes flanquear a tu Jungler u otro aliado en una pelea en equipo, harás que tu participación sea más sorprendente, lo que podría brindarte la oportunidad de conseguir un Ultimate de varias personas. Esto se debe a que es posible que el enemigo no te vea venir, lo que te ofrecerá el elemento sorpresa.

Piensa en ella similar a Amumu o Diana, aparte de la parte de todas las entradas, ¡son buenas en las peleas de equipo!

Evite usar su W cuando sea posible

Tu W tiene un tiempo de reutilización base increíblemente largo. Debe evitar usarlo a menos que sea necesario, ya que no podrá usarlo durante mucho tiempo si decide usarlo al azar. Trate esta habilidad de la misma manera que cualquier otro campeón de curación / escudo en el juego. No debe usarlo a menos que sea necesario.

Los buenos momentos para usar tu W son cuando:

  • Tienes muy poca salud. Obviamente, usa la versión potenciada para curarte.
  • El enemigo se está comprometiendo con todo incluido. Tenga en cuenta que debe elegir entre usar su W potenciada o E potenciada en un intercambio. De cualquier manera, obtendrás un escudo como mínimo.
  • En peleas de equipo. Asegúrate de dar a tantos aliados el escudo / curación como sea posible para mantenerlos con vida.

Los malos momentos para usar tu W son cuando:

  • Se está moviendo de un carril a otro. Aunque proporciona un breve aumento de velocidad de movimiento, no es una buena idea usar esta habilidad a menos que sea necesario.
  • Cuando no tienes riesgo de morir. Esto se puede interpretar de muchas maneras, pero si no corres el riesgo de que te maten en la próxima pelea, debes pensarlo dos veces antes de usar tu maná para obtener un escudo / curación. Por ejemplo, si solo le faltan 150 de salud, probablemente no valga la pena usar su W.
  • Cuando tus aliados tengan plena salud. Parece estúpido, pero ¿cuántas veces le has curado a alguien que no lo necesitaba? En la mitad del juego, evita usarlo si tus aliados están recargados de salud.

Siempre guarda suficiente maná para usar tu W en caso de que necesites usarlo para escapar de una escaramuza. Nunca te quedes sin maná en ella si puedes evitarlo, por lo que siempre serás una amenaza para el enemigo y siempre podrás usar tu W para escapar.

Busque compilaciones actualizadas

Será obvio que aún no se ha encontrado la mejor construcción para Seraphine. Si bien hemos hecho la investigación, otros creadores han hecho su investigación y, aunque ya se han hecho toneladas de videos, seamos sinceros, todavía no hay una mejor compilación para ella.

Este no es exactamente un consejo sobre cómo jugar a Seraphine, sino más un consejo. Haga su propia investigación y pruebe configuraciones únicas y diferentes para ella. Actualizaremos esta guía con frecuencia en el lanzamiento, por lo que probablemente tendrá que ajustar su configuración de runas si ha leído esta guía desde el principio. Vuelve de vez en cuando o visita nuestra página de campeones de Seraphine para obtener las últimas runas y construcciones para ella.

No juegues con ella en clasificatoria todavía

Para una escalada óptima, asegúrate de no jugar a Seraphine en la clasificación todavía. No vale la pena intentar aprender una nueva campeona en la clasificación porque, seamos sinceros, no vas a ser muy bueno con ella. Todos nos quejamos de que los jugadores primero cronometran a un campeón, así que no seas ese jugador que lo hace con los demás.

Prohibirla para que tus aliados no puedan elegirla si estás jugando clasificado después de su lanzamiento inicial. Una vez que tenga entre 10 y 15 juegos con ella, puede comenzar a jugar con ella en el ranking. También es bueno tener en cuenta que la gente experimentará mucho con ella, como interpretarla en todos los papeles, incluida la jungla. Así que asegúrate de prohibirla para que tus aliados no puedan “controlarte” si has seguido nuestro consejo de no elegirla.

Conclusión

Eso concluye esta guía, ¿qué opinas sobre Seraphine? ¿Es realmente una versión actualizada de Sona? ¿O es única a su manera y no se parece mucho a Sona? Creo que es similar, pero no una copia y pega como han sugerido otros.

Esperamos que esta guía te haya ayudado a comprender algunos de los conceptos básicos de Seraphine y te brinde un poco de ayuda si la acabas de desbloquear. ¡Asegúrate de consultar nuestra guía de cómo contrarrestar a Seraphine cuando se publique para saber qué esperar cuando juegues contra ella!