El reciente éxito de Activision con Call of Duty muestra cómo el editor planea hacer crecer su franquicia más grande hasta el momento.

Activision anunció su éxito el jueves obligaciones iluminará lo que hace con el resto de su catálogo. El editor ha visto ingresos y crecimiento significativos de Call of Duty, citando múltiples puntos de entrada para la serie en particular.


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Anteriormente, Call of Duty solo estaba disponible a través de su título premium anual. Sin embargo, Activision está tratando de hacer crecer su base de jugadores ofreciendo ciertas versiones de su tirador más vendido cada año más allá de las versiones en caja de $60/$70.

Actualmente, Call of Duty tiene un título gratuito en Warzone y una rama móvil en Call of Duty Mobile, mientras que la versión premium continúa vendiéndose bien cada año.

Eso es algo que Activision quiere replicar en sus otros juegos. Ya hemos visto esto con Diablo Immortal, el juego gratuito de Diablo que existirá junto con el próximo gran Diablo 4. Activision también está trabajando en una versión móvil de su juego World of Warcraft, que espera amplíe la audiencia del MMO.

«obligaciones [has] Habiendo desarrollado también un plan claro para la innovación basada en franquicias, estamos aplicando esta estrategia a nuestras otras franquicias principales para expandir el alcance, el compromiso y la inversión de los jugadores», dijo el CEO Bobby Kotick.

«A medida que aplicamos el marco de Call of Duty en nuestras otras franquicias de propiedad total, estamos acelerando nuestro objetivo de llegar a mil millones de jugadores».

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