Lotan “Spinx” Giladi irrumpió en la escena de Counter-Strike cuando se unió a c0ntact Gaming en 2020.
Comenzó su carrera jugando CS 1.6, pero solo se hizo un nombre años después cuando se unió a c0ntact con Snappi, ottoNd y más. El jugador demostró su valía en el escenario competitivo y solo un año después, en enero de 2021, se ganó un lugar con los grandes del equipo finlandés ENCE.
Desde que se unió a ENCE, Spinx ha jugado un papel clave en el equipo, ayudando a su equipo en la FACEIT Pro League en enero y más recientemente en el evento Snow Sweet Snow en febrero.
Si Spinx continúa mejorando bajo la bandera de ENCE y perfecciona sus habilidades con un rifle, seguramente será un nombre a tener en cuenta en los meses y años venideros.
Aquí está la lista completa de Spinx de configuraciones de video, mouse, punto de mira y modelos de vista.
Configuración del monitor
Resolución | 1280 × 960 |
Relación de aspecto | 4: 3 |
Modo de escala | Estirado |
HZ | 240 |
Configuraciones del mouse
DPI | 900 |
Sensibilidad | 1.2 |
eDPI | 1080 |
Datos crudos | En |
Hz | 1000 |
Sensibilidad de zoom | 1.2 |
Sensibilidad de Windows | 6 |
Aceleración del ratón | Apagado |
Ajustes de video
Modo de color | Monitor de computadora |
Brillo | 110 por ciento |
Modo de visualización | Pantalla completa |
Calidad de sombra global | Elevado |
Detalle de modelo / textura | Bajo |
Streaming de texturas | Ensangrentado |
Detalle del efecto | Bajo |
Detalle de sombra | Bajo |
Aumenta el contraste del jugador | Activado |
Renderizado multinúcleo | Activado |
Modo anti-aliasing de muestreo múltiple | 4x MSAA |
Anti-Aliasing FXAA | Discapacitado |
Modo de filtrado de texturas | Anisotrópico x8 |
Espera para sincronización vertical | Discapacitado |
Desenfoque de movimiento | Discapacitado |
Modo de monitor triple | Discapacitado |
Usa Uber Shaders | Activado |
Configuración de cruz
Copie y pegue el siguiente texto en su consola y presione enter para activar la configuración del punto de mira de Spinx.
- cl_crosshairstyle 4; cl_crosshairsize 2; cl_crosshairgap -3; cl_crosshairickness 0; cl_crosshair_drawoutline 0; cl_crosshairot 0; cl_crosshaircolor 1; cl_crosshairusealpha 1; cl_crosshairhairusealpha 1; cl_crosshairhairusealpha 1; cl_crosshairhairusealpha 0; cl_crosshair_crosshair_valp
Ver modelo
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CL_BOB
- cl_bob_lower_amt 21; cl_bobamt_lat 0.4; cl_bobamt_vert 0.25; cl_bobcycle 0.98;