Lotan “Spinx” Giladi irrumpió en la escena de Counter-Strike cuando se unió a c0ntact Gaming en 2020.

Comenzó su carrera jugando CS 1.6, pero solo se hizo un nombre años después cuando se unió a c0ntact con Snappi, ottoNd y más. El jugador demostró su valía en el escenario competitivo y solo un año después, en enero de 2021, se ganó un lugar con los grandes del equipo finlandés ENCE.

Desde que se unió a ENCE, Spinx ha jugado un papel clave en el equipo, ayudando a su equipo en la FACEIT Pro League en enero y más recientemente en el evento Snow Sweet Snow en febrero.

Si Spinx continúa mejorando bajo la bandera de ENCE y perfecciona sus habilidades con un rifle, seguramente será un nombre a tener en cuenta en los meses y años venideros.

Aquí está la lista completa de Spinx de configuraciones de video, mouse, punto de mira y modelos de vista.

Configuración del monitor

Resolución 1280 × 960
Relación de aspecto 4: 3
Modo de escala Estirado
HZ 240

Configuraciones del mouse

DPI 900
Sensibilidad 1.2
eDPI 1080
Datos crudos En
Hz 1000
Sensibilidad de zoom 1.2
Sensibilidad de Windows 6
Aceleración del ratón Apagado

Ajustes de video

Modo de color Monitor de computadora
Brillo 110 por ciento
Modo de visualización Pantalla completa
Calidad de sombra global Elevado
Detalle de modelo / textura Bajo
Streaming de texturas Ensangrentado
Detalle del efecto Bajo
Detalle de sombra Bajo
Aumenta el contraste del jugador Activado
Renderizado multinúcleo Activado
Modo anti-aliasing de muestreo múltiple 4x MSAA
Anti-Aliasing FXAA Discapacitado
Modo de filtrado de texturas Anisotrópico x8
Espera para sincronización vertical Discapacitado
Desenfoque de movimiento Discapacitado
Modo de monitor triple Discapacitado
Usa Uber Shaders Activado

Configuración de cruz

Copie y pegue el siguiente texto en su consola y presione enter para activar la configuración del punto de mira de Spinx.

  • cl_crosshairstyle 4; cl_crosshairsize 2; cl_crosshairgap -3; cl_crosshairickness 0; cl_crosshair_drawoutline 0; cl_crosshairot 0; cl_crosshaircolor 1; cl_crosshairusealpha 1; cl_crosshairhairusealpha 1; cl_crosshairhairusealpha 1; cl_crosshairhairusealpha 0; cl_crosshair_crosshair_valp

Ver modelo

  • viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; cl_righthand 1; viewmodel_presetpos 3

CL_BOB

  • cl_bob_lower_amt 21; cl_bobamt_lat 0.4; cl_bobamt_vert 0.25; cl_bobcycle 0.98;