Xbox tiene como objetivo lanzar un nuevo juego exitoso cada tres meses.

El jefe de Xbox Game Studios, Matt Booty, le dijo a IGN que Microsoft espera lanzar «juegos de alta calidad» unas cuatro veces al año.

Parece que la adición de Games Pass se está moviendo hacia ese objetivo. El objetivo final de Xbox es asegurarse siempre de que cuando hayas terminado con un juego, puedas jugar el nuevo éxito.

«Pienso en cuánto tiempo has pasado en un juego y la cadencia que has encontrado allí», explicó Booty. «Si puedes hacer un juego cada tres meses, y un juego lleva de dos a cuatro años…»

Estos tampoco son necesariamente éxitos AAA. Booty luego habló un poco sobre cómo encontrar el equilibrio adecuado entre un juego de gran éxito que puede llevar «cinco o seis años» en desarrollo y un título más pequeño y ajustado como Psychonauts o Hellblade.

Lograr el equilibrio adecuado es complicado. A veces, los juegos no tienen éxito y necesitan ser reelaborados. A veces, los juegos se cancelan. Pero una meta de tres meses es de hecho una meta. Xbox podría ser capaz de hacer que eso suceda.

«Comenzaremos algo y diremos: ‘Buena idea, pero la gelatina no se quiere fijar'». Creo que necesitamos algo de protección, ¿no? «

Con un total de 14 estudios bajo su paraguas, incluido Double Fine recientemente adquirido, Microsoft puede tener una buena oportunidad de hacer que esto suceda.

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