Puedes ver dos nuevos mundos RTX en el juego.

Versión de trazado de rayos mi mundo Ahora salga oficialmente de la versión beta.

En un artículo del blog de Nvidia, Andrew Burnes, del equipo de marketing técnico de la compañía, escribió que esta versión del éxito de taquilla de Mojang se lanzó en Microsoft Store para Windows 10. Además, Minecraft ha agregado dos nuevos mundos que admiten RTX, con lo que el total asciende a 15.


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«Puedes usar el cliente del juego Minecraft Bedrock multiplataforma (por ejemplo, Minecraft en Nintendo Switch) para jugar todos los mundos y mapas con trazado de rayos en Realms y servidores con otros jugadores, y todos pueden colaborar, construir y explorar juntos», Burns escribió.

«De forma predeterminada, Minecraft con un reproductor RTX verá todo mejorado con un paquete de textura de renderizado especial basado en la física que interactúa con los efectos de trazado de rayos para mejorar aún más su experiencia. Los jugadores de otras plataformas verán los efectos visuales estándar de Minecraft».

Continuó: «El lanzamiento oficial de trazado de rayos y DLSS para Minecraft es el resultado de miles de horas de trabajo de decenas de ingenieros de Mojang, Microsoft y NVIDIA. Estamos muy contentos de traer el trazado de rayos al juego más popular del mundo. Para millones de jugadores de GeForce RTX, no puedo esperar a ver qué crean los jugadores «.

Minecraft RTX entró en la fase de prueba en abril. Este título se mostró anteriormente en una feria comercial y es una muestra de la tecnología de trazado de rayos de Nvidia. Durante los últimos dos años, las empresas de hardware han apoyado esta magia de renderizado.

Las nuevas PlayStation 5 y Xbox Series X y Series S admiten esta tecnología hasta cierto punto.

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