¿Por qué Square Enix no puede relanzar correctamente su versión HD?

La semana pasada, los fanáticos de Final Fantasy con un gusto impecable estaban eufóricos: finalmente, lo mejor de Final Fantasy 9 finalmente se lanzó en Switch y Xbox One. Luego, para los fanáticos de los juegos clásicos de Square Enix, surgió una comprensión muy familiar: lo que se debe y lo que no se debe hacer.

Esas malditas advertencias. No hay duda de que Final Fantasy IX en Switch sigue siendo uno de los juegos de rol más completos, atractivos y emocionantes de su tipo. Pero tal como se siente en este momento, el relanzamiento del juego moderno de Square Enix contiene una serie de contratiempos molestos que se suman para garantizar que lo que debería ser una versión final clásica se vea comprometida.

Por supuesto, hemos visto esta historia antes, pero con la versión Switch de FF9, se siente especialmente impactante. FF9 se lanzó en iOS en febrero de 2016. Llegó a Steam en abril del año siguiente y luego a PS4 en septiembre de 2017. Cada una de estas versiones del juego ha tenido los mismos problemas y los fanáticos han estado hablando de ellos todo el tiempo. Ya llevamos tres años de ese lanzamiento móvil, y Square Enix no solo se considera inadecuado para abordar los problemas en esas plataformas, sino que está lanzando agresivamente la misma versión defectuosa del juego en dos nuevos hardware.

Algunos de los problemas son, por decir lo menos, una elección estética hecha por Square Enix. Por ejemplo, la versión original de FF9 tenía una fuente rústica diseñada para combinar con su entorno. La versión relanzada opta por un tipo de letra básico más conciso. La nueva fuente es peor, pero se podría argumentar que los desarrolladores detrás del puerto de alguna manera pensaron que el reemplazo era mejor. lo suficientemente justo. Hay muchos pequeños cambios como este, como el filtro de manchas de vaselina en los fondos generados por computadora que a menudo los hace lucir peor, y la barra lateral gris texturizada obligatoria alrededor de la presentación del juego a las 4:30. Esto apesta, pero es una opción. hermosa.

Sin embargo, otros problemas son solo errores. Lo más notable, aparte del bloqueo ocasional, es la presentación de la banda sonora del juego, una parte clave de cualquier experiencia de Final Fantasy. En el puerto moderno de FF9, el juego de alguna manera perdió la capacidad de retomar pistas de música desde donde las dejó donde se cambió desde la PS1.

Esto no parece un gran problema en papel, excepto que muchas de las pistas de música en FF9 duran varios minutos y se reproducen en áreas donde te encuentras con encuentros aleatorios cada 10 a 30 segundos. La música del mundo de FF9 es una melodía hermosa y alegre de tres minutos, pero en esta versión tendrás la suerte de escuchar más de los primeros 15 segundos una y otra vez, y la pista se reinicia después de cada encuentro aleatorio. Es un desastre, y aunque los problemas con la banda sonora pueden parecer menores, Final Fantasy es una serie con conciertos en el Royal Albert Hall. Quizás más que cualquier otra serie, esta es una serie donde la música importa.

Lo más extraño de que este error no se solucionó durante tres años es que Square Enix incluso logró lanzar otro FF clásico con el mismo error. Final Fantasy 10 HD Remaster tuvo el mismo problema, pero se solucionó en unos meses. Mientras iteraba sobre la corrección de errores de FF10, Square básicamente admitió que no era un error aceptable, pero FF9 aún lo mantuvo. El manejo desigual puede deberse al hecho de que FF10 era una versión en caja completa, pero el lanzamiento de una nueva versión de FF9 en una nueva plataforma con los mismos errores de los que los fanáticos se han estado quejando durante tres años se siente más como si Square se estuviera meando.

En otras áreas, el puerto se siente apurado. Primero fue portado a dispositivos móviles, pero es tan fácil como un puerto móvil. El menú de la consola advierte que no puede usar emoji en el campo del nombre del personaje, y la función de avance rápido más útil requiere abrir el menú primero, en lugar de simplemente presionar un botón. Esta última es una característica incluida en los puertos FF7 modernos, por lo que incluso entre estos relanzamientos contemporáneos hay una extraña y desagradable falta de consistencia entre las versiones.

La falta de consistencia es a menudo el tema. Final Fantasy 8 en Steam todavía tenía la horriblemente desastrosa música MIDI, y la música de Final Fantasy 7 fue parcheada rápidamente. La versión para PC de FF7 es aparentemente idéntica a la versión de consola, pero de hecho carece de una serie de funciones que se agregaron en esas versiones, a pesar de ser la base para las versiones posteriores. Luego está Chrono Trigger, que se lanzó en la PC como una toma de dinero descuidada y descuidada utilizando uno de los mejores juegos de Square Enix, pero en este caso, los recursos se asignaron rápidamente para que tomara forma. Ahora es uno de los mejores trabajos de portabilidad de Square.

¿Por qué Square Enix no puede hacer esto? ¿Por qué en algunos casos escucha claramente a los fanáticos, brinda comentarios verbales, promete y luego ofrece arreglos, mientras que en otros casos la voz pasa desapercibida durante años? ¿Por qué se trata tan descuidadamente el preciado catálogo de la compañía que define el género? Si Square Enix quiere ver sus clásicos como obras fundamentales de la historia de los videojuegos, como arte, debería empezar por tratarlos en casa.

Además de eso, ¿cómo es posible relanzar un puerto defectuoso años después de que los jugadores señalan todos los problemas y cobran más de $ 20 cuando lo usan?

La respuesta es, por supuesto, no. Final Fantasy 9 es uno de mis juegos favoritos, pero la actitud descuidada no vale tu dinero. ¿Mi consejo? Ve a eBay y elige un paquete de PS1. Si desenterrar el hardware real no es atractivo, las opciones de emulación son amplias y mucho mejores que este puerto.

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