Ahora, el rumor del lanzamiento Final Fantasy XIV: Doom Walker Una vez instalados, los jugadores de prueba gratuita pueden volver a experimentar el MMORPG aclamado por la crítica. Ahora es el momento de comenzar a mirar hacia el futuro para Warrior of Light y Children of the Seventh Dawn.

Durante una reciente Live Letter, el productor y director Naoki Yoshida les dio a los fanáticos una actualización sobre el futuro de Final Fantasy XIV. Además de las próximas actualizaciones de contenido de parches habituales, también pudimos vislumbrar una revisión de gráficos en proceso y planes para hacer que el juego sea para un solo jugador. Después de reflexionar sobre lo que hizo que Endwalker fuera tan genial y examinar las complejidades de su éxito, el equipo mira hacia el futuro con entusiasmo y emoción, y es genial.

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Después de un aumento en el número de jugadores durante los últimos 6 meses, Final Fantasy 14 es el juego más popular y exitoso de todos los tiempos, por lo que es alentador ver que los planes del desarrollador ya están muy adelantados, en lugar de confiar en el éxito actual. . Si bien los MMO más pequeños pueden esperar para realizar cambios importantes hasta que el número de jugadores comience a disminuir, es refrescante ver un equipo tan comprometido con el crecimiento. FFXIV no tiene nada que probar, pero lo está haciendo de todos modos.

El más obvio de los próximos cambios es la actualización de gráficos prevista para el próximo paquete de expansión (7.0). Si bien puede esperar cualquier tipo de fotorrealismo o algo parecido a Horizon Forbidden West (o incluso uvas de alta gama), y el desarrollo aún se encuentra en una etapa muy temprana, el adelanto de los personajes y los fondos de los jugadores ya es muy interesante. Aún así, es una mejora significativa para un juego que ha estado en proceso desde 2013.

Se están investigando y mejorando las texturas, las sombras, la iluminación y la cantidad de objetos que se pueden colocar. Por supuesto, esto significará requisitos de especificaciones mínimas más altos, pero el equipo tiene en mente a los jugadores de PS4, ya que la PS5 aún es difícil de conseguir, por lo que no hay necesidad de preocuparse de que dejen de admitir la consola.

Sin embargo, podría decirse que la mayor actualización es que el objetivo del desarrollador es hacer que los jugadores puedan jugar en solitario con FFXIV, por lo que si eres un fanático de Final Fantasy que nunca lo ha jugado porque te ha desanimado todo el MMO y jugar los otros no es ya un problema las cosas. A partir del parche 6.1 (el próximo gran lanzamiento en abril), todas las mazmorras de 4 jugadores se podrán jugar usando el sistema de «confianza» del juego, que llenará tu grupo con IA, para que nunca más tengas que preocuparte por hacer cola. . Si eres el tipo de jugador que disfruta jugando solo en The Elder Scrolls Online, Final Fantasy XIV sin duda comenzará a despertar tu interés.

Para lograr esto, los desarrolladores también han cambiado algunas batallas y mazmorras: las infames batallas de Cape Zephyr y La Habrea ahora son pruebas para un solo jugador en lugar de 8 jugadores, mientras que las mazmorras Praetorium y Castrum Meridianum ahora son juegos para 4 jugadores en lugar de 8. Futuro Los parches agregarán más mazmorras Trust para misiones de parches, Heavensward y Stormblood hasta que el juego alcance el lugar donde se introdujo originalmente el sistema Shadowbringers. Sin embargo, una advertencia: el sistema de confianza actualmente solo está disponible para contenido de 4 jugadores, por lo que aún necesitarás unirte para las pruebas y redadas de 8 jugadores involucradas en la historia… así que básicamente necesitarás unirte para un muchas peleas de jefes.

La adición de un mejor jugador individual es una verdadera bendición para el juego. FFXIV contiene una de las mejores historias de Final Fantasy de todos los tiempos, pero a menudo se pasa por alto porque es un MMO, por lo que esperamos que esto elimine el bloqueo del miedo para muchos. Algunas personas podrían estar preocupadas de que esto podría significar que menos personas quieran jugar juntas y, como resultado, el juego será menos social o las colas serán más largas, pero no me preocupa, es para esas personas que será Juega a través de cada Dungeon una vez para la historia, luego sigue adelante. La base principal de jugadores para reproducir contenido para subir de nivel en otros trabajos, unirse para incursiones o luchar por reliquias, etc. seguirá siendo la misma. Estos cambios solo abrirán más puertas para las personas, y tal vez al hacerlo, se persuadirá a más personas para que se queden.

Tengo algunas preocupaciones sobre esto, ya que actualmente esto significa que la primera batalla que te verás obligado a jugar con otras personas en la historia será contra Good King Moggle Mog XII, una primera batalla divertida pero complicada porque la mecánica implica bastante. de orientación cooperativa y de conquista. Jugar con otras personas va a ser una gran introducción, pero dados los muchos cambios que se hicieron en las primeras misiones para adaptarse al juego, me imagino que el combate también se ajustará, por lo que no hay necesidad de entrar en pánico todavía.

Tenemos mucho contenido de parche que esperamos en un futuro cercano antes de la próxima expansión. 6.1 se lanzará en algún momento de abril y verá el regreso del Inspector Extraordinario favorito de todos, Hildibrand, así como el primer Alliance Raid de 24 jugadores «Field Myths», una actualización de la historia, la vivienda de Ishgard y un corte de pelo Hrothgar. Poco después, podrá moverse entre los centros de datos en el parche 6.18 y 6.2 (probablemente en algún momento de septiembre según los tiempos del parche actual) estará disponible para aquellos que deseen estar en sus vidas.

Todo esto es solo una pequeña muestra de los próximos años para Final Fantasy 14, y tendremos más información sobre el parche 6.1 el 4 de marzo (estén atentos). Es emocionante ver al equipo de desarrollo ser tan abierto sobre su progreso y expectativas mientras siguen mejorando lo que hacen. Con tantas cosas sucediendo y un futuro brillante planeado, nunca ha habido un mejor momento para ser un jugador de Final Fantasy 14.

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