La última actualización del cliente de Steam agrega soporte de controlador nativo a muchos de los controladores más utilizados en la actualidad, lo que facilita aún más la tarea de jugar juegos sin controlador.

Gran panorama del vapor

Valve continúa con sus esfuerzos para brindar más opciones a aquellos que usan algo más que un mouse y un teclado para jugar juegos de PC. La última actualización del cliente Steam, actualmente en versión beta, es otro paso hacia ese objetivo.

La característica nueva más importante permite que Steam lea y reconozca de forma nativa los controladores Xbox 360, Xbox One y X-Input genéricos. Eso significa que cualquiera de estos controladores puede usar las mismas capacidades de mapeo que los controladores Steam de Valve, así como los controladores DualShock 4 a partir de noviembre pasado.

En términos simples, esto esencialmente permite que Steam emule la entrada del teclado y el mouse en el gamepad, lo que permite que los juegos que nunca admitieron oficialmente controladores o juegos con bibliotecas obsoletas se ejecuten en el gamepad. Si bien no todos los juegos funcionarán bien, la gran mayoría de los juegos teóricamente deberían funcionar sin la necesidad de aplicaciones de terceros.

El impacto en esto es enorme, por ejemplo, los desarrolladores @larsiusprime Logró manejar Wiimote con controlador personalizado. Los desarrolladores ahora pueden usar controladores en juegos de PC, aunque de manera limitada.

La actualización también agrega soporte para controladores de PS4 de terceros, como los de HORI, MadCatz y otros dispositivos de batalla populares. Todo esto se implementó recientemente en versión beta, por lo que debería estar disponible para todos en unas pocas semanas. Sin embargo, puede optar por la versión beta desde el cliente Steam.

Vea a continuación una lista completa de cambios:

general

  • Hace que los errores sean más claros cuando no puede instalar un juego y no tiene suficiente espacio en disco debido a las cuotas de usuario

cuadro grande

  • Se agregó soporte para usar teclados superpuestos para juegos con lanzadores
  • Visualización mejorada cuando se ejecuta en dispositivos habilitados para retina en macOS

linux

  • Interacción mejorada entre el tiempo de ejecución de Steam y la biblioteca de distribución del host, lo que debería permitir que Steam use controladores de gráficos de código abierto listos para usar en las distribuciones modernas. Si usa una distribución anterior o tiene problemas, use STEAM_RUNTIME_PREFER_HOST_LIBRARIES=0 para volver al comportamiento anterior.
  • Comportamiento unificado de la bandeja de aproximación con otras plataformas. Use STEAM_FRAME_FORCE_CLOSE=0 si usa una distribución sin soporte de bandeja compatible adecuado
  • Detección inactiva agregada, el estado de amigo ahora cambiará automáticamente a ausente / posponer
  • Se corrigió que Steam no respetara SIGTERM, Steam ahora sale correctamente al salir de una sesión
  • Se corrigió la entrada de teclado y el cambio de cursor en las superposiciones de aplicaciones Vulkan
  • Actualice el cargador Vulkan para habilitar el soporte de Xlib en el tiempo de ejecución de Steam
  • libxcb actualizado en tiempo de ejecución para corregir bloqueos relacionados con DRI3 en controladores de gráficos de código abierto

controlador de vapor

  • Se agregó soporte para Xbox 360, Xbox One y Generic X-Input Controller Configurator. Esto permite que todos los tipos de controladores reconocidos utilicen las capacidades de mapeo avanzadas de Steam Controller Configurator. Tenga en cuenta que, dado que X-Input actualmente carece de un método de identificación único para cada controlador, los ajustes de configuración y personalización se compartirán entre todos los controladores de ese tipo. Dado que comparten las mismas entradas, los controladores Xbox 360/One/Generic verán la configuración de cada uno al navegar. Se intentará la conversión automática al cargar configuraciones de otros tipos de controlador.
  • Una vez que los botones se asignan para que coincidan con el diseño genérico del gamepad, Steam Controller Configurator reconocerá los controladores de estilo de gamepad X-Input genéricos no reconocidos.
  • La configuración recomendada especificada por el desarrollador para el juego ahora intentará asignarse según el tipo de controlador.
  • Opción agregada para deshabilitar los botones de arranque para que no emitan cambios de enfoque de Steam. Esto está disponible a través del menú de opciones de Big Picture Controller. Esto permite una mejor interoperabilidad con otras aplicaciones que usan el botón de guía, como PSNow.
  • Se agregó el modo de botón simple de un solo botón al trackpad. Esto permite que el panel táctil se vea como un botón gigante.
  • Se solucionó un problema por el cual el teclado flotante en pantalla se ejecutaba muy lentamente si el juego estaba abierto pero no tenía foco o se ejecutaba en una ventana.
  • Se agregó una escala horizontal/vertical independiente para el movimiento del joystick y el mouse con joystick.
  • El modo de movimiento del joystick ya no muestra las opciones de sensibilidad del mouse a menos que se seleccione la salida del mouse.
  • Se agregó soporte adicional para controladores PS4 de terceros, incluidos algunos HORI, MadCatz y Armor pads y battle sticks.
  • Se corrigió un error de escalado incorrecto con activadores de PS4 que causaba que se alcanzara el valor máximo prematuramente.
  • Se agregó la capacidad de cambiar el orden del controlador de entrada x desde el menú Opciones del controlador, por lo que en una configuración de múltiples controladores para un juego de entrada x, se puede intercambiar la asignación de controladores físicos a los índices de entrada x. Tenga en cuenta que esto actualmente solo se aplica a los controladores que han sido seleccionados para ser compatibles con Steam Controller Configurator.
  • Se solucionó un problema por el cual la interfaz del controlador del interruptor del configurador no mostraba íconos del controlador.
  • Vuelve a habilitar la salida de Gamepad para Desktop Config para usuarios de programas de terceros conectados a la aplicación a través de Desktop Config.

cobertura de vapor

  • Se corrigieron colores incorrectos en capturas de pantalla y transmisión en casa para aplicaciones Vulkan en hardware AMD

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