tu viaje mundo exterior No es simple. A medida que avances por la colonia, habrá múltiples facciones compitiendo por tu atención, lealtad y servicio. Un dilema inicial fue «Ahora viene el poderbúsqueda, que te sumerge en una antigua disputa entre la ciudad de Edgewater y un grupo de desertores.

Reed es el alcalde y supervisor de Salt Cannery en Edgewater, y quiere que traigas al equipo disidente a casa para fortalecer su fuerza laboral, pero los desertores tienen otras ideas.

el quid de Ahora viene el poder La tarea es si finalmente decides si arriesgas tu destino con cualquiera de los lados y redistribuyes el poder a Edgewater o a los desertores.

Obviamente, esta guía contendrá misiones clave de la historia, así que considéralo tuyo. Advertencia de spoiler.

Ver en YouTube

y guía Power Quest

Para comenzar la búsqueda, visita a Reed tomando el ascensor hasta la oficina de Reed en Salt Marsh Cannery.

Durante la conversación, acepte traer a Parvati y ella se unirá a su tripulación como compañera permanente.

Antes de partir, ella le pedirá que busque el consejo del sacerdote de la ciudad. Reúnete con él en la capilla y te asignará otra misión, un manual ilustrado, que también lo llevará a unirse al equipo.

Ahora es el momento de seguir los marcadores de búsqueda en la parte norte del área hasta el campamento de desertores.

Una vez allí, habla con Grace Romero en la entrada y dile que estás buscando una planta de energía geotérmica. Ella te dirá que hables con Adelaide, así que adelante, hazlo en el invernadero.

Cuéntale sobre la oferta de Reed durante la conversación, luego dile que vas a apagar la electricidad. Ella le dará la opción de apagar el Edgewater.

En este punto, recomiendo hablar con Thomas en el banco de trabajo y con Grace Romero en la entrada del campamento para obtener sus misiones de facción. Estos son fáciles de hacer y harán que sea más fácil lograr resultados sabrosos al final de Comes Now the Power.

Necesitas encontrar algunos libros para Thomas, y Grace quiere que encuentres a una mujer desaparecida. Todo lo que necesitas hacer es seguir los marcadores lineales, pero son divertidos. Si lo hace, aumentará su reputación positiva entre los desertores, que será crucial más adelante.

Una vez hecho esto, dirígete a la planta de energía geotérmica en el mapa. Esta área está llena de poderosos enemigos robóticos. Su armadura es lo suficientemente gruesa como para resistir las armas convencionales, así que apunta a la pequeña luz azul en el costado de su chasis: ese es su punto débil.

Entra y te encontrarás en un pasillo con máquinas expendedoras. Salta desde el cristal de la derecha y entra en la fábrica principal.

Vaya directamente a la terminal de la computadora principal que necesita y puede desbloquearla con la clave que Reed le dio.

Desafortunadamente, ahora tiene que activar tres interruptores en toda la fábrica para que funcione.

Sigue el marcador hasta el primer interruptor y vence al mecánico de automóviles hasta el final. Dale la vuelta y profundiza.

Debajo del letrero Spacer’s Choice frente a usted, hay una habitación con una luz roja. Baja un tramo de escaleras, luego baja la escalera «02» para hablar con Higgins.

Convencerlo te permitirá reprogramar los mecanismos de las plantas para que se destruyan entre sí. El terminal para hacer esto es la escalera, justo al lado de la habitación donde está el primer interruptor.

Sin embargo, esto no es obligatorio, por lo que puedes omitirlo y vencerlos tú mismo.

Continúa por la habitación «02» y ve directamente al banco de trabajo del otro lado. Luego use la escalera para subir por el vapor y presione el segundo interruptor.

Ahora entra en la habitación con el último interruptor a la izquierda.

Cuando termine, regrese a la terminal para hacer la selección.

¿Debería redistribuir el poder a Edgewater oa los desertores?

siguiente sección cargada revelaciónasí que considere esta su advertencia final.

Es una elección difícil, por lo que entraremos en más detalles a continuación.

Hay muchas maneras diferentes de jugar esto:

  • El primero es desviarse a Edgewater y dejar morir a todos los desertores.
  • Puede redirigir a Edgewater y convencer a la mayoría de los desertores para que regresen
  • O puede desviarse a Edgewater y convencer a todos los desertores de que regresen, pero deponer a Reed como jefe de la ciudad.
  • O puede desviar la energía al campamento de desertores y hacerlo todo.

desviar desertor

Si decide enviar electricidad a Adelaide, a su regreso a Edgewater se encontrará con una multitud fuera de la fábrica de conservas, mientras que Reed se enfrenta a guardias armados en su camino hacia el acondicionador de energía. Entonces tienes que pasar un control de intimidación para evitar la violencia.

Este camino aumentará tu reputación con los desertores, pero dañará tu reputación con Spacer’s Choice y The Board. A pesar de apegarse a los señores corporativos y todo eso, lo que podría llamar un final «malo» o desordenado, no arruinaré por qué, pero hable con Adelaide sobre cómo cuida su jardín.

Tome su regulador del sótano de la fábrica de conservas y vuelva a ser poco confiable.

Adelaida dirige Edgewater

Si redistribuye el poder a Edgewater y quiere que todos los desertores, incluido Adelaide, se vayan a casa, entonces debe convencer a Reed de que se vaya.

Primero, ve al campamento de desertores y toma el acondicionador de energía. Habla con Adelaide y pídele que regrese a Edgewater. Con la condición de que Reed se vaya, ella aceptará.

Puedes hacer esto a través de la violencia, o a través de la persuasión adecuada y verifica las mentiras cuando hablas con él después de regresar de la planta geotérmica. Preguntado por la animosidad entre él y Adelaide, dijo que había dejado muerto a su hijo, que el pueblo se estaba desmoronando y que los desertores no estaban enfermos. Entonces puedes convencerlo de que la gente del pueblo necesita el jardín y que debería irse.

Esto reducirá su reputación con The Board, pero le dará el reloj Adelaide, un artículo basura de 1750 bits.

Reed se quedó, pero Thomas y Grace regresaron.

El final que lleva a la mayoría de los desertores a casa sin Adelaide y deja a Reed en la fábrica de conservas hace feliz a la mayoría de las personas y te da el mejor impulso de reputación.

Para completar este final, ve al campamento de desertores y convence a Thomas y Grace de que regresen antes de regresar a Edgewater. Deben estar dispuestos porque los ayudaste con sus tareas personales. Tome su acondicionador de energía y listo.

Ahora, cuando regrese a Edgewater, Reed lo elogiará por su trabajo, le pagará y mejorará su posición en la junta.

En la conversación que sigue, puede presionar a Grace y Thomas para que consigan trabajos que aman en la ciudad en lugar de volver a la fábrica de conservas, para que ellos también estén felices.

Entonces eres libre de saltar en la distancia.

dejar desertores

Si realmente quieres, también puedes dejar a los desertores sin electricidad en sus campamentos y huir con un perro guardián. ¡Sayonara, bastardo!

Cualquiera que sea el camino que elijas, es hora de reparar tu nave y partir hacia el espacio. Aquí puedes encontrar todas las armas científicas de The Outer World del vacío y reclutar a cada compañero para tu tripulación.

También puede consultar nuestra guía para obtener excelentes consejos sobre dónde almacenar artículos, cómo completar la serie de misiones Die Robot y qué estadísticas, habilidades y calificaciones debemos elegir.

Recuerda que todos los datos aquí expuestos son solo una recopilación de internet, no debe ser usado como una fuente final.