Nuestra guía completa de The Legend of Zelda Part VII: Links Between Worlds, Master Sword.

Espada Maestra

poder de nintendo

Cuando salgas victorioso, recoge el contenedor de corazón lleno. Link luego obtuvo la última gema: el colgante de energía. Una vez que lo reclames, el chakra de la coronilla contactará a Link telepáticamente. Has recogido los tres colgantes y has demostrado ser un verdadero héroe. Es hora de reclamar tu premio: ¡La Espada Maestra!

bosque perdido

Estoy perdido

Hasta ahora, la única ruta al Bosque Perdido está en la esquina noroeste de Hyrule. Simplemente use la campana para ir rápidamente a Kakariko Village (aparentemente, Irene se ha ido, pero su escoba aún funciona). Levanta la piedra pequeña y entra en el camino boscoso que tienes delante. Dirígete al norte y te encontrarás con un gran pilar gris. No hay mucho que puedas hacer hasta ahora, así que recorre el registro para encontrar la bandera.

Fragmento de corazón

Si quieres un contenedor de corazón, cruza el tronco e incorpórate al pasaje angosto aproximadamente en el medio (sur). ¡Puedes pasar y reclamar un Heart Shard fácilmente obtenible! Luego, dirígete hacia el oeste, hacia el registro del norte, para llegar oficialmente al Bosque Perdido.

seguidor fantasma

Te encuentras con un grupo de poetas en la entrada del Bosque Perdido. Un Poe en particular dice que puede guiarte por el camino correcto y, si lo sigues, puedes adentrarte más en el bosque. Observe atentamente a un Poe en particular mientras otros fantasmas se arrastran a su alrededor. Desafortunadamente, la ruta correcta siempre es aleatoria, ¡así que debes tener buen ojo! Si te equivocas, terminarás en la entrada del Bosque Perdido y tendrás que volver a intentarlo.

El juego de Poe: Parte 2

Si eligió la ruta correcta, continúe con el siguiente registro para descubrir Poes nuevamente. Esta vez, sin embargo, Poes te desafía a seguir la pista de dos de ellos. ¿capturar? No sigas a los dos fantasmas que están implícitos. Una vez más, este rompecabezas es aleatorio, ¡así que mantente atento!

Prueba final de Poe

La prueba final de Ghost requiere que evites seguir tres poemas específicos. ¿Esto es una locura o qué? Afortunadamente, este acertijo no es aleatorio: la ruta correcta es el mismo registro que ingresó.Solo date la vuelta, camina a través de otro tronco y encuentra

¡Maestro de la espada!

espada malvada

La espada maestra descansa sobre un pedestal rodeada de animales y silba un pájaro. Acércate a la hoja legendaria y sácala de la base desde atrás. ¡Puedes sentir el poder! Después de sostener la espada, Crown Chakra contactó telepáticamente a Link nuevamente y le dijo que debía ir al Castillo de Hyrule lo antes posible.

no alquilar – comprar

Antes de dirigirte al Castillo de Hyrule para rescatar a la Princesa Zelda, haz otra parada en la Casa de Link. Habla con Ravio para escuchar buenas noticias: ahora vende artículos y armas a (tos) precios razonables. En realidad, el precio es rígido, pero comprar un artículo te permite mantener ese artículo para siempre. Es poco probable que tenga suficiente efectivo para comprar todo su equipo, pero no importa cuántas rupias haya ahorrado, ¡asegúrese de gastarlas!

Ravio ofrece un 50% de descuento en tu primera compra, por lo que te recomendamos hacerte con el Ice Rod. ¿Por qué? Es simple: este chico malo congelará a tus oponentes más duros y te ayudará en la batalla, y también es una de las ofertas más caras. Si tiene dinero extra, siéntase libre de usar bombas, boomerangs y/o Hookshots. Recuerda, también puedes alquilar en cualquier momento. El palo de arena no estará disponible hasta que completes el escondite del ladrón.

– Paletas (1200 rupias)
-Gancho (800 rupias)
– Palo Tornado (Rs 800)
-Bomba (800 rupias)
-Arco (800 rupias)
– Palos de arena (800 rupias)
– Martillo (800 rupias)
– Boomerang (800 rupias)
– Palo de fuego (1200 rupias)

Castillo de Hyrule

deshacerse de los obstáculos

Conoce al Chakra del Sahara en la entrada principal del Castillo de Hyrule. Insiste en probar tu nueva espada y destruir las barreras que bloquean la entrada al castillo. Desliza la puerta con la Espada Maestra y… ¡ta-da! ¡Se acabaron los obstáculos! Crown Chakra luego le pide a Link que entre al castillo y rescate a la Princesa Zelda.

Castillo de Hyrule – 1F

Caballero de la noche

El Castillo de Hyrule está fuertemente custodiado por el Caballero Oscuro de Yuga. Muchos caballeros usan arcos, espadas, bombas o lanzas para diferentes formas de ataque. Si tienes toda la salud, bloquea sus ataques a distancia y usa tu rayo de espada a distancia. La mayoría de ellos pueden bloquear tu puñalada con sus armas, así que trata de atacar desde una posición diagonal.

Puedes llegar al área exterior del techo del castillo por dos caminos. Ve al balcón norte del salón principal y sal por el pasaje oeste o el pasaje este. Dirígete hacia el sur desde cualquiera de los dos caminos y toma la salida al exterior. Desde el área de la azotea, ingresa al camino central con el símbolo blanco de la Trifuerza.

Castillo de Hyrule – 2F

maza amenazante

Un gran caballero armado con una maza protege el salón norte. Para esconderte de su amenaza, simplemente mézclate con la pared. También puedes atacarlo para retrasar sus ataques o bloquear sus ataques con tu escudo. Cuando lo derrotas, la puerta este se abre. Pasa, despide a los guardias en el siguiente pasillo y sube las escaleras hasta el tercer piso.

Castillo de Hyrule – 3F

fiesta de caballeros

La primera habitación en el tercer piso requiere que destruyas a todos los caballeros presentes. Tu ataque giratorio debería volverse muy útil, ya que te permite golpear a varios enemigos a la vez. Uno de los caballeros protege el balcón superior hacia el este: únete a la pared oeste en la parte superior de las escaleras y escabúllete allí para derrotarlo.

la estatua cobra vida

La sala central en 3F te enfrenta a múltiples Armos. No hay nada con lo que no tengas problemas para lidiar. Disuélvelos a todos para abrir la Puerta Sur. El camino conduce al balcón trasero del castillo. Si lo desea, recolecte rupias y corazones fusionándose en la pared, luego suba las escaleras hasta el cuarto piso.

Castillo de Hyrule – 4F

avatar de zelda

Link se encuentra con Yuga y la Princesa Zelda teniendo una acalorada conversación. Pronto, la encantadora princesa se convierte en un marco y Yuga se va con ella mientras deja a sus secuaces detrás de ti. Derrota al caballero y sube las escaleras hasta el quinto piso.

Castillo de Hyrule – 5F

Skippy y resbaladizo

La primera habitación en el quinto piso, sopla la brisa. Corre y derrota a los caballeros en tu camino; ten cuidado con los soldados que te lanzan bombas desde las alturas. Salga de la puerta sur al balcón trasero. Ve a la izquierda, recoge todos los corazones en la pared y pasa por el pasaje oeste que lleva al 6F.

Castillo de Hyrule – 6F

sin jugar

El sexto piso es muy parecido al 5F. No pierdas el tiempo porque algunos caballeros son arqueros certeros. Usa tu habilidad de correr para llegar rápido, pero evita pelear con los caballeros en la escalera (es difícil golpearlos). Llega a la salida del lado este y podrás volver a casa. En el balcón este, derrota a los guardias, pega la rupia y el corazón a la pared y pasa por el pasaje frontal. Una escalera cercana conduce al séptimo piso.

Castillo de Hyrule – 7F

decoración de pared

Técnicamente, el séptimo piso es solo para decoración, pero vale la pena señalar que puedes obtener algo de salud y dinero si te mezclas con las paredes. Una vez hecho esto, tome el pasaje sur a la izquierda o a la derecha hasta el balcón trasero, luego tome las escaleras del oeste hasta el octavo piso.

¡patrón!Yuga

Esta pelea es muy similar a tu primer encuentro con Yuga. Esta vez, sin embargo, el hechicero malvado se ha transformado en tres entidades separadas, de las cuales solo una es el verdadero Yuga. También tiene una nueva forma de atacar: lanza rayos desde varios rincones de la habitación. Para predecir su apariencia, verifica la luz en la pared y muévete hacia un lado o entre ellos.

Yuga ha desarrollado una defensa contra las flechas, por lo que los arcos no son muy útiles aquí. Tu arma preferida debería ser la Espada Maestra. Quieres conocer de cerca al jefe; un golpe de la espada maestra aturdirá a Yuga en un instante y te dará la oportunidad de hacer múltiples golpes con la espada. Si atacas al clon del mago, se convertirán en caballeros. Para que Yuga reaparezca de la pared, debes derrotar a sus secuaces para continuar la lucha. El número de caballeros aumentará durante la batalla, así que no dudes en usar tu martillo o bomba cuando se llene de gente.

Escalera al infierno

Después de la batalla, Yuka, disgustada con los esfuerzos de Link, huyó del Pasaje del Norte. Síguelo afuera y cruza el largo puente del castillo. El camino te lleva a un dormitorio. Corta las cortinas en la pared para revelar un pasaje de grietas que brilla intensamente. Se funde con las paredes y se desliza. A continuación, el enlace se transfiere a otra dimensión.

mundo oscuro

Este mundo alternativo es exactamente lo contrario de Hyrule. Oscuro, colorido y al revés. ¿En qué tipo de situación se encuentra Link ahora? Sal del dormitorio de la misma forma en que entraste. Notarás que el castillo es un espejo del Castillo de Hyrule: todo está en la dirección opuesta. Dirígete hacia el norte por el camino del este y vuelve a encontrarte con Yuga. Allí verás un largo cine. Digamos que no vamos a romper nada aquí.

¡No te pierdas! Volvamos al resto de nuestra guía de Zelda: Links Between Worlds.

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