Agosto está llegando a su fin y el clima es cada vez más caluroso. El mundo real parece haber olvidado cómo no prenderse fuego, tanto literal como figurativamente. Pero esta semana, el mundo de los juegos independientes se volvió mucho más tranquilo y genial.

Sí, estás leyendo nuestro resumen semanal de tiendas indie ocultas, y ninguna ola de calor puede impedir que te traigamos algunos juegos y noticias geniales para compartir, así como algunos juegos que puedes jugar este fin de semana.

Top Indie Game Week del 10 de agosto

Los nueve monos de Shaolin


El género beat ‘em up puede no ser tan influyente como lo fue antes, pero en realidad nunca se ha ido. Algunos juegos de lucha guardan sus inspiraciones bajo la manga, otros las entierran bajo el botín y la hinchazón, pero los nuevos juegos de lucha nunca se quedan atrás.

Nine Monkeys of Shaolin es el próximo gran beat ‘em up. Proporciona el escenario perfecto para un juego como este: un pueblo chino donde un simple pescador debe usar sus habilidades en las artes marciales para vengar a sus parientes muertos. The Nine Monkeys of Shaolin de Sobaka Studio, los creadores de The Redeemer, es uno de los mejores y uno de mis favoritos. Sobaka va a lo grande esta vez, con sistemas de juego ambiciosos, progresión detallada del personaje y, lo que es más importante, cooperativo en línea.

El movimiento se basa casi por completo en bastones y armas de asta, y hay cierto flujo en él cuando anclas tu movimiento al bastón y lo usas para lanzar tu cuerpo contra los enemigos. Si bien te encontrarás con algunas herramientas diferentes a medida que avanzas en el juego, la atención se centra más en los movimientos en sí, que se dividen en tres estilos de lucha. Uno es más directo, atacando con los pies en el suelo. Otro facilita combinaciones aéreas y malabares más extravagantes. También hay un elemento mágico, que tiene su propio estilo y mejora los movimientos existentes.

Mientras juegas, podrás invertir más en diferentes estilos al desbloquear ventajas. La campaña completa de «Nine Monkeys of Shaolin» también se puede jugar solo o en cooperación con otros jugadores, lo cual es una gran mejora con respecto a «Redemptor».

Recientemente se anunció que Sobaka se lanzará el 16 de octubre en Steam, PS4, Xbox One y Nintendo Switch. Compruébelo a través del enlace y agréguelo a su lista de deseos si está interesado.

a la vista


As Far as the Eye es un constructor de aldeas de gestión de recursos como Rogue, pero no es otro. Este es un simulador de gestión en el que no estás destinado a quedarte y tener éxito. Eso es porque en Eyes From Afar, manejarás el viaje de una tribu nómada al centro del mundo.

La tribu se está protegiendo de las crecidas de las inundaciones que poco a poco se están llevando la tierra que dejaron atrás. Es por eso que no puedes quedarte en ningún lado por mucho tiempo. Por supuesto, tendrás que parar de vez en cuando para reponer recursos y construir un campamento improvisado antes de volver a moverte.

El juego se refiere a estas pausas como «pausas», y cada pausa no es solo una carrera para recolectar tantos recursos como sea posible, también haces crecer tu tribu a través de nuevas habilidades en varias disciplinas y oficios que se agregarán durante la próxima «pausa». Ser util. Como ocurre con la mayoría de los juegos de este estilo, se desarrolla por turnos. Sin embargo, dado que el mundo del ojo se genera de manera procesal, nunca está seguro de qué eventos naturales ocurrirán y qué recursos encontrará. Las características de tu propia tribu también varían en cada carrera.

No hay batallas ni enemigos contra los que luchar hasta donde alcanza la vista. Las decisiones difíciles que debe tomar tienen que ver con quién priorizar, si saquear o rezar en lugares sagrados, etc. Developer Unexpected dice que no importa tus elecciones, cada decisión tiene consecuencias.

As Far as the Eye llegará a Steam, Epic Games Store y GOG el 10 de septiembre.

Juegos que puedes jugar este fin de semana

problema del pozo del infierno


El equipo detrás del perfectamente paranormal, divertido y desafiante Manual Samuel está de vuelta con un nuevo juego con una premisa igualmente ridícula. Hell in the Deep es la nueva aventura del estudio, centrada en un vikingo pacifista que, a pesar de odiar la muerte y la idea de ir al Valhalla, finalmente llega allí.

Bjorn tiene que resolver algunos problemas para la gente de Valhalla antes de poder escapar y ganarse un lugar en Helheim, donde realmente quiere ir.

Al igual que Manual Samuel, Helheim Hassle tiene una historia oscura en el centro, contada a través de una narrativa alegre y acertijos alegres. La mecánica principal es la capacidad de Bjorn de separar cualquier parte del cuerpo a voluntad y combinarlas de formas no previstas. A veces, el cuerpo estándar mantendrá el interruptor de piso y la cabeza saldrá volando para hacer lo suyo. Otras veces, la cabeza está sostenida por un brazo y el otro unido a una pierna, ya que necesitas pasar una plataforma en otra parte del marco.

En el tráiler, puedes ver que la situación que creó Helheim Hassler es tan ridícula como en Manual Samuel, aunque tiene la ventaja añadida de una presentación más pulida y valores de producción más altos.

Puedes experimentar todas estas travesuras por ti mismo descargando la demostración de Hellheim Hassle en Steam o Switch eShop. El juego completo se lanza en Steam, Xbox One y Switch el 18 de agosto. Se acerca una versión de PS4, a finales de este año.

héroe de doble patada


Double Kick Heroes es un alocado juego de ritmo ambientado en un apocalipsis zombi. Toda la aventura transcurre en un coche, conduciendo por la autopista al infierno. Es muy metálico.

El vehículo tiene dos torretas montadas en la parte trasera, y cambiarás frenéticamente entre ellas para hacer sonar los tambores y volar las cabezas de zombis, mutantes o asaltantes. Si aún no lo ha adivinado, está alimentado por la música metal, que actúa como mecanismo principal y banda sonora.

En realidad es un poco más complicado de lo que parece. El diapasón en la parte inferior muestra diferentes tipos de notas que corresponden a las diferentes armas y dispositivos montados en el automóvil, las dificultades más altas requieren cierta automatización y requieren que domines realmente tu tiempo, pero también hay un modo tranquilo que elimina los peligros por completo si solo tratando de improvisar con una melodía asesina.

Durante Steam Early Access, el juego se ha actualizado con nuevos niveles y contenido de la historia para atravesar tus diversos viajes de destrucción. El modo Editor básicamente te permite importar tu propia música al juego o reproducir creaciones de la comunidad basadas en música original o con licencia.

«Double Kick Heroes» finalizó su acceso anticipado esta semana y aterrizó en Switch. Si aún no está listo para desembolsar el dinero, puede descargar y jugar la demostración de Steam ahora.

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