Como era de esperar, uno de los elementos más grandes y emocionantes de este E3 es que Nintendo se ha dignado lanzarnos las piezas más pequeñas.


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Lo devoramos como perros hambrientos, último tráiler La secuela sin título de The Legend of Zelda: Breath of the Wild Desató una ola de especulaciones que palidece en comparación con la emoción del juego solo.

Obviamente, debería serlo. Breath of the Wild es uno de los mejores juegos de todos los tiempos, y The Legend of Zelda es una de las pocas franquicias que ha sacudido repetidamente la industria durante generaciones.

Sin embargo, lo más emocionante es la tendencia hacia un segundo juego de Zelda. A menudo únicos y experimentales, se encarnan de manera más aguda en la máscara de Majora, que toma personajes y elementos de Ocarina of Time, retorciéndolos para crear un mundo retorcido pero absolutamente entrañable y diferente para que tú lo guardes. Ojalá Breath of the Wild 2 pudiera hacer lo mismo.

Nuevos avances y capturas de pantalla revelan el nuevo truco principal de la secuela: la aparición de una isla flotante en el cielo, debajo de la cual se encuentra el Hyrule original de Breath of the Wild. Vemos una toma de Link muy parecida a la BOTW original, pero también vemos a otro personaje con el pelo despeinado que puede o no ser Link (nunca le hemos visto la cara), en el cielo de innumerables islas. Juguetón, el Hyrule que todos conocemos. conocido en 2017 se puede ver a continuación, y aunque está lejos, definitivamente todavía está allí.

Aliento de lo salvaje 2

En las imágenes en las que los personajes aparentemente tuercen la gravedad para arrastrarse a la isla paradisíaca, uno podría pensar naturalmente en Skyward Sword, otra entrada de Zelda que ve a Link entre Skyloft y las otras islas flotantes a su alrededor y Hyrule asigna su tiempo a continuación. De hecho, las similitudes pueden ser parte de la razón por la que obtuvimos una nueva versión de Skyward Sword en solo un mes, y los juegos están codirigidos con el talentoso Hidemaro Fujibayashi. Sin embargo, lo miré y vi ecos de otro juego de Zelda: Wind Waker.

En el mundo de Wind Waker, Hyrule se ve abrumada por un evento catastrófico que reemplaza «Hyrule Field» con «The Great Sea». La tierra aflorante es el punto más alto de Old Hyrule, y los restos de la civilización ahora viven en lo que alguna vez fue la cima de una montaña. El resultado es un mundo extraño: mucho espacio abierto y mucha agua, pero una serie de islas únicas, cada una con sus propios desafíos que resolver.

Eso es lo que veo cuando miro las capturas de pantalla de la secuela de Breath of the Wild, y eso es lo que quiero. Skyward Sword, a pesar de tener un Hyrule en expansión, su cielo es básicamente una gran ciudad y algunas islas laterales flotantes bastante inútiles. Wind Waker en realidad tiene un valor material para sus islas más pequeñas, cada una de las cuales es un mini desafío elaborado o su propio estado de ánimo. Los elementos de Wind Waker definitivamente tienen prisa, la búsqueda de Triangle Force lo demuestra, pero su diseño mundial ciertamente no lo es.

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De hecho, probablemente la mayor crítica que puedo hacer de Wind Waker no tiene nada que ver con la maldita colección Triforce, que es probablemente algo que Breath of the Wild 2 podría abordar. En ese juego, finalmente llegaste a la antigua Hyrule, bajo el agua, pero no había nada que hacer allí. La primera vez que sucedió, fue impresionante estar allí, pero mi sueño en ese momento siempre fue que lo que haces en el agua podría cambiar el status quo en las profundidades.

Esto nunca sucedió en Wind Waker, pero como la secuela de Breath of the Wild parece incluir estas nuevas islas y el extenso Hyrule, pasé la mayor parte de cien horas, y espero que la cosa de la isla flotante podría sería bueno cambiar también algunos de los mundos a continuación.

Por supuesto, no estoy muy seguro de lo que Nintendo tiene reservado para nosotros, pero es difícil tener más confianza que en un equipo que todavía está al frente de Fujibayashi, quien actualmente ha dirigido innumerables juegos clásicos de Zelda, incluidos Oracle of Seasons, Mini Cap. , reloj de arena fantasma. No puedo esperar para aprender más, aunque es posible que terminemos esperando un año doloroso para hacerlo.

Recuerda que todos los datos aquí expuestos son solo una recopilación de internet, no debe ser usado como una fuente final.