El desarrollador de Call of Duty: Modern Warfare, Infinity Ward, explica cómo el juego maneja el soporte multiplataforma.

El juego multiplataforma es una de las características más importantes de Call of Duty: Modern Warfare, pero los fanáticos han tenido muchas preguntas persistentes desde que se anunció por primera vez en mayo.

Sin embargo, en el evento de revelación multijugador de Modern Warfare de esta semana, Infinity Ward estaba listo. El desarrollador explicó que el juego determinará el lobby según el método de entrada utilizado en lugar de la plataforma. En otras palabras, los jugadores de gamepad en la PC se combinarán con los jugadores de gamepad en la consola.

También significa que los jugadores que prefieren usar un mouse y un teclado en las consolas serán emparejados con los jugadores de PC que usan un mouse y un teclado. El director de diseño Joe Cecot le dijo a Dual Shockers que está completamente basado en periféricos.

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«Vamos a emparejarnos a través de periféricos, así que si eres un teclista, vas a tocar con otros teclistas», explicó Cecot.

«Sin embargo, si eres un jugador de consola y estás jugando en un gamepad, puedes participar… Tampoco te permitimos cambiar los controladores o periféricos a mitad de la partida, así que una vez que lo seleccionas, está bloqueado».

Poder suscribirse en la consola es excelente, porque significa que los jugadores en la PC podrán formar equipo con amigos controladores en la consola, suponiendo que acepten tener otros jugadores de mouse y teclado en el lobby.

Aquellos que asistieron al evento de esta semana dijeron que fue gratificante lo fluida que fue la experiencia multiplataforma entre la PC y la consola. Y, cuando la versión beta pública se lance el próximo mes, todos podremos probarla.

Call of Duty: Modern Warfare se lanza el 25 de octubre en PC, PS4 y Xbox One.

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