El primer lanzamiento de contenido de Titanfall 2 trae más que un mapa nuevo.

Titanfall_2

El desarrollador de Titanfall 2, Respawn, lanzó ayer el complemento gratuito Angel City Most Wanted, junto con un gran parche para todas las plataformas. Además de nuevos mapas y cosméticos que se pueden comprar, el parche trae una gran cantidad de nuevas funciones y correcciones de errores.

Primero, City of Angels Remake estará disponible en una lista de reproducción separada 24/7 que recorre Attrition, Bounty Hunt y Amped Hardpoint. El mapa también se agregará a la rotación normal en otras listas de reproducción.

Los jugadores con acceso anticipado a City of Angels pueden jugarlo ahora. Todos los demás obtendrán acceso el 2 de diciembre a las 4 p. m. PT/7 p. m. ET/12 a. m. GMT. Sin embargo, las personas de su red o lista de amigos pueden invitarle a jugar en el mapa.

También hay una tienda en el juego donde puedes comprar Prime Titans: las máscaras y ejecuciones únicas de Titan de Ion y Scorch por dinero real.

En términos de nuevas características, el parche agrega un nuevo kit Titan, así como algunas opciones avanzadas para apuntar a un mejor control sobre las zonas muertas y las diferentes clases de sensibilidad.

Las actualizaciones son de 3,6 a 5 GB, dependiendo de su plataforma. Vea la lista completa de cambios a continuación:

nueva función

  • Se agregó el control deslizante FOV a la consola, aumentando el FOV max a 110 en todas las plataformas.
  • Transmisión de PS4 para la web: los usuarios de PS4 que están transmitiendo tendrán un nuevo ícono junto a ellos, y otros usuarios pueden hacer clic en un botón para ver la transmisión.
  • Mejores herramientas de modificación de red: los moderadores ahora pueden silenciar toda la sala y cambiar el modo de voz de la sala a solo moderadores.
  • Ahora puede alternar los indicadores de daño con estilos 2D o 3D en las opciones de HUD.
  • Se agregó una nueva tienda en el juego para comprar Prime Titans, Titan Art Packs, Callsign Pack y Camo Pack. Tenga en cuenta que todos los artículos que se pueden comprar son solo cosméticos y no afectan el saldo del juego.
  • Nuevas configuraciones para ajustar la sensibilidad de puntería/ADS separadas de la sensibilidad de disparo desde la cadera.
  • Un nuevo conjunto de configuraciones de gamepad avanzadas y opcionales para ajustar la velocidad de giro, la zona muerta, la curva de respuesta y más.
  • Se agregó soporte para EA Access, Origin Access y pruebas multijugador gratuitas.
  • Se agregaron preguntas frecuentes al lobby multijugador. Su ventanilla única para aprender los conceptos básicos del modo multijugador de Titanfall 2, ¡incluidas las notas del parche en el juego!
  • Visualización de estado de coincidencia modificada para acomodar texto más largo requerido en algunos idiomas.
  • Solo para PC: se eliminó la calidad de textura «Demente» y se reemplazó con «Máxima». Para aquellos con suficiente VRAM, no habrá pérdida en la calidad visual, pero habrá menos tartamudeo al transmitir texturas.
  • Muestra los indicativos de los 3 mejores jugadores de cada partido en el marcador posterior al partido.
  • Mayor probabilidad de encontrar huevos de Pascua de Nessie [redacted] Misiones aún por descubrir. o nosotros?
  • Se agregó el menú de estadísticas multijugador para ver el historial de estadísticas del jugador. Tenga en cuenta que las estadísticas se rastrean desde el primer día.

Cambio de saldo

  • Killing Auto Titans ahora contará para Kills Spree y ayudará a desbloquear camuflajes.
  • Se corrigió el problema de puntuación del titán de recompensas en Bounty Hunter.
  • La lucha ahora se separará después de un golpe cuerpo a cuerpo, incluso si la persona todavía está viva en el cuerpo a cuerpo.
  • Phase Dash y Phase Reflex de Ronin ahora pueden eliminar las marcas de bloqueo de Tone.
  • Consumo y cazarrecompensas: reduce la cantidad de indicadores básicos obtenidos al matar a la IA.
  • Se ajustó el núcleo de vuelo de Polaris.
  • Overcore ahora inicia su medidor Titan Core al 30% de velocidad.
  • Se ajustaron los propulsores Viper para que ahora se muevan más rápido durante el vuelo estacionario además del núcleo de vuelo y la estrella polar.
  • Se ajustó la reducción de daño de las placas templadas chamuscadas y se solucionaron los problemas con los muros cortafuegos defensivos.
  • Ajusta el peso de la rotación del mapa.
  • Visibilidad de capa ajustada.
  • Disparar tu arma ahora también desactiva la capa.
  • Saldo adicional al Tono.
  • Titan mata correctamente las estadísticas de soporte de armas de recompensa para apoyar a los jugadores.
  • Parámetros ajustados para reducir la reutilización inmediata de las zonas de generación, pero permitir que se reutilicen más adelante en el juego.
  • Varios pares de áreas de generación en Crashsite están conectados.
  • Posibilidad reducida de campamentos de desove.
  • Las zonas de reaparición en Bounty Hunt son más justas (la misma distancia de los campamentos de IA).

– Específico de cazarrecompensas

  • Cuando una IA mata a un jugador, la IA ahora obtiene la mitad de la bonificación de ese jugador.
  • La ventana emergente de bonificación central ahora muestra la bonificación obtenida en lugar de la bonificación total
  • Distribución de puntos reequilibrada entre oleadas para que la segunda oleada tenga un mayor impacto en el juego en general.
  • Boss Titans ahora vale 500 puntos (antes 600).
  • Reaper ahora vale 100 puntos (antes 50).
  • Rogue ahora vale 30 (antes 25).
  • La barra de puntuación ahora muestra las ganancias no bancarias totales del equipo en la parte amarilla de la barra de puntuación.
  • Los modos sin Titanes (como Pilot vs Pilot y Gym) ya no muestran la barra de estado del Team Titan debajo de su barra de puntuación.

brazos

  • Flatline: aumenta el daño a los pilotos largos y muy lejanos.
  • Volt – Reduce el daño del piloto
  • R97 – aumento del daño del piloto
  • Spitfire: aumento del daño del piloto
  • L-Star: aumento del daño del piloto
  • Double Take – Aumenta el daño
  • EPG: daño por salpicadura ligeramente aumentado; daño de Titán aumentado
  • Thunderbolt: mayor daño de impacto directo en pilotos y titanes

Corrección de errores

  • Desactiva la capacidad de ganar el doble de experiencia en partidas privadas.
  • Solo PC: se corrigieron los usuarios de Windows 10 que experimentaban «conectarse al servidor de reaparición…»
  • Se solucionó un problema por el cual las asistencias se contaban como muertes con armas. Las armas ahora también recibirán correctamente estadísticas de asistencia cuando ayuden a matar a un Titán.
  • Se corrigió el desove incorrecto del último titán en pie en un exoplaneta.
  • Se corrigió un error por el cual los logros no se recompensaban por completar el juego cuando se realizaban tareas fuera de orden.
  • Se corrigió un error por el que las personas chocaban después de agarrar un barco de evacuación antes de que fuera destruido. ¡Balancear!
  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores se quedaban atrapados en un bucle infinito en Blood and Rust.
  • Se corrigió un error por el que los jugadores parecían estar atrapados en el suelo durante las ejecuciones.
  • Se corrigieron problemas de colisión con puntos duros y bancos y problemas de cobertura al saltar escaleras.
  • Se solucionó un problema por el cual la pelota de béisbol no se podía tocar y disparar con Autosprint.
  • Se corrigió que Kraber disparara a través del escudo de burbujas.
  • Se corrigió un carácter piloto incorrecto que a veces se mostraba en el lobby al iniciar el primer juego.
  • Se solucionó un problema por el cual el contador de munición de HUD ocasionalmente mostraba la cantidad incorrecta al usar Consagración.
  • Se solucionó un problema por el cual la garra no se separaba si un intento de derribarlo no tenía éxito.
  • Se solucionó un problema por el cual las máscaras y los brazos de camuflaje no coincidían con el camuflaje del jugador mientras montaba
  • Se corrigieron varios problemas de localización.
  • Se corrigieron las facciones generadas que no recibían obsequios de Advocate: envíe los obsequios de Advocate perdidos retroactivamente a los usuarios afectados.
  • Se solucionó un problema por el cual el indicador «Nuevo» en los menús Banner y Parche permanecía incorrectamente igual.
  • Solo para PC: varias correcciones de errores y bloqueos de D3D
  • Se corrigió la detección de golpes cuerpo a cuerpo para que sea más confiable.
  • Se solucionó un problema por el cual Titan no mostraba la información de carga correctamente.
  • Se corrigió un error por el cual los jugadores podían suicidarse con una granada cocinada en la Arena sin recibir daño.
  • Se corrigieron los ganchos de agarre que flotaban en el aire si el jugador agarrado moría. Esto también soluciona algunos sprints extraños hacia adelante después de pelear cuerpo a cuerpo.
  • Se solucionó un problema por el cual el gancho de agarre no se desenganchaba de ciertos objetos con los que la cuerda estaba en contacto mientras estaba agarrando.

Recuerda que todos los datos aquí expuestos son solo una recopilación de internet, no debe ser usado como una fuente final.