El director de Dead or Alive 6, Yohei Shimbori, reiteró que el juego de lucha seguirá conteniendo temblores, a pesar de las preocupaciones de los fanáticos sobre los rumores.

En una entrevista con Game Informer, el director de Dead or Alive 6, Yohei Shimbori, dijo que los rumores sobre la muerte física del seno son falsos.

“Va a ser diferente según la prenda en sí y el material, ya sea un material sólido o una tela suave”, dijo Shimbori a Game Informer.

“Nos enfocamos en la forma en que se mueve el cuerpo, no solo el cofre, sino otros elementos. Realmente queríamos mostrar un movimiento corporal más natural. Esta versión probablemente solo tenga el 70 por ciento del camino”.

“Estamos trabajando en las expectativas de nuestros fanáticos y queremos disipar cualquier rumor de que no está pasando nada. Es un malentendido”.

Shimbori continuó diciendo que él y el equipo quieren que los jugadores se concentren en algo más que balancear cha-chas. El equipo puso mucho esfuerzo en cada personaje, “incluidas las animaciones faciales, los moretones, los rasguños y el sudor”.

Sus comentarios reiteraron los comentarios que Shimbori hizo sobre el tema en el E3 2018 con Eurogamer en junio.

Entonces, sí, los títeres de suéter seguirán caminando en el juego porque eso es lo que hacen en la vida real. Especialmente si no hay suficiente apoyo o tienen cierta escala. Imagina tratar de correr sin los Grand Tetons, por así decirlo. ¿Sabes lo que pasará? Que son dos ojos negros.

Dead or Alive 6 llegará a PC, PS4 y Xbox One el 15 de febrero.

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