Los remixes de Saints Row van desde serios hasta casi cómicos, y ha sido un viaje divertido. Pero hay un lugar que no va a explorar en el corto plazo, y parece: la arena de los juegos de lucha.

Enfriador 02

Saints Row: The Cooler fue un proyecto ahora desaparecido originalmente financiado por THQ y desarrollado para Xbox 360 y PlayStation 3, con el desarrollo a cargo de Heavy Iron Studios en Los Ángeles. Aparentemente, el proyecto se canceló después de que THQ se disolvió, pero es interesante pensar en lo que podría haber sucedido.

En marzo de 2010, los artistas de Heavy Iron Studios comenzaron a trabajar en un juego llamado «Fighting Game» en el que «vas a un bar a pelear» y luego «aplastas una botella en la cabeza de alguien». Este será el primer juego de Saints Row en utilizar completamente Microsoft Kinect y Sony PlayStation Move para que los jugadores puedan controlar a sus personajes solo con el movimiento.

Se asignó un equipo de 40 personas al proyecto, que evita las sensibilidades de mundo abierto de la serie Saints Row, y ofrecerá varias actividades diferentes para participar en actividades más allá de la pelea.

Ubicados en áreas como mataderos y bares, habrá alrededor de 8 ubicaciones en el universo de Saints Row, con un ecosistema de «bares» para apostar, bailar erótico, ordenar y otras actividades que esperarías en juegos como Grand Theft Car ilk.

«The Cooler» se refiere al personaje que eventualmente se convertirá en el protagonista del juego, una especie de «guardaespaldas» donde el jugador puede controlar quién entrará en el trabajo de «articulación avanzada».

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Después de que el equipo trabajó duro para The Cooler durante unos 6 meses y alcanzó el 60 % de finalización, THQ canceló el proyecto sin dar ninguna explicación. Un miembro del equipo de desarrollo mencionó «problemas de calidad» como el motivo, pero no hubo un anuncio oficial al público o a los medios para cancelarlo.

Se cree que los desarrolladores reutilizaron algunos activos para el título de Kinect UFC Personal Trainer: The Ultimate Fitness System, que se lanzó en 2011, gracias a los comentarios del exanimador de Heavy Iron Studios.

Gracias, Invisible64.

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