El director de diseño de Treyarch desconfía de volver a introducir mochilas propulsoras en el próximo Call of Duty.

Próximo obligaciones El juego no traerá mochilas propulsoras, al menos según el diseñador sénior David Vonderhaar. A Vonderhaar, quien ha sido director de diseño de Treyarch desde 2004, se le pidió recientemente (quizás en broma) en Twitter que recuperara la función.

«No él Responder a un seguidor de Twitter. «Qué poca memoria. Me cuelgas de la rama más alta. No. No. Tengo PTSD», explicó en un comunicado. seguir el tuit.

El estilo de acción avanzado introducido en Treyarch’s Black Ops 3, también adoptado en Infinity War, generó una tendencia que hizo que los fanáticos de Call of Duty clamaran por una era de «botas en el suelo», lo que llevó a un regreso a la Segunda Guerra Mundial, por supuesto. y más tarde «Modern Warfare».


Además, es interesante que Von der Haar tenga algo que decir sobre el próximo Call of Duty. Informes recientes indican que el juego enfrenta grandes problemas en Sledgehammer Games y Raven Soft, los dos estudios que se suponía que liderarían el proyecto.

Según Kotaku, se le pidió a Treyarch que interviniera y salvara el contenido restante para que el juego pudiera cumplir con su objetivo de lanzamiento de 2020, pero no está claro si Vonderhaar se refería específicamente al proyecto, o posiblemente al propio juego de Treyarch.

Gracias Charly Intel.

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