La última actualización de Call of Duty: Black Ops 3 llega hoy a Xbox One.

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Actualización Black Ops 3 1.09 hoy en Xbox One, todos los detalles

Treyarch lanzó la actualización 1.09 para Call of Duty: Black Ops 3 en PlayStation 4 hace unos días. El parche tardó un poco más de lo esperado en lanzarse en Xbox One, pero debería estar disponible hoy.

1.09 es uno de los grandes parches, que trae un montón de correcciones a los modos multijugador, campaña y zombis.

Encuentre todos los cambios a continuación.

-juego multijugador

general

  • Los mapas de Nuk3town, las tarjetas de visita, las retículas y los camuflajes de armas ahora están disponibles para todos los jugadores.
  • Se actualizó la imagen del widget de la función CWL del visor de eventos en vivo.

Jugabilidad general

  • Se corrigió un error relacionado con el uso de armas recogidas por jugadores que abandonaban el juego.
  • Se resolvió un problema por el que los jugadores podían matar a un jugador tumbado al pasar junto a un jugador tumbado con un guardián o un centinela endurecido.
  • Se corrigió un error por el cual los Scorestreaks enemigos seguían disparando al punto de morir si un Semtex mataba al jugador durante la animación de invocación de HC-XD.
  • Se solucionó un problema de generación global que podría ocurrir cuando un jugador muere mientras implementa Scorestreaks.
  • Se agregó lógica de trampa de generación para Uplink y Safeguard, que activará apariciones adicionales en casos extremos.
  • Habilita la lógica de trampas de generación en partidas públicas en línea.
  • Se corrigió un error por el cual los jugadores podían obtener Poder Experto adicional al cambiar de clase al comienzo de un turno.

crear una clase

  • Beneficios: se corrigió un exploit donde Ante-Up Perk continuaría funcionando cuando el jugador cambia a una clase sin él.
  • Dispositivos: se resolvió un error en S&D que impedía a los usuarios desarmar bombas usando sombreros negros en minas de viaje u otros dispositivos que se colocaron cerca de las bombas.
  • Se solucionó un problema por el cual Battle Axe no podía destruir el HC-XD

experto

  • Nomad: se corrigió un error por el cual el uso de la pistola HIVE de Nomad se desconectaba de los servidores dedicados.
  • Se solucionó un problema por el cual, si el jugador activaba el pod HIVE, el sonido del pod HIVE persistía en el jugador, pero luego se eliminaba por otros medios que no fueran el pod HIVE.

racha ganadora

  • Centinela endurecido: se corrigió un error por el cual los jugadores podían permanecer activos mientras llevaban un Centinela endurecido.
  • Anti-Drone: se solucionó un problema por el cual varios aviones podían ser destruidos por daños por salpicadura cuando se acercaban.
  • Drones: se solucionó un problema por el cual varios aviones podían ser destruidos por daños por salpicadura cuando se acercaban.

mapa

  • Edge: se solucionó un exploit en el que los jugadores podían llegar a áreas inesperadas cerca de camiones blancos y depósitos de chatarra.
  • Guantelete: se resolvió un problema por el cual los bots de Safeguard a veces no pasaban por el garaje cuando se cambiaban ciertas configuraciones personalizadas del juego.
  • Ascenso: colisión agregada para evitar sentarse en la parte superior de los marcos de las puertas cerca del centro del mapa.
  • Splash: colisión agregada para evitar que los jugadores crucen áreas geográficas cerca de Market Street.
  • Se solucionó un error por el que los jugadores podían llegar a áreas inesperadas cerca de la Torre Atlantis.
  • Skyjacked: se resolvió un problema por el cual los vehículos de IA se atascaban en el camino inferior del mapa.

modo de juego

  • Guardia: se solucionó un problema por el cual los bots de guardia a veces se atascaban durante la animación de caminar.
  • Se corrigió un error por el que no todos los atacantes de escolta obtenían eventos de puntuación de escolta.
  • Buscar y destruir: se resolvió un error por el cual el ícono de la bomba no aparecía para todos los portadores de bombas cuando se habilitaban varias bombas en la configuración personalizada del juego.

brazos

  • MR6: Velocidad máxima de disparo reducida.
  • ICR-1: mejorar la precisión.

desafío

  • Se corrigió un error que impedía obtener el desafío «100 Percenter» después de completar todos los desafíos multijugador.
  • Se corrigió un error por el cual los jugadores no podían ganar medallas de tiro lejano para NX ShadowClaw cuando estaba equipado con dos empuñaduras.

códec

  • Los aspectos destacados de X-Ray Player ahora tienen el color correcto para cada equipo.
  • Los puntajes ahora se muestran en el mapa independientemente del equipo que se esté viendo.
  • Se agregó un indicador de medidor experto a la lista de jugadores; el indicador parpadeará cuando se use experto

juego personalizado

  • Cambiar de equipo durante la fase previa al juego ya no te pondrá en el lado equivocado.
  • La variante del juego CWL se ha actualizado con un temporizador previo al partido de 30 segundos.
  • Se agregó la opción de múltiples drones para el enlace ascendente.
  • Incluye configuraciones ajustables que requieren que todos los jugadores se unan antes de que comience el temporizador previo al juego.

teatro

  • Se corrigió un error en el que a veces a los zombis les faltaban animaciones para caminar.
  • Se corrigió un error por el que la interfaz de usuario no se mostraba después de cargar un videoclip desde la pestaña Medios.
  • Se eliminó el marcador de éxito al reproducir películas de juegos en modo director.
  • Se resolvió un error de la interfaz de usuario que ocurría cuando el usuario interactuaba con la barra lateral del Modo de selección o cuando se abría el mensaje Publicar captura de pantalla inmediatamente después de seleccionar Captura de pantalla.
  • Se resolvió el error de la interfaz de usuario al intentar eliminar las capturas de pantalla locales.
  • Se corrigió un error por el cual Bow FX persistía al mirar videos de Zombies.
  • Se corrigieron errores relacionados con los botones de avance rápido y grabación.
  • Se resolvió un problema que ocurriría si el usuario seleccionara el ícono de advertencia del triángulo rojo en un juego reciente.
  • Se corrigió un error por el cual el texto de combate permanecía en la pantalla durante los momentos destacados.
  • Se corrigió un problema por el cual la interfaz de usuario desaparecía si el jugador presionaba el botón de menú durante la reproducción de la película del juego.
  • Se solucionó un problema por el cual las armas explosivas a veces perdían el audio durante la reproducción.
  • Al ver el video de Zombis, se solucionó un error por el cual Ritual Skull aún estaría presente durante la misión Demon Bow si el jugador retrocede hasta el comienzo del video.

– Zombis

general

  • Todas las máquinas GobbleGum en el nivel ahora están siempre activas.
  • Ahora se puede acceder a las máquinas GobbleGum varias veces por ronda.
  • Se eliminó el límite de caída de dos botellas de Liquid Gods por partida; los jugadores ahora pueden continuar ganando Liquid Gods a medida que avanza la partida.
  • La bolsa de GobbleGum actual del jugador ahora se mostrará en la pantalla de inventario.

sombra malvada

  • Los artículos personales y los chinches ahora usarán el sistema de inventario compartido.
  • Se ha reducido la duración del ritual.
  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores no podían seguir adelante después de subir de nivel Apothicon Swords y luego sangrar.
  • Se han resuelto varios problemas de estabilidad de la misión principal.
  • Se corrigió un error por el cual Magvas continuaba persiguiendo a los jugadores.

Essendrache

  • Se corrigieron varios errores por los que los jugadores podían usar el Ragnarok DG-4 indefinidamente.
  • Se resolvió un problema por el cual los jugadores podían duplicar el Ancient Ghost Bow mejorado al usar Arms Grace GobbleGum.
  • Se agregaron varios pinceles de matar para bloquear los ataques de ruta.
  • Se resolvió un problema con explotaciones de granjas de zombis en lugares de prueba de incendios.

DOA II

  • Se agregó una pequeña posibilidad de producir huevos dorados en granjas de pollos.
  • Se solucionó un problema por el cual los enemigos ya no aparecían durante largas rondas de jefes.
  • Aumentó la duración del escudo de armas.
  • Se solucionó un problema por el cual el Gallo Dorado podía poner un máximo de 3 huevos.
  • Emblema ahora los equipos mueven zombis del equipo enemigo al equipo del jugador (frente al equipo neutral). Los jugadores ya no deberían ser atacados por COA Zombies.
  • Se corrigieron los pollos de los jugadores que disparaban el arma condenada (Fuerza/Ira) en lugar del LMG predeterminado.
  • Recompensas de jugador ajustadas por donar vidas.
  • En el mapa Cementerio, los enemigos voladores ya no deberían poder ir debajo de la superficie.
  • Se ajustó la ubicación de generación de selección en el mapa combinado donde los objetos se generaron más allá de las barreras de clip invisibles.
  • Se corrigió un error por el cual no se podían obtener vidas adicionales después de obtener 100 millones.
  • Hicimos algunos ajustes lógicos en la forma en que se manejan los jugadores cuando aparece la pantalla «¿Hasta dónde puedes llegar?».
  • Agregue migración de host a partidos públicos.
  • Los jugadores ya no deberían hacer coincidir make con juegos públicos que hayan ingresado a Farm Arena.
  • Función Ready agregada al lobby público.
  • Corrección invisible de Shadow Zombie.
  • Se solucionó un problema por el cual unirse a jugadores en ROJ podía obtener Destiny que el jugador actual ya tiene
  • Pollo de asedio «Fido» añadido.
  • Se corrigió la recogida de la sierra giratoria que no contaba las muertes de enemigos para el jugador.
  • Se ajustó la lógica anti-cometa para un jugador.
  • Los tazones de huevo ahora caen hacia el centro de la arena.
  • Se corrigió una situación en la que el jugador podía morir al salir del vehículo.
  • Se corrigió una situación rara en la que Silverback podía saltar del Boss Arena.

-Actividad

  • Viento físico deshabilitado en todos los mapas.

Recuerda que todos los datos aquí expuestos son solo una recopilación de internet, no debe ser usado como una fuente final.