Bienvenido a una experiencia muy diferente a Call of Duty que millones de nosotros hemos estado jugando durante un año. operaciones encubiertas guerra fria Ha llegado oficialmente. Si no ha jugado la versión beta pública, la experiencia puede traer un pequeño shock al sistema.

Algunas cosas se hacen por tacto, y algunas cosas podemos avisarle con anticipación para evitarle algunos problemas. En los siguientes consejos, cubriremos cada momento, desde Modern Warfare hasta las peculiaridades propias de Black Ops Cold War.

Esta puede ser una transición más difícil que en años anteriores, así que tómese su tiempo y lea nuestros consejos antes de comenzar. Siéntase libre de sugerir el suyo propio en los comentarios a continuación.


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Esto no es guerra moderna.

Ya sea que juegue Call of Duty todos los años o sea uno de los millones traídos por Modern Warfare en 2019, una cosa es segura: Black Ops Cold War no es Modern Warfare.

Puede usar algo de la misma tecnología de motor y tomar prestados ciertos elementos de diseño como el sistema de armero, las actualizaciones de campo o el concepto de un operador, pero los dos juegan de manera muy diferente.

Este será el tema de muchos de nuestros consejos aquí, pero lo mencionamos en la parte superior para que pueda ingresar con una mentalidad diferente.

Cómo funciona el nuevo sistema Scorestreak

Ahora dejemos eso fuera del camino: no has visto el sistema Scorestreak en Black Ops Cold War antes en ningún Call of Duty, no de esta manera en particular. Treyarch básicamente combina su propio diseño Scorestreak con algunos elementos del Support Strike Package de Modern Warfare 3 (¿recuerdas?) para recompensar el juego objetivo y las muertes tradicionales.

Sin duda, esta es una de las características nuevas más confusas y llevará algún tiempo absorberla por completo. Así es como funciona.

Puntaje No se reinicia al morir, pero todos los Scorestreaks cuestan mucho más. Para acelerar el proceso, necesitarás el multiplicador de puntuación, que solo se puede obtener con tu segunda muerte, dentro de la misma vida, en el futuro, ganando más y más puntos con cada muerte. La captura de objetivos no tiene multiplicador. Entonces, si corres rápidamente por el mapa para tapar una bandera o recoger una placa de identificación, ganarás la misma cantidad de puntos en cada evento.

En la práctica, los jugadores que tienden a morir mucho pero juegan goles terminarán con una o dos rachas tempranas al final del juego, simplemente sumando los pequeños incrementos ganados a lo largo del juego. Si matas a uno o dos en Dominación y mueres entre ayudar a una bandera o dos, llegarás más rápido.

En última instancia, el jugador con más rachas de muertes por partido será el jugador con más muertes por vida, al igual que en el antiguo sistema Killstreak. Para combatir el spam, cada combo que equipas tiene un tiempo de reutilización independiente de su valor en puntos.

Por ejemplo, suponiendo que la primera racha cueste 1000 puntos, si tiene 2000 puntos, no podrá igualar dos rachas idénticas seguidas. Obtienes uno y luego tienes que esperar a que termine el tiempo de reutilización. Para entonces, es posible que haya pasado a la siguiente racha, pero si no lo hace, el tiempo de reutilización terminará y podrá invocarlo nuevamente.

Sí, este no es el sistema más fácil. Recuerde, si quiere una buena racha, necesita vivir más tiempo, y mucho menos mezclarlo en el juego objetivo.


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Tiempo para matar (TTK) es más largo

Después de todo, Black Ops Cold War es un juego de Treyarch, por lo que la norma es que los enemigos tarden más en matar. Esto no debería sorprender a los veteranos de la serie, pero vale la pena repetirlo.

Está en algún lugar entre el TTK notablemente más largo de Black Ops 4 y el compromiso activo de Modern Warfare. Si tiene esto en cuenta, evitará muchos momentos incómodos en los que deja de disparar porque está usando su memoria muscular de la guerra moderna y perdiendo el manejo de las armas.

Lo he hecho yo mismo varias veces en los primeros minutos. En general, todos necesitan un disparo más para matar, así que mantén presionado el gatillo hasta que realmente mueran.

Sin embargo, esta regla general no se aplica a los rifles de francotirador, que tienen sus propias estadísticas. Cualquier disparo en la cabeza, la parte superior del pecho o la parte superior del brazo/hombro es una muerte de un solo golpe, así que tenlo en cuenta. Ya que estamos en el tema, los Stim Shots son una cosa en Black Ops Cold War, así que espere encontrarlos de vez en cuando.

tiro fuera, tiro en suspensión

El péndulo de movilidad de Call of Duty ha oscilado en la otra dirección. Los jugadores de Modern Warfare y Warzone saben lo molestos que pueden ser los lanzamientos desde el aire.

Si no está familiarizado, un lanzamiento aéreo es el acto de acostarse boca abajo durante un tiroteo o poco antes de que se dispare la primera bala. Es más útil para los lobbies de los controladores, ya que tiene una mayor probabilidad de deshacerse del objetivo del oponente. Menos en el lobby mouse + KB, por razones obvias.

Black Ops Cold War introduce un breve retraso y te saca de ADS cuando estás disparando en pleno vuelo, lo que básicamente hace que esta estrategia sea casi completamente inútil. Hay un complemento para deshabilitar esto, pero tendrás que sacrificar un precioso espacio para eso.

La buena/mala noticia es que este es un juego de operaciones clandestinas, por lo que tendrás muchos tiros en suspensión, especialmente en las esquinas.

No parece que, al menos hasta ahora, haya una pérdida de precisión en el tiro en suspensión, así que espere que eso suceda con bastante frecuencia. Esto, combinado con los tiempos de muerte más largos en general, significa que los jugadores pueden tener que ser creativos para ganar por poco en un tiroteo, así que no se sorprenda al ver múltiples saltos de un lado de la pantalla al otro en la pelea.

Deslizar sigue siendo ridículo

En las versiones alfa y beta de Black Ops Cold War, se criticó deslizar el dedo por ser demasiado efectivo. Treyarch luego hizo algunos cambios, deslizándose nuevamente entre beta y lanzamiento.

De forma predeterminada, la velocidad de tu deslizamiento y el impulso de la progresión de tu personaje a través de cada deslizamiento harán que te resulte más difícil realizar un seguimiento. Eso sigue siendo cierto en el lanzamiento, aunque no tan bueno como la versión beta de Skate Ops.

Luego está la cancelación de deslizamiento, algo en lo que algunos jugadores son tan buenos, lo que hace que sea casi imposible para el jugador promedio acertar. Todavía no está claro dónde comienza el aspecto de habilidad de Slide Cancellation y dónde entra en territorio de fallas. Pero una cosa está clara: en Black Ops Cold War, debes tener cuidado con los jugadores que golpean la patineta en cualquier lugar.

Vuelve el comodín

Black Ops Cold War ha eliminado el sistema Pick 10, pero es una versión interesante de la clase de creación de Modern Warfare. Cada arma puede tener hasta cinco archivos adjuntos de forma predeterminada, y siempre aparecerás con granadas tácticas y letales. Como estándar, hay tres líneas de privilegios, que por defecto le otorgan tres privilegios. Hasta ahora, la guerra moderna.

Sin embargo, cada carga también puede equiparse con un comodín. Hay varios de ellos, y cada uno cambiará significativamente su carga. Por ejemplo, Law Breaker te permite llevar dos armas principales. Danger Close duplicará tu inventario letal y táctico, y Gunfighter aumenta la cantidad máxima de accesorios que puede tener tu arma principal.

Si no te importan los beneficios de una tarjeta específica que hayas desbloqueado, siempre debes equipar una hasta la que realmente deseas desbloquear. Los comodines son bonificaciones gratuitas, así que no deje esa ranura vacía.

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Si estás luchando contra vehículos, equipa un cañón de caballería.

Si decides jugar Combined Arms o el nuevo modo Fireteam de 40 hombres, encontrarás muchos vehículos. En general, recomendamos usar el lanzador como ayuda en varias cargas, pero hay otra forma de contrarrestar el vehículo.

Además de explosivos, también puedes equipar un cañón de arma de caballería en tu arma principal. Funciona en todos los vehículos y puede aumentar el daño de tu arma contra vehículos entre un 100 % y un 500 %, según la clase de arma.

Tu daño principal a los vehículos no es terrible por defecto, pero obviamente no puedes tanquear solo. Con el lancero de caballería, tendrás la oportunidad de luchar contra vehículos sin lanzadores, especialmente cuando cambias de posición entre disparos.

No hace falta decir que optar por el Cavalry Lancer significa que te estás perdiendo una ranura para accesorios que de otro modo podrías usar para ayudar con el retroceso, suprimir los sonidos de las armas, etc., así que solo considera equiparlo si sabes que vas a golpear. un vehículo.

El micrófono en vivo es poderoso.

Una de las nuevas actualizaciones en vivo introducidas en Black Ops Cold War es el micrófono en vivo. Al igual que con todas las demás actualizaciones de campo, no puede usar el micrófono de campo justo al comienzo de la ronda, tendrá que esperar unos minutos para que se cargue. Golpear ambos parachoques (R1+L1) te permite soltar uno.

El micrófono en vivo es esencialmente un pequeño dron basado en tierra, a diferencia de los dron a menudo burlados en Call of Duty: Ghosts. Una vez que lo inicie, hará ping automáticamente a los jugadores en el minimapa que entren en su cobertura. Todos pueden ver ese radio en el mapa, pero no siempre está claro dónde está la maldita cosa.

El perfil bajo es una de las mejoras de campo más sólidas que existen porque a la gente no le importa. El micrófono en vivo se compensa con un beneficio ninja.

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Esta sección incluye algunos pequeños trucos que no requieren mucha explicación.

Sin monturas de armas, pero menor retroceso en comparación con Modern Warfare

Black Ops Cold War elimina la temida mecánica de montaje de armas de la guerra moderna. En el lado positivo, la mayoría de las armas apenas tienen retroceso, por lo que está equilibrado.

Hay un control deslizante FOV en la consola

Esta es una gran adición que le permite expandir su visión periférica. Los jugadores de PC ya deberían estar familiarizados con él, pero es raro en las consolas. Recuerde, cuanto más amplio sea su FOV, más pequeño será el objetivo en la distancia, así que elija un buen equilibrio.

Puedes editar por completo tu equipamiento/mejoras de campo de batalla/rachas de puntuación como en Modern Warfare

Black Ops Cold War trae esta gran característica que te permite equipar archivos adjuntos tan pronto como los obtienes, cambiar tu configuración para adaptarte a los juegos cambiantes y todas esas cosas buenas.

Puedes recargar mientras apuntas al objetivo.

Otra característica importante introducida por Modern Warfare regresa. Puedes recargar tu arma sin tener que dejar el objetivo de puntería.

Las escopetas son secundarias.

Dado que esta es una opción, es probable que encuentres muchas escopetas, así que no te sorprendas si explotas cuando te estás acercando a un enemigo.

ninja ha vuelto

Ninja vuelve a ser una ventaja entre la que puedes elegir. Disponible en la tercera columna, reduce en gran medida el ruido de tu carrera y cancela la actualización de campo de Feld Mic.

Los fantasmas ya no funcionan al acampar

El alma benévola de Treyarch decidió traer de vuelta al Fantasma más avanzado. En la tercera columna, esta iteración del Fantasma simplemente te hace indetectable para el dron mientras te mueves, lo que significa que los campistas ya no pueden beneficiarse del Fantasma.

la puerta fue cancelada

Las puertas tienen sentido en los juegos Battle Royale, incluido Warzone, pero no tiene sentido incluirlas en el modo multijugador tradicional de Modern Warfare. Te alegrará saber que no hay una sola puerta interactiva en el modo multijugador de Black Ops Cold War (excepto Fireteam).

Recuerda que todos los datos aquí expuestos son solo una recopilación de internet, no debe ser usado como una fuente final.