Outriders es el tipo de juego que te hace quitarte los auriculares, maldecir la pantalla, más salado que una bolsa de pretzels, y luego sentarte estoicamente unos 10 segundos después, secarte las lágrimas y volver a la refriega.

La sensación de estimular la parte ansiosa de tu cerebro de lagarto que secreta la dopamina de la ira es tan perfecta que estás constantemente bailando al borde de los arrebatos de ira y excitación sin pestañear del templo.

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A veces es increíblemente irritante y, a veces, no puedes creer que haya pasado el tiempo porque estás muy absorto.

Es la mayor fortaleza y debilidad de los Outriders, y regresa con toda su fuerza en esta nueva campaña DLC, Worldslayer.

Los niveles mundiales del juego base sirven como una barra de progreso, aumentando la dificultad cada vez que te sientes demasiado cómodo y asegurando que la acción esté siempre en la cúspide de algo que puedas manejar.

Los niveles de Apocalipsis de Worldslayer básicamente funcionan de la misma manera, solo que con un par de modificadores diferentes y la oportunidad de obtener todo tipo de botín nuevo a través de una ranura de modificación adicional, por lo que además de algunos árboles de habilidades adicionales y una historia completamente nueva, es más y más eso ayuda, para bien o para mal.

Eso es algo bueno, la historia es realmente interesante, incluso si todavía parece que debería haber sido protagonizada por Bruce Willis en 2002 más o menos. Después de una apertura torpe que establece la escena desde una estación fría, eventualmente conoces algunos conceptos de personajes interesantes y comienzas a desentrañar algunos de los secretos más profundos y la naturaleza misteriosa del anómalo planeta Epoch.

En el DLC Outriders Worldslayer, una bestia alienígena gigante ataca al jugador.

Hay mucha ciencia ficción y construcción de mundos fuertes, pero cae en algunas de las mismas trampas que la historia base. Todavía tiene el mismo latigazo tonal, con tu personaje arrastrándose sobre una pila de cadáveres podridos y maltratados en un minuto, y el héroe de acción bromea al siguiente, y dice “¿qué tenemos aquí” mientras toman a Homer Simpson con la misma voz Pick coleccionables que podría usar cuando está moviendo el dedo sobre una dona.

Los entornos se ven tan grandiosos y extraños como siempre, pero dado que son básicamente contenedores llenos de paredes a la altura de la cintura para esconderse detrás, se sienten como uno de los pasillos de tubos de vidrio del acuario: hay tanta belleza que contemplar, pero con una sensación de desapego rodeado de paredes invisibles.

Además de eso, algunas de las extrañas decisiones de juego del juego base también siguen vigentes. Las armas vampíricas siguen siendo una necesidad absoluta, cualquier arma sin ellas es completamente inútil y convertirá tu botín en basura.

En el DLC Outriders Worldslayer, un Pyromancer Altered usa un cañón de mano.

Además, este no es un juego de servicio en vivo, entonces, ¿por qué agregarías un montón de armas y equipos legendarios geniales que están prácticamente bloqueados en el evento posterior al juego? Si la historia es la atracción principal, ¿cuál es el punto de tenerlos cuando puedes jugar todo el juego y tal vez ver uno o dos si tienes suerte?

Y sigo pensando que Outriders sería más divertido con cuatro habilidades, incluso si la cuarta habilidad está bloqueada como tu habilidad de movimiento, pero tengo la impresión de que evita que el juego se bloquee en el modo multijugador con demasiados efectos en la pantalla (por lo tanto, , ya está limitado al modo cooperativo de 3 jugadores).

A pesar de sus inconsistencias, Outsiders todavía tiene algunos de los disparos PvE más intensos y emocionantes, solo que a veces estás en un charco en el suelo en lugar de una ola de matones sin nombre.

Es tonto, nerd y oscuro, y no toma prisioneros, ya que pide tu atención de principio a fin.

Outriders Worldslayer se lanza el 30 de junio en PC, Xbox One y Series X/S, PS4 y PS5. Código proporcionado por el editor.

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