Capcom ha lanzado el primero de una serie de videos de “creación” de Resident Evil 7 que documentan el desarrollo del juego.


En el video titulado “Creación de la primera parte: Hora de inicio”, el equipo detrás de Resident Evil 7 analiza cómo se concibió el juego y las diversas ideas que no terminaron convirtiéndose en el juego.

Según el director Zhongxi Yueshi, una cosa que esperaba conservar sin éxito era Diane, la perra de la familia Baker. Originalmente, ella era parte de la escena de la cena y finalmente se retiró en algún momento durante el desarrollo.

El productor ejecutivo Jun Takeuchi dijo en el video que uno de los prototipos de zombis en el juego respondería a la respiración humana. Le ordena al jugador que lo pase por alto, y tiene que usar los botones del controlador para contener la respiración.

Aparecerá un medidor de respiración que muestra cuántas respiraciones le quedan al jugador. Una vez que el jugador se quede sin aliento y tenga que comer uno, si los zombis lo escuchan, agarrarán al jugador y comenzará la pelea.

Este prototipo fue recortado porque los probadores estaban nerviosos y contenían la respiración en estas secciones.

“Era una buena idea sobre el papel, pero nos dimos por vencidos porque pensamos que hacerlo durante 15 horas te privaría de oxígeno”.

Este es un video muy interesante que debes ver. Nos aseguraremos de publicar la Parte 2 una vez que esté disponible.

Resident Evil 7 está disponible para PC, PS4 y Xbox One.

Recuerda que todos los datos aquí expuestos son solo una recopilación de internet, no debe ser usado como una fuente final.