Capcom dice que Hideaki Itsuno podría hacer Dragon’s Dogma 2, pero elige hacer DMC5 primero

Ha habido llamados para que Capcom haga una verdadera secuela de Dragon’s Dogma de 2012 desde hace un tiempo, entonces, ¿cuál es el resultado? Según el director del juego, todo esto está relacionado con la difícil elección de “Devil May Cry 5”.
Hideaki Itsuno es un prolífico desarrollador de videojuegos. Durante sus años en Capcom, jugó un papel decisivo en la creación de innumerables clásicos, incluidos Rival Schools, Power Stone, Darkstalkers, Street Fighter Alpha y, por supuesto, la serie Devil May Cry. Ahora está de vuelta en la serie, con el prometedor DMC5 programado. para su lanzamiento en 2019. Sólo unas pocas semanas.
Itsuno también dirigió uno de los juegos más ambiciosos de Capcom: Dragon’s Dogma. Por supuesto, Capcom no ha invertido mucho en juegos de rol para un jugador desde que Breath of Fire se calló, por lo que es emocionante verlo lanzar un juego de rol para un jugador de gran presupuesto inspirado en los juegos de rol occidentales modernos. El juego fue un gran éxito, y más tarde obtuvo aún más seguidores de culto a través de la versión para PC y los relanzamientos de la generación actual. Sorprendentemente, siete años después, no hemos oído hablar de una secuela, aparte de un spin-off en línea que solo se lanzó en Japón, pero ahora, gracias a Itsuno, sabemos por qué.
“Entonces, cuando discutí Devil May Cry 5, fui a Kenzo [Kenzo Tsujimoto, Capcom founder] Dije… escucha, ahora quiero hacer Devil May Cry 5 o Dragon’s Dogma 2”, dijo Itsuno a Juegos Competitivosa través de un traductor como parte de una gira mediática de Devil May Cry 5. “Dijo ‘Está bien, puedes hacer lo que quieras’. desear. Haz lo que quieras. Así que pensé, bueno, sabes qué… hagamos DMC5. Así que eso es lo que hicimos. “
La noticia seguramente frustrará a algunos fanáticos de Dragon’s Dogma, pero alegrará a los fanáticos de Devil May Cry; aunque Dogma se lanzó en 2012, los fanáticos del DMC japonés original han estado esperando una secuela desde 2008, durante más de diez años. Itsuno esencialmente tiene una elección imposible, y se ve exacerbada por los otros grandes títulos en su currículum. Los fanáticos de Power Stone y Rival Schools, por ejemplo, seguramente también se desangrarán por el otro. Sin embargo, como bromeó Itsuno, puede que no sean todas malas noticias.
“Aquí estamos, estamos terminando DMC5 ahora. Pero también tenía una idea para Dragon’s Dogma 2 en ese momento. Así que aquí estamos, y este es el final del proyecto”, se rió Itsuno.
“Siempre he tenido en mente cuatro juegos diferentes, tal vez cuatro ideas diferentes que me gustaría hacer. Pero hay una diferencia entre el juego que quiero hacer y el juego que creo que debería hacer a continuación. Pero estamos Aquí estamos, y… ya estoy trabajando en mi próximo proyecto. No podemos decir cuál será, pero estamos deseando ponernos manos a la obra”.
Obviamente, este fue un tema del que hablé mucho el día que conocí a Itsuno, ya que dio una serie de entrevistas con varios medios de comunicación. Hasta donde yo sé, Dragon’s Dogma 2 es el segundo juego del que se habla con más frecuencia después de DMC5 (el juego del que habla la entrevista). Le dije a Itsuno que tenía una broma graciosa en Twitter y sigo preguntando”¿Cuándo sale Dragon’s Dogma 2?” hago esto a menudo, Hago esto porque Dragon’s Dogma es uno de mis juegos favoritos de última generación. Se rió, pero el comentario también lo hizo pensar un poco filosóficamente sobre el proyecto.
“Cada vez que estoy creando un juego, estoy creando específicamente un juego que quiero jugar, un juego que siempre quise jugar. Dragon’s Dogma es uno de esos juegos, y eso es lo que quería hacer”. desde que era un niño. La experiencia de salir del juego. Pienso en eso y trato de crear esa experiencia”.
Continuó diciendo que lo considera su proyecto más exitoso. “En mi opinión, es el más exitoso y del que estoy más orgulloso, y ese es probablemente Dragon’s Dogma. El más difícil y laborioso de hacer, eso es todo. Eso es DMC5”.
Devil May Cry 5 se lanza el 8 de marzo en Xbox One, PC y PS4. Con un poco de suerte, no tendremos que esperar mucho para saber qué está haciendo Itsuno a continuación. Mientras tanto, es posible que tenga que comenzar a pensar en un nuevo tweet de broma sobre la secuela de Capcom. ¿Cuándo sale Street Fighter 6? ¿Cuándo regresa Dead Rising? ¿Cuándo sale Asura’s Wrath 2?
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