El jefe de Valve y multimillonario Gabe Newell, quien trabajó como granjero de oro en World of Warcraft, estaba en las primeras etapas de investigación de lo que eventualmente se convertiría en Steam Workshop.

En una entrevista reciente con Edge (a través de PCGamesN), Newell relató su experiencia como granjero de oro y describió una época en World of Warcraft en la que ganaba $20 por hora comprando y vendiendo oro.

“Siempre estuvimos acostumbrados a pensar en los juegos como experiencias de entretenimiento, pero luego comenzamos a pensar en ellos como plataformas de productividad”, dijo Newell. “Como prueba de concepto, decidí ser un granjero de oro de World of Warcraft por un tiempo. Ganaba $20 por hora cultivando oro. Para la mayoría de las personas en la mayor parte del mundo, mis salarios son asombrosos. Mundo”.

“A partir de ahí, comenzamos a centrarnos en cosas como Steam Workshop y tratamos de pensar en todos como creadores de contenido”.

Por supuesto, Steam Workshop es el eje central del contenido creado por los jugadores de Steam. El centro se inauguró a fines de 2011, unos años después de que llegara la primera ola de buscadores de oro a World of Warcraft.

“[We were] Tratando de pensar en todos como creadores de contenido”, dijo Newell.

“Hay una historia en la que los padres nos llamaron porque pensaron que les estábamos vendiendo drogas a sus hijos. Lo que sucedió fue que PayPal llamó a los padres y les dijo: ‘Sus hijos están muy por encima de la cantidad que podemos poner en PayPal cada mes. Restricciones. Son probablemente vendiendo bienes robados o drogas porque no hay otra explicación. “

“Así que los padres nos llamaron y les dije: ‘Está haciendo cosas en Team Fortress Studios. Está ganando 500 000 dólares al año'”. decisiones sobre multijugador. “

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