The Last Of Us Part 1 tendrá muchas opciones de accesibilidad

Naughty Dog describe lo que se incluye en el ultimo de nosotros parte 1.
En la nueva versión, habrá descripciones de audio para películas, comentarios hápticos para diálogos y más funciones de accesibilidad.
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Se proporcionarán funciones de accesibilidad para jugadores ciegos y sordos, así como para aquellos con necesidades de accesibilidad de movimiento. La característica nueva más importante es la descripción de audio de las películas como parte de una asociación con Descriptive Video Works. Estas descripciones se incorporarán en todas las escenas y en todo el contenido localizado.
Otra característica encuentra el diálogo reproducido a través del controlador PS5 DualSense como retroalimentación háptica. Esta opción permite a los jugadores sordos sentir cómo se pronuncian las líneas.
Naughty Dog ha agregado opciones de control alternativas, lo que permite a los jugadores personalizar el controlador DualSense mediante la reasignación de comandos, incluidos los deslizamientos del panel táctil y las sacudidas del controlador. Los jugadores pueden cambiar la retención de un botón por un interruptor, y cada vez que se presiona rápidamente, se mantiene presionado. También hay asistencia de cámara y opciones de apuntado de bloqueo.
Tres preajustes de accesibilidad configuran todos los ajustes recomendados para la accesibilidad visual, auditiva y motora. Los jugadores son libres de personalizar estos ajustes preestablecidos para satisfacer sus necesidades.
Hay opciones para ajustar el tamaño, el color y el contraste del HUD para garantizar que el texto, la interfaz de usuario y los elementos del juego se puedan ver y leer cómodamente. También hay una lupa de pantalla que le permite ampliar cualquier parte de la pantalla usando el panel táctil del controlador PS5 DualSense.
El movimiento 3D simulado puede ser fuente de mareos para muchos jugadores, lo que se puede superar ajustando el movimiento de la cámara, el desenfoque de movimiento, la distancia de seguimiento de la cámara y el campo de visión. Incluir la opción de tener un punto blanco persistente en el centro de la pantalla puede ayudar a aliviar esta sensación.
Estos incluyen formas para que los jugadores ciegos y con baja visión naveguen usando ayudas de navegación. Otra opción es un modo de escucha mejorado, que ayudará a los jugadores a encontrar enemigos o pastillas. Otras características incluyen entrada transversal simplificada, protección de salientes y la capacidad de omitir acertijos.
El juego también se enviará con señales de audio transversales y de combate, que funcionan junto con el audio del juego para asignar sonidos reconocibles a movimientos de uso común. Estos están catalogados en el Glosario de audio, que los jugadores pueden consultar en cualquier momento. Los desarrolladores también han incluido una opción de lector de pantalla que puede leer menús y otros textos en pantalla.
Incluye varias opciones de combate que pueden alterar significativamente la experiencia de juego. Stealth Toggle te permite experimentar juegos de sigilo que de otro modo serían inaccesibles, cámara lenta mientras apuntas y más.
Naughty Dog incluye varias opciones de visualización de información de HUD. Los ejemplos incluyen indicadores de conciencia que le permiten determinar cuándo los enemigos lo notan mientras está camuflado. Esta opción también puede persistir durante el combate y dirigir a los jugadores hacia enemigos de gran amenaza.
También hay toneladas de opciones de personalización de subtítulos. Los jugadores pueden ajustar el tamaño y el color, elegir un fondo oscuro para el contraste, habilitar los nombres de los oradores e incluso hay una flecha direccional para los oradores fuera de la pantalla. Otra opción es agregar subtítulos a todos los diálogos sistémicos del enemigo durante el sigilo y el combate.
Como una extensión de las funciones de accesibilidad, The Last of Us Part 1 también incluye opciones de dificultad ampliadas. En el lanzamiento, habrá cinco niveles de desafío: Very Light, Light, Medium, Hard, Survivor y Grounded. Los aspectos específicos de la dificultad se pueden personalizar y ajustar individualmente según el daño recibido, la efectividad de los enemigos y aliados, el sigilo y los recursos.
The Last of Us Part 1 se lanza en PS5 el 2 de septiembre. También se está trabajando en una versión para PC.
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