Warzone 2.0 tiene un nuevo sistema de saqueo, gracias a la funcionalidad de mochila ampliada, que ofrece más espacio, así que saquea opciones cuando logras matar a alguien o encuentras algo delicioso cerca de Al Mazrah. La pregunta en la mente de algunos jugadores: ¿es demasiado complicado?

Eso es solo un día desde que se lanzó Warzone 2.0, mientras la comunidad corría y jugaba con los hábitos adquiridos debido a los más de dos años del Warzone original y su sistema de botín increíblemente acelerado. Ahora debes hurgar en la bolsa de un oponente muerto para obtener todo su botín antes de que sus objetos caigan al suelo.

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Aquí hay un ejemplo. Publicado por el usuario GimmeDatBredittor en Warzone reddit, podemos ver el final de un tiroteo tenso, con los vencedores abriendo su nuevo botín. Inicialmente, hicieron clic por error en el botín que querían, dispararon la bala y cerraron accidentalmente el menú de botín. Luego tienen que regresar y tratar de agarrar lo que quieren, pero antes de que puedan, un tercero se apresura a llevárselos.

Uno de los temas más importantes que debaten algunos jugadores en línea es el tiempo. En lugar de tener todo el botín arrojado frente a ti para un agarre rápido, deberás navegar por un menú para determinar qué tienen y qué quieres. En última instancia, esto se reducirá a una diferencia de unos pocos segundos, pero en un entorno PvP tan ocupado en Warzone 2.0, eso a menudo marca la diferencia.

Esto, junto con el hecho de que el menú ocupa toda la pantalla, provoca una privación sensorial prolongada para algunos jugadores. Dar vueltas en la bolsa y no poder ver lo que está pasando te convierte en una muerte fácil. En el nuevo modo DMZ de MW2, esto tiene sentido. Es el aspecto lento del juego lo que se presta a una experiencia más táctica y más lenta en general. Pero en Warzone 2.0, cuando cualquier lanzador de piedras puede atravesar una puerta a un millón de millas por hora, es una pérdida de tiempo preciosa.

Aunque, no veamos la publicación de ejemplo como una víctima completa del sistema. Un clic erróneo es un clic erróneo, y si bien es molesto que se active, no es como si estuvieran agarrando un plato o un arma (por cierto, si se cae de la bolsa significa que puede arrebatar el arma del suelo en poco tiempo) . De cualquier manera, todos murieron. Solo un botín rápido y una carrera pueden salvarlos.

Como señaló el usuario Unkoalafeid, abrir paquetes tiene una opción de botín automático rápido que le permite obtener armaduras, dinero en efectivo y municiones en poco tiempo. Es una elección rápida para aquellos que buscan un enfoque de comida y carrera para cosechar la cosecha después de un tiroteo. Las opciones están ahí, pero todavía hay muchas quejas, especialmente con múltiples fuentes de botín cercanas entre sí. Como dijo un usuario: «La mitad del tiempo no sé lo que estoy agarrando y lo que hay en mi inventario, es abrumador y contrario a la intuición».

Quizás este problema desaparezca en las próximas semanas a medida que los jugadores se acostumbren al nuevo sistema. Pero por ahora, continúa el feroz debate sobre si es bueno, y mucho menos una mejora con respecto al antiguo sistema. Déjanos saber tus pensamientos abajo. ¿Moriste por el nuevo sistema de botín?

Para obtener más información sobre Warzone 2.0, consulte nuestro artículo sobre el parche MW2 que neutraliza los escudos y hace que los disparos sean menos molestos, y por qué los jugadores de consola deben asegurarse de que sus micrófonos estén silenciados después de que Warzone 2.0 ya haya terminado.

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