Counter-Strike: El nuevo sistema anti-trampas de Global Offensive se ha introducido en la última actualización del juego, pero su implementación no ha sido nada fácil.

El modo confiable bloquea la gran mayoría de los procesos externos para que no interactúen con el juego, lo que requiere que los jugadores cierren cualquier programa ofensivo y reinicien CS: GO antes de que se otorgue el acceso. Si bien el modo confiable se puede desactivar agregando “no confiable” a las opciones de inicio del juego en Steam, hacerlo no solo evitará que accedas a cualquier servidor habilitado para VAC, sino que también reduce tu factor de confianza, lo que a su vez impacta en cómo funciona el emparejamiento. .

Es posible que los modos de juego no oficiales, como los que se descargan y se ejecutan en servidores comunitarios, deban ejecutarse con el modo de confianza deshabilitado para que incluso funcionen. Teniendo en cuenta que los servidores comunitarios y los modos de juego personalizados han estado en el corazón de Counter-Strike desde siempre, esta es una decisión absolutamente extraña.

Peor aún, los jugadores normales informan que software como OBS, Discord, Spotify y Nvidia Game Filter están fallando en Trusted Mode, a pesar de no tener ningún impacto en el juego en sí. Otro problema es que el juego en realidad no te dice qué proceso está activando el modo confiable, lo que significa que los jugadores se encuentran excluidos del juego sin idea de por qué.

Si los jugadores logran pasar a un partido, también informan grandes disminuciones de rendimiento. Aún no se ha determinado una causa precisa de esto, aunque algunos informan que el cierre de otros programas (que no fueron detectados por el modo de confianza) corrigió el problema.

Desafortunadamente, no hay nada que los jugadores individuales puedan hacer para que sus programas favoritos vuelvan a funcionar con CS: GO, aparte de deshabilitar el modo de confianza por completo y sufrir las consecuencias. Depende del desarrollador del software asegurarse de que sus archivos estén “firmados digitalmente con una firma Authenticode” para cumplir con el nuevo sistema, e incluso entonces, Valve dice que mantiene el derecho de bloquear cualquier código firmado que “interfiera con el juego de cualquier manera”.

Valve aún no ha publicado ninguna declaración sobre los problemas que los jugadores han estado enfrentando desde que se lanzó la actualización.