Un fan compartió su opinión. Metroide Así es como se vería el juego si saliera en el N64.

La franquicia Metroid tuvo algunas entradas en 3D en GameCube y Wii, pero Nintendo se saltó una generación en la transición de SNES a N64. Pero al final nunca se lanzó en la N64, por lo que un fanático e independiente decidió probar por sí mismo cómo se vería Metroid en la consola clásica.


Luto Akino es un desarrollador de juegos independiente de México que actualmente trabaja en varios proyectos, pero recientemente también compartieron algunos juegos de Metroid 64, un juego para fanáticos que definitivamente no fue desarrollado por Nintendo. Los ambientes en la parte de atrás ciertamente lucen como si fueran de un juego de N64, y se ajustan a la atmósfera generalmente malhumorada y aterradora de la serie Metroid.

También ve a Samus corriendo, saltando y rodando por el lugar, aunque por ahora es solo un lugar pequeño y básico. También se implementó una mecánica de disparos, y parece tener algún tipo de función de bloqueo, aparentemente necesaria para una consola con solo una palanca analógica. Es una incursión temprana bastante buena en una posible versión N64 de Metroid, por lo que podría valer la pena vigilar cómo se desarrolla.

Una entrevista con el creador de la serie Yoshio Sakamoto hace un tiempo le hizo confirmar que estaba tratando de descubrir cómo hacer un juego de Metroid para el N64, pero no se sentía bien. «De hecho, estaba pensando en la posibilidad de hacer un juego de Metroid para N64, pero no sentí que debería hacerlo», dijo Sakamoto. «Cuando tenía el controlador N64 en la mano, no podía imaginar mover a Samus con él. Así que era demasiado pronto para hacer Metroid en 3D yo mismo».

Al menos ahora Sakamoto no tiene que pensar en cómo poner Metroid en el N64.

finalmente se fue a trabajar #metroid64 Ajusté algunos pequeños detalles y coloqué una textura de prueba.Hay un error con la dirección del haz cuando Samus está plano contra una pared, necesito arreglarlo. #guerrero galáctico #gratis #n64 #lowpoly #nintendo64 #zelda #Unir #unity3d #hechoconunidad #desarrollo de juegos #modelado 3D #3D pic.twitter.com/sWBYoTbove

-Luto Akino (@LutoAkino) 26 de abril de 2022

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